Golang 中的 Strings 包詳解之 Strings.Builder
strings.Builder
strings.Builder 是 Golang 中的一個(gè)用于高效構(gòu)建字符串的類型,使用了一個(gè)循環(huán)緩沖區(qū)來存儲(chǔ)字符數(shù)據(jù),避免了頻繁的內(nèi)存分配和拷貝操作,尤其適用于頻繁拼接字符串的場(chǎng)景。結(jié)構(gòu)體定義和對(duì)應(yīng)的方法如下:
type Builder struct {
addr *Builder // of receiver, to detect copies by value
buf []byte
}
func (b *Builder) Grow(n int)
func (b *Builder) Len() int
func (b *Builder) Cap() int
func (b *Builder) Reset()
func (b *Builder) String() string
func (b *Builder) Write(p []byte) (int, error)
func (b *Builder) WriteByte(c byte) error
func (b *Builder) WriteRune(r rune) (int, error)
func (b *Builder) WriteString(s string) (int, error)
其中比較常用的方法有:
- Reset() :重置 Builder 中的字符串內(nèi)容,使得 Builder 可以重新生成新的字符串。
- WriteString(s string) (int, error) :向 Builder 中追加一個(gè)字符串,并返回字符串追加后的長(zhǎng)度以及可能存在的錯(cuò)誤。
- String() string :返回 Builder 中生成的字符串。
優(yōu)勢(shì)
與許多語言一樣,Golang 中的 string 類型也是不可變的,如果想在一個(gè)字符串的基礎(chǔ)上得到另一個(gè)字符串,只能基于這個(gè)字符串做截取、拼接,截取可以使用切片表達(dá)式、拼接可以使用“+”運(yùn)算符來實(shí)現(xiàn)。
如果代碼中有大量的使用切片表達(dá)式和“+”運(yùn)算符進(jìn)行截取拼接,會(huì)導(dǎo)致頻繁的內(nèi)存分配。在底層,一個(gè) string 類型的值會(huì)被存儲(chǔ)到一塊連續(xù)的內(nèi)存空間中,可以把這塊內(nèi)存的內(nèi)容看成一個(gè)字節(jié)數(shù)組,string 值則包含了指向字節(jié)數(shù)組頭部的指針值,使用切片表達(dá)式操作 string 就相當(dāng)于對(duì)底層的字節(jié)數(shù)組做切片。很顯然,大量的字符串拼接操作會(huì)導(dǎo)致很大的內(nèi)存分配壓力。
使用示例
簡(jiǎn)單使用示例如下:
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
var builder strings.Builder // 聲明一個(gè) Builder 變量
builder.WriteString("Hello, ") // 追加字符串
builder.WriteString("world!") // 追加字符串
fmt.Println(builder.String()) // 輸出結(jié)果
}
輸出結(jié)果為:
Hello, world!
首先創(chuàng)建了一個(gè) strings.Builder 對(duì)象 builder,然后使用 WriteString 方法向緩沖區(qū)中寫入字符串,最后使用 String 方法將緩沖區(qū)中的字符數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為字符串。
小結(jié)
對(duì)于有大量字符串拼接的場(chǎng)景,建議使用 strings.Builder,而不是直接使用“+”運(yùn)算符來拼接字符串,以避免頻繁的內(nèi)存分配問題。在使用 strings.Builder 對(duì)象時(shí),如果想重復(fù)使用,可以使用 Reset() 方法來清空 Builder 中的字符串。如果在使用 strings.Builder 進(jìn)行字符串拼接的時(shí)候需要一定的緩存空間,可以使用 Grow(n int) 方法來預(yù)分配內(nèi)存,提高程序的執(zhí)行效率。例如:
var builder strings.Builder
builder.Grow(1024) // 預(yù)分配 1K 內(nèi)存空間