GO 比較兩個對象是否相同
本文主要是來聊一聊關(guān)于 Golang 中的深度比較 DeepEqual
因為最近發(fā)現(xiàn)身邊的小伙伴寫 2 個或者多個 map 比較的時候,都是自己去實現(xiàn)去比較每一個結(jié)構(gòu),每一個節(jié)點的 key 和 value 是不是都相等,且根據(jù)不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),都要去實現(xiàn)一遍,沒有必要自己造輪子
我們知道,對于布爾類型,整形的,浮點類型,復(fù)數(shù),指針,字符串類型的值可以直接使用 == 來進行比較,確認雙方是否相等
甚至對于 channel 類型,也是可以使用 == 來進行比較是否相等的
那么對于 golang 中的 切片 slice,數(shù)組 array,map,interface{},struct 結(jié)構(gòu)體我們?nèi)绾稳ミM行比較呢?顯然使用 == 是不行的,此處的 m1 和 m2 是 map[string]int
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此處你是否可能會想到 C++ 還可以去重載操作符,咱們實現(xiàn)一下對應(yīng)數(shù)據(jù)類型的操作符就可以了,妥妥的
你是否還會想到 PHP 中的 === 可以直接去比較數(shù)據(jù)的值和數(shù)據(jù)的類型,稱為全等比較運算符
那么,看到此處,是否可以猜測 golang 的做法也是類似的呢?
實際上 golang 去比較兩個對象是否相同,也是通過去比較數(shù)據(jù)的類型,數(shù)據(jù)的值,數(shù)據(jù)的長度等等維度來進行確認的
C++ 是需要我們自己編碼實現(xiàn),PHP 是直接提供 === ,Golang 是給我們在反射包中提供一個 DeepEqual 函數(shù)來進行靈活使用
DeepEqual 案例
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func DeepEqual(x, y interface{}) bool
很多朋友在不知道 golang 有提供 DeepEqual 功能的時候,比較 2 個 map 可能會這樣去實現(xiàn):
func mapEqual(m1, m2 map[string]int) bool {
for k, v := range m1 {
vv, ok := m2[k]
if !ok {
return false
}
if v != vv {
return false
}
}
return true
}
當然也沒有啥問題,但是如果這個時候需要我們比較兩個切片是否相等,兩個結(jié)構(gòu)體是否相等,甚至兩個 interface{} 是否相等的時候,是不是都要去寫對應(yīng)的工具函數(shù)呢?
使用 DeepEqual 比較 map
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兩個同一類型的 map,使用自己編寫的 mapEqual 和 使用 DeepEqual 我們得到的結(jié)果都是我們所期望的
但是對于 DeepEqual 來說,你可以傳入任何類型的數(shù)據(jù),入?yún)⑹?2 個 interface{} 類型的數(shù)據(jù),響應(yīng)是 bool
對于 mapEqual 來說,你就只能傳入 map[string]int 類型的數(shù)據(jù),看到此處,自己造輪子,弊端還是很明顯的吧
自然,你也可以去將參數(shù)設(shè)計成 interface{} 類型的,然后再去進行各種反射處理
可是明明有官方庫,何必自己再弄一遍呢,我們不應(yīng)該是吸收官方的思想和精華,站在巨佬的肩膀上去做更多有意義的事情嗎
使用 DeepEqual 比較 map 和 自定義類型
可使用 DeepEqual 的時候,一定要知道他的運作機制和原理
例如下面的案例,我們自定義一個數(shù)據(jù)類型 myType,實際上和 map[string]int 是一樣的, 可是我們?nèi)⒃?map[string]int 的 m1 和 myType 類型 m2 進行比較的時候,他們實際上是不相等的
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那么,看到這里,實際上 DeepEqual 自然是要比我們自己寫的 mapEqual 強太多了,他不僅關(guān)注數(shù)據(jù)的值,還會關(guān)注具體數(shù)據(jù)的類型,根據(jù)不同的數(shù)據(jù)類型,來進行不同的數(shù)據(jù)校驗和比較
DeepEqual 原理
DeepEqual 的代碼實現(xiàn)也非常簡單,參數(shù)中傳入 interface{}, 實現(xiàn)上會去確認具體的數(shù)據(jù)類型,是否為空,如果是一般的的數(shù)據(jù)類型,那么直接使用 == 進行比較即可
如果是其他的數(shù)據(jù)類型,那么就會遞歸的去調(diào)用 deepValueEqual 來一層一層的去校驗數(shù)據(jù)和比較
為什么需要遞歸調(diào)用呢?
這個很明顯,例如對于一個切片來說,如果里面的元素是簡單的字符串,或者整型數(shù)字,那么第一層使用 deepValueEqual 去識別和處理切片的類型比較,讀取到切片元素的時候就可以直接走 == 來確認是否相等
那么切片中也是可以是其他的任意數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的,也可以是自定義的結(jié)構(gòu)體
因此在做這種比較的時候,遍歷到切片元素的時候,也要去確認元素是什么類型的,如果是上述提到的非簡單類型,那么仍然需要繼續(xù)一層一層的識別他的類型,和他的值,再進行逐個比較
例如這樣去比較這樣結(jié)構(gòu)的切片,真的完全有必要遞歸去一層一層的確認數(shù)據(jù)類型和數(shù)值
type Node struct{
M map[string]int
In interface{}
Sli []map[int][chan int]
}
var sli = []Node{...}
在比較的過程中,哪怕有一個環(huán)節(jié)不是我們所期望的,那么都會直接返回 false,即不相等
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那么,仔細看 DeepEqual 的注釋,我們可以看到,這里有詳細的關(guān)于各種數(shù)據(jù)類型的比較和校驗細節(jié),翻譯一下僅供大家參考,希望你有機會用到
- 數(shù)組 Array
比較相同索引處的元素是否相等
- 結(jié)構(gòu)體 struct
比較相應(yīng)字段,包括導(dǎo)出和不導(dǎo)出(此處表示字段開頭是大寫還是小寫)
- 函數(shù) Func
只有當函數(shù)為 nil 的時候,才會是相等的,其他情況都不相等
- Interface{}
兩者都存在具體的值的時候,那么是相等的
- Map
都為空的時候是可以是相等的
都不為空的時候,會去比較他們的長度,他們是否有相同的 key 且對應(yīng)相同的 value ,若都相同,則相等
- 指針 pointer
可以直接使用 == 進行比較,和 == 效果一致,或者指針指向的值是相等的
- 切片 slice
都為 nil 的時候,是相等的
不為空的時候,會去比較他們的長度,且指向的底層數(shù)組也得有相同的元素,也就是指向底層數(shù)組的地址是相同的
- 對于 other values 其他的數(shù)據(jù)類型,例如整型,布爾,字符串,通道
直接可以使用 == 來進行比較, DeepEqual 的源碼實現(xiàn)對于這些類型的數(shù)據(jù)也是直接使用 == 比較的,簡單粗暴
總結(jié)
本次主要聊了關(guān)于
- 非簡單數(shù)據(jù)類型的比較如何去處理
- DeepEqual 的使用方式以及注意事項
- DeepEqual 的原理和其支持的數(shù)據(jù)類型的判定規(guī)則