Redis管道技術(shù)瞬間提升系統(tǒng)性能,速度翻倍!
環(huán)境:SpringBoot2.6.12 + Redis6
Redis是一種基于客戶端-服務(wù)端模型以及請求/響應(yīng)協(xié)議的TCP服務(wù)。這意味著通常情況下一個請求會遵循以下步驟:
- 客戶端向服務(wù)端發(fā)送一個查詢請求,并監(jiān)聽Socket返回,通常是以阻塞模式,等待服務(wù)端響應(yīng)。
- 服務(wù)端處理命令,并將結(jié)果返回給客戶端。
Redis 管道技術(shù)
Redis管道技術(shù)是一種批處理技術(shù),用于一次性處理多個Redis命令,從而提高整個交互的性能。通常情況下,Redis是單行執(zhí)行的,當(dāng)客戶端向服務(wù)器發(fā)送請求時,服務(wù)端接收并處理請求后再把結(jié)果返回給客戶端。然而,當(dāng)出現(xiàn)集中大批量的請求時,每個請求都需要經(jīng)歷先請求再響應(yīng)的過程,這會造成網(wǎng)絡(luò)資源浪費(fèi)。此時,管道技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,它把所有的命令整合一次發(fā)給服務(wù)端,再一次響應(yīng)給客戶端,從而大大提高了Redis的響應(yīng)速度。
Redis普通請求模型與管道請求模型對比
(普通請求模型)來源網(wǎng)絡(luò)
RTT(Round-Trip Time),就是往返時延,在計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中它是一個重要的性能指標(biāo),表示從發(fā)送端發(fā)送數(shù)據(jù)開始,到發(fā)送端收到來自接收端的確認(rèn)(接收端收到數(shù)據(jù)后便立即發(fā)送確認(rèn)),總共經(jīng)歷的時延。
一般認(rèn)為,單向時延 = 傳輸時延t1 + 傳播時延t2 + 排隊時延t3
(管道請求模型)來源網(wǎng)絡(luò)
性能對比
依賴
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-pool2</artifactId>
</dependency>
配置文件
spring:
redis:
host: localhost
port: 6379
password: ******
database: 4
lettuce:
pool:
maxActive: 8
maxIdle: 100
minIdle: 10
maxWait: -1
普通方法
@Resource
private StringRedisTemplate stringRedisTemplate ;
public void execNormal() {
long start = System.currentTimeMillis() ;
for (int i = 0; i < 100_000; i++) {
stringRedisTemplate.opsForValue().set("k" + i, "v" + i) ;
}
System.out.println("耗時:" + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms") ;
}
測試結(jié)果
總耗時:47秒左右
管道技術(shù)
public void execPipeline() {
long start = System.currentTimeMillis() ;
stringRedisTemplate.executePipelined(new RedisCallback<Object>() {
@Override
public Object doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
for (int i = 0; i < 100_000; i++) {
connection.set(("pk" + i).getBytes(), ("pv" + i).getBytes()) ;
}
return null ;
}
}) ;
System.out.println("耗時:" + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms") ;
}
測試結(jié)果
耗時:13秒左右,性能提升了3倍多。