深入理解并發(fā)編程藝術(shù)之JVM內(nèi)存模型
java內(nèi)存模型由來
我們知道不同的計算機硬件和操作系統(tǒng)的,所遵循的規(guī)范以及計算機內(nèi)存模型是有區(qū)別的,也就意味著我們開發(fā)的程序放在某個計算機硬件和操作系統(tǒng)上運行是正常的,而在另一個計算機硬件和操作系統(tǒng)上運行就存在安全問題。
《Java 虛擬機規(guī)范》中曾試圖定義一種“Java 內(nèi)存模型”來屏蔽各種硬件和操作系統(tǒng)的內(nèi)存訪問差異,以實現(xiàn)讓 Java 程序在各種平臺下都能達到一致的內(nèi)存訪問效果,但是定義 Java 內(nèi)存模型并非一件容易的事情,這個模型必須定義得足夠嚴謹,才能讓 Java 的并發(fā)內(nèi)存訪 問操作不會產(chǎn)生歧義;但是也必須定義得足夠?qū)捤桑沟锰摂M機的實現(xiàn)能有足夠的自由空間去利用硬件的各種特性(寄存器、高速緩存和指令集中某些特有的指令)來獲取更好的執(zhí)行速度。為了獲得更好的執(zhí)行效能,Java 內(nèi)存模型并沒有限制執(zhí)行引擎使用處理器的特定寄存器或緩存來和主內(nèi)存進行交互,也沒有限制即時編譯器是否要進行調(diào)整代碼執(zhí)行順序這類優(yōu)化措施。經(jīng)過長時間的驗證和修補,直至 JDK 5(實現(xiàn)了 JSR-133)發(fā)布后,Java 內(nèi)存模型才終于成熟、完善起來了。
講到這里java內(nèi)存模型的概念是什么呢?
Java 內(nèi)存模型(Java Memory Model 簡稱 JMM)是一種抽象的概念,并不真實存在,它主要目的是圍繞原子性、可見性和有序性這幾種并發(fā)問題定義程序中各種變量的訪問規(guī)則,即關(guān)注在虛擬機中把變量值存儲到內(nèi)存和從內(nèi)存中取出變量值這樣的底層細節(jié)。此處的變量與 Java 編程中所說的變量有所區(qū)別,它包括了實例字段、靜態(tài)字段和構(gòu)成數(shù)組對象的元素,但是不包括局部變量與方法參數(shù),因為后者是線程私有的,不會被共享,自然就不會存在競爭問題。JVM運行程序的實體是線程,而每個線程創(chuàng)建時JVM都會為其創(chuàng)建一個工作內(nèi)存(有些地方稱為??臻g),用于存儲線程私有的數(shù)據(jù),而Java內(nèi)存模型中規(guī)定所有變量都存儲在主內(nèi)存,主內(nèi)存是共享內(nèi)存區(qū)域,所有線程都可以訪問,但線程對變量的操作(讀取賦值等)必須在工作內(nèi)存中進行,首先要將變量從主內(nèi)存拷貝的自己的工作內(nèi)存空間,然后對變量進行操作,操作完成后再將變量寫回主內(nèi)存,不能直接操作主內(nèi)存中的變量,工作內(nèi)存中存儲著主內(nèi)存中的變量副本拷貝,前面說過,工作內(nèi)存是每個線程的私有數(shù)據(jù)區(qū)域,因此不同的線程間無法訪問對方的工作內(nèi)存,線程間的通信(傳值)必須通過主內(nèi)存來完成。
主內(nèi)存主要存儲的是Java實例對象,所有線程創(chuàng)建的實例對象都存放在主內(nèi)存中,不管該實例對象是成員變量還是方法中的本地變量(也稱局部變量),當然也包括了共享的類信息、常量、靜態(tài)變量。由于是共享數(shù)據(jù)區(qū)域,多條線程對同一個變量進行訪問可能會發(fā)生線程安全問題。
工作內(nèi)存主要存儲當前方法的所有本地變量信息(工作內(nèi)存中存儲著主內(nèi)存中的變量副本拷貝),每個線程只能訪問自己的工作內(nèi)存,即線程中的本地變量對其它線程是不可見的,就算是兩個線程執(zhí)行的是同一段代碼,它們也會各自在自己的工作內(nèi)存中創(chuàng)建屬于當前線程的本地變量,當然也包括了字節(jié)碼行號指示器、相關(guān)Native方法的信息。注意由于工作內(nèi)存是每個線程的私有數(shù)據(jù),線程間無法相互訪問工作內(nèi)存,因此存儲在工作內(nèi)存的數(shù)據(jù)不存在線程安全問題。
根據(jù)JVM虛擬機規(guī)范主內(nèi)存與工作內(nèi)存的數(shù)據(jù)存儲類型以及操作方式,對于一個實例對象中的成員方法而言,如果方法中包含本地變量是基本數(shù)據(jù)類型(boolean,byte,short,char,int,long,float,double),將直接存儲在工作內(nèi)存的幀棧結(jié)構(gòu)中,但倘若本地變量是引用類型,那么該變量的引用會存儲在功能內(nèi)存的幀棧中,而對象實例將存儲在主內(nèi)存(共享數(shù)據(jù)區(qū)域,堆)中。但對于實例對象的成員變量,不管它是基本數(shù)據(jù)類型或者包裝類型(Integer、Double等)還是引用類型,都會被存儲到堆區(qū)。至于static變量以及類本身相關(guān)信息將會存儲在主內(nèi)存中。需要注意的是,在主內(nèi)存中的實例對象可以被多線程共享,倘若兩個線程同時調(diào)用了同一個對象的同一個方法,那么兩條線程會將要操作的數(shù)據(jù)拷貝一份到自己的工作內(nèi)存中,執(zhí)行完成操作后才刷新到主內(nèi)存
java內(nèi)存模型中的問題
我們java開發(fā)中三個并發(fā)問題原子性問題,可見性問題,指令重排問題
原子性問題
原子性就是指該操作是不可再分的。不論是多核還是單核,具有原子性的量,同一時刻只能有一個線程來對它進行操作。簡而言之,在整個操作過程中不會被線程調(diào)度器中斷的操作,都可認為是原子性。
可見性問題
可見性就是指當一個線程修改了共享變量的值時,其他線程能夠立即得知這個修改。
指令重排問題
指令重排序:java語言規(guī)范規(guī)定JVM線程內(nèi)部維持順序化語義。即只要程序的最終結(jié)果與它順序化情況的結(jié)果相等,那么指令的執(zhí)行順序可以與代碼順序不一致,此過程叫指令的重排序。指令重排序的意義是什么:JVM能根據(jù)處理器特性(CPU多級緩存系統(tǒng)、多核處理器等)適當?shù)膶C器指令進行重排序,使機器指令能更符合CPU的執(zhí)行特性,最大限度的發(fā)揮機器性能,但是指令重排會遵循as-if-serial語義。as-if-serial語義的意思是:不管怎么重排序,程序的執(zhí)行結(jié)果不能被改變。編譯器、runtime和處理器都必須遵守as-if-serial語義,為了遵守as-if-serial語義,編譯器和處理器不會對存在數(shù)據(jù)依賴關(guān)系的操作做重排序,因為這種重排序會改變執(zhí)行結(jié)果。但是,如果操作之間不存在數(shù)據(jù)依賴關(guān)系,這些操作就可能被編譯器和處理器重排序。何為依賴關(guān)系:譬如指令1把地址A中的值加10,指令2 把地址A中的值乘以2,指令3把地址B中的值減去3,這時指令1和指令2是有依賴的,它們之間的順序不能重排——(A+10)2與A2+10顯然不相等,但指令3可以重排到指令1、2之前或者中間,只要保證 處理器執(zhí)行后面依賴到A、B值的操作時能獲取正確的A和B值即可。
Java內(nèi)存模型具備一些先天的“有序性”,即不需要通過任何手段就能夠得到保證的有序性,這個通常也稱為happens-before 原則。如果兩個操作的執(zhí)行次序無法從happens-before原則推導出來,那么它們就不能保證它們的有序性,虛擬機可以隨意地對它們進行重排序。happens-before原則后面再介紹。
下圖為從源碼到最終執(zhí)行的指令序列示意圖:
java內(nèi)存模型如何解決問題
為了解決這種線程安全問題,針對一個變量如何從主內(nèi)存拷貝到工作內(nèi)存、如何從工作內(nèi)存同步到主內(nèi)存之間的實現(xiàn)細節(jié),Java 內(nèi)存模型定義了以下八種操作來完成。
數(shù)據(jù)同步八大原子操作
(1)lock(鎖定):作用于主內(nèi)存的變量,把一個變量標記為一條線程獨占狀態(tài)
(2)unlock(解鎖):作用于主內(nèi)存的變量,把一個處于鎖定狀態(tài)的變量釋放出來,釋放后的變量才可以被其他線程鎖定
(3)read(讀取):作用于主內(nèi)存的變量,把一個變量值從主內(nèi)存?zhèn)鬏數(shù)骄€程的工作內(nèi)存中,以便隨后的 load 動作使用
(4)load(載入):作用于工作內(nèi)存的變量,它把 read 操作從主內(nèi)存中得到的變量值放入工作內(nèi)存的變量副本中
(5)use(使用):作用于工作內(nèi)存的變量,把工作內(nèi)存中的一個變量值傳遞給執(zhí)行引擎
(6)assign(賦值):作用于工作內(nèi)存的變量,它把一個從執(zhí)行引擎接收到的值賦給工作內(nèi)存的變量
(7)store(存儲):作用于工作內(nèi)存的變量,把工作內(nèi)存中的一個變量的值傳送到主內(nèi)存中,以便隨后的 write 的操作
(8)write(寫入):作用于工作內(nèi)存的變量,它把 store 操作從工作內(nèi)存中的一個變量的值傳送到主內(nèi)存的變量中
如果要把一個變量從主內(nèi)存拷貝到工作內(nèi)存,那就要按順序執(zhí)行read和load操作,如果要把變量從 工作內(nèi)存同步回主內(nèi)存,就要按順序執(zhí)行store和write操作。注意,Java內(nèi)存模型只要求上述兩個操作 必須按順序執(zhí)行,但不要求是連續(xù)執(zhí)行。也就是說read與load之間、store與write之間是可插入其他指令 的,如對主內(nèi)存中的變量a、b進行訪問時,一種可能出現(xiàn)的順序是read a、read b、load b、load a。
除此 之外,Java內(nèi)存模型還規(guī)定了在執(zhí)行上述8種基本操作時必須滿足如下規(guī)則:
1.不允許 read 和 load、store和 write操作之一單獨出現(xiàn),即不允許一個變量從主內(nèi)存讀取了但工作內(nèi)存不接受,或者工作內(nèi)存發(fā)起回寫了但主內(nèi)存不接受的情況出現(xiàn)。
2.不允許一個線程丟棄它最近的assign 操作,即變量在工作內(nèi)存中改變了之后必須把該變化同步回主內(nèi)存。
3.不允許一個線程無原因地(沒有發(fā)生過任何 assign 操作)把數(shù)據(jù)從線程的工作內(nèi)存同步回主內(nèi)存中。
4.一個新的變量只能在主內(nèi)存中“誕生”,不允許在工作內(nèi)存中直接使用一個未被初始化(load 或 assign)的變量,換句話說就是對一個變量實施 use、store 操作之前,必須先執(zhí)行 assign 和 load 操作。
5.一個變量在同一個時刻只允許一條線程對其進行 lock 操作,但lock操作可以被同一條線程重復執(zhí)行多次,多次執(zhí)行 lock 后,只有執(zhí)行相同次數(shù)的 unlock 操作,變量才會被解鎖。
6.如果對一個變量執(zhí)行l(wèi)ock操作,那將會清空工作內(nèi)存中此變量的值,在執(zhí)行引擎使用這個變量前,需要重新執(zhí)行l(wèi)oad或assign操作以初始化變量的值。
7.如果一個變量事先沒有被lock操作鎖定,那就不允許對它執(zhí)行unlock操作,也不允許去unlock一個被其他線程鎖定的變量。
8.對一個變量執(zhí)行unlock操作之前,必須先把此變量同步回主內(nèi)存中(執(zhí)行store、write操作)。
8大原子操作long和double類型
Java內(nèi)存模型要求lock、unlock、read、load、assign、use、store、write這八種操作都具有原子性, 但是對于64位的數(shù)據(jù)類型(long和double),在模型中特別定義了一條寬松的規(guī)定:允許虛擬機將沒有 被volatile修飾的64位數(shù)據(jù)的讀寫操作劃分為兩次32位的操作來進行,即允許虛擬機實現(xiàn)自行選擇是否 要保證64位數(shù)據(jù)類型的load、store、read和write這四個操作的原子性,這就是所謂的“l(fā)ong和double的非原子性協(xié)定”。
如果有多個線程共享一個并未聲明為volatile的long或double類型的變量,并且同時對它們進行讀取和修改操作,那么某些線程可能會讀取到一個既不是原值,也不是其他線程修改值的代表了“半個變量”的數(shù)值。不過這種讀取到“半個變量”的情況是非常罕見的,經(jīng)過實際測試,在目前主流平臺下商 用的64位Java虛擬機中并不會出現(xiàn)非原子性訪問行為,但是對于32位的Java虛擬機,譬如比較常用的32位x86平臺下的HotSpot虛擬機,對long類型的數(shù)據(jù)確實存在非原子性訪問的風險。
從JDK9起,HotSpot增加了一個實驗性的參數(shù)-XX:+AlwaysAtomicAccesses來約束虛擬機對所有數(shù)據(jù)類型進行原子性的訪問。而針對double類型,由于現(xiàn)代中央處理器中一般都包含專門用于處理浮點數(shù)據(jù)的浮點運算器,用來專門處理單、雙精度的浮點數(shù)據(jù),所以哪怕是32位虛擬機中通常也不會出現(xiàn)非原子性訪問的問題,實際測試也證實了這一點。筆者的看法是,在實際開發(fā)中,除非該數(shù)據(jù)有明確可知的線程競爭,否則我們在編寫代碼時一般不需要因為這個原因刻意把用到的long和double變量專門聲明為volatile。
volatile關(guān)鍵字
除了8大原子操作Java內(nèi)存模型還對volatile關(guān)鍵字定義了特殊規(guī)則:
假定 T 表示 一個線程,V 和 W 分別表示兩個 volatile 型變量,那么在進行 read、load、use、assign、store 和 write 操作 時需要滿足如下規(guī)則:
1.只有當線程 T 對變量 V 執(zhí)行的前一個動作是 load 的時候,線程 T 才能對變量 V 執(zhí)行 use 動作;并且, 只有當線程 T 對變量 V 執(zhí)行的后一個動作是 use 的時候,線程 T 才能對變量 V 執(zhí)行 load 動作。線程 T 對變量 V 的 use 動作可以認為是和線程 T 對變量 V 的 load、read 動作相關(guān)聯(lián)的,必須連續(xù)且一起出現(xiàn)。這條規(guī)則要求在工作內(nèi)存中,每次使用 V 前都必須先從主內(nèi)存刷新最新的值,用于保證能看見其 他線程對變量 V 所做的修改。
2.只有當線程 T 對變量 V 執(zhí)行的前一個動作是 assign 的時候,線程 T 才能對變量 V 執(zhí)行 store 動作;并 且,只有當線程 T 對變量 V 執(zhí)行的后一個動作是 store 的時候,線程 T 才能對變量 V 執(zhí)行 assign 動作。線程 T 對變量 V 的 assign 動作可以認為是和線程 T 對變量 V 的 store、write 動作相關(guān)聯(lián)的,必須連續(xù)且一起出現(xiàn)。這條規(guī)則要求在工作內(nèi)存中,每次修改V后都必須立刻同步回主內(nèi)存中,用于保證其他線程可以 看到自己對變量V所做的修改。
3.假定動作A是線程T對變量V實施的use或assign 動作,假定動作F 是和動作A相關(guān)聯(lián)的load或store動作,假定動作P是和動作F相應的對變量V的read或write動作;與此類似,假定動作B是線程T對變量W實施的use或assign動作,假定動作G是和動作B相關(guān)聯(lián)的load或store 動作,假定動作Q是和動作G相應的對變量W的read或 write動作。如果A先于B,那么P先于Q。這條規(guī)則要求volatile修飾的變量不會被指令重排序優(yōu)化,從而保證代碼的執(zhí)行順序與程序的順序 相同。
volatile關(guān)鍵字可以解決指令重排和可見性問題但是解決不了原字性問題,synchronized可以解決原子性問題,可見性問題,指令重排問題,后面講會詳細說一下volatile關(guān)鍵字和synchronized。
這8種內(nèi)存訪問操作以及上述規(guī)則的限定以及jvm內(nèi)存模型對volatile 的一些特殊規(guī)定,就已經(jīng)能準確地描述出Java程序中哪些內(nèi)存訪問操作在并發(fā)下才是安全的?;诶斫怆y度和嚴謹性考慮,最新的JSR-133文檔中,已經(jīng)放棄了采用這8種操作去定義Java內(nèi)存模型的訪問協(xié)議,縮減為4種(僅是描述方式改變了,Java 內(nèi)存模型并沒有改變)。
先行發(fā)生原則
這8種內(nèi)存訪問操作以及上述規(guī)則限定,再加上稍后會介紹的專門針對volatile的一些特殊規(guī)定,就已經(jīng)能準確地描述出Java程序中哪些內(nèi)存訪問操作在并發(fā)下才是安全的。這種定義相當嚴謹,但也是極為煩瑣,實踐起來更是無比麻煩。如果在代碼中必須考慮以上定義才能確定并發(fā)訪問下是否安全,那就太麻煩了,好在后來這種定義的一個等效判斷原則——先行發(fā)生原則的提出解決這中困惑, 如果Java內(nèi)存模型中所有的有序性都僅靠volatile和synchronized來完成,那么有很多操作都將會變 得非常啰嗦,但是我們在編寫Java并發(fā)代碼的時候并沒有察覺到這一點,這是因為Java語言中有一 個“先行發(fā)生”(Happens-Before)的原則。這個原則非常重要,它是判斷數(shù)據(jù)是否存在競爭,線程是否安全的非常有用的手段。依賴這個原則,我們可以通過幾條簡單規(guī)則一攬子解決并發(fā)環(huán)境下兩個操 作之間是否可能存在沖突的所有問題,而不需要陷入Java內(nèi)存模型苦澀難懂的定義之中?,F(xiàn)在就來看看“先行發(fā)生”原則指的是什么。先行發(fā)生是Java內(nèi)存模型中定義的兩項操作之間的偏序關(guān)系,比如說操作A先行發(fā)生于操作B,其實就是說在發(fā)生操作B之前,操作A產(chǎn)生的影響能被操作B 觀察到,“影響”包括修改了內(nèi)存中共享變量的值、發(fā)送了消息、調(diào)用了方法等。這句話不難理解,但它意味著什么呢?我們可以舉個例子來說明一下。如代碼清單12-8所示的這三條偽代碼。
// 以下操作在線程A中執(zhí)行
i = 1;
// 以下操作在線程B中執(zhí)行
j = i;
// 以下操作在線程C中執(zhí)行
i = 2;
假設(shè)線程A中的操作“i=1”先行發(fā)生于線程B的操作“j=i”,那我們就可以確定在線程B的操作執(zhí)行后,變量j的值一定是等于1,得出這個結(jié)論的依據(jù)有兩個:一是根據(jù)先行發(fā)生原則,“i=1”的結(jié)果可以被觀察到;二是線程C還沒登場,線程A操作結(jié)束之后沒有其他線程會修改變量i的值?,F(xiàn)在再來考慮 線程C,我們依然保持線程A和B之間的先行發(fā)生關(guān)系,而C出現(xiàn)在線程A和B的操作之間,但是C與B沒 有先行發(fā)生關(guān)系,那j的值會是多少呢?答案是不確定!1和2都有可能,因為線程C對變量i的影響可能 會被線程B觀察到,也可能不會,這時候線程B就存在讀取到過期數(shù)據(jù)的風險,不具備多線程安全性。下面是Java內(nèi)存模型下一些“天然的”先行發(fā)生關(guān)系,這些先行發(fā)生關(guān)系無須任何同步器協(xié)助就已 經(jīng)存在,可以在編碼中直接使用。如果兩個操作之間的關(guān)系不在此列,并且無法從下列規(guī)則推導出來,則它們就沒有順序性保障,虛擬機可以對它們隨意地進行重排序。
·程序次序規(guī)則(Program Order Rule):在一個線程內(nèi),按照控制流順序,書寫在前面的操作先行 發(fā)生于書寫在后面的操作。注意,這里說的是控制流順序而不是程序代碼順序,因為要考慮分支、循 環(huán)等結(jié)構(gòu)。
·管程鎖定規(guī)則(Monitor Lock Rule):一個unlock操作先行發(fā)生于后面對同一個鎖的lock操作。這 里必須強調(diào)的是“同一個鎖”,而“后面”是指時間上的先后。
·volatile變量規(guī)則(Volatile Variable Rule):對一個volatile變量的寫操作先行發(fā)生于后面對這個變量 的讀操作,這里的“后面”同樣是指時間上的先后。
·線程啟動規(guī)則(Thread Start Rule):Thread對象的start()方法先行發(fā)生于此線程的每一個動作。
·線程終止規(guī)則(Thread Termination Rule):線程中的所有操作都先行發(fā)生于對此線程的終止檢 測,我們可以通過Thread::join()方法是否結(jié)束、Thread::isAlive()的返回值等手段檢測線程是否已經(jīng)終止 執(zhí)行。
·線程中斷規(guī)則(Thread Interruption Rule):對線程interrupt()方法的調(diào)用先行發(fā)生于被中斷線程 的代碼檢測到中斷事件的發(fā)生,可以通過Thread::interrupted()方法檢測到是否有中斷發(fā)生。
·對象終結(jié)規(guī)則(Finalizer Rule):一個對象的初始化完成(構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行結(jié)束)先行發(fā)生于它的 finalize()方法的開始。
·傳遞性(Transitivity):如果操作A先行發(fā)生于操作B,操作B先行發(fā)生于操作C,那就可以得出 操作A先行發(fā)生于操作C的結(jié)論。
Java語言無須任何同步手段保障就能成立的先行發(fā)生規(guī)則有且只有上面這些,下面演示一下如何使用這些規(guī)則去判定操作間是否具備順序性,對于讀寫共享變量的操作來說,就是線程是否安全。讀者還可以從下面這個例子中感受一下“時間上的先后順序”與“先行發(fā)生”之間有什么不同。演示例子如以下代碼所示。
private int value = 0;
pubilc void setValue(int value){
this.value = value;
}
public int getValue(){
return value;
}
代碼中顯示的是一組再普通不過的getter/setter方法,假設(shè)存在線程A和B,線程A先(時 間上的先后)調(diào)用了setValue(1),然后線程B調(diào)用了同一個對象的getValue(),那么線程B收到的返回值是什么?
我們依次分析一下先行發(fā)生原則中的各項規(guī)則:
1.由于兩個方法分別由線程A和B調(diào)用,不在一個線程中,所以程序次序規(guī)則在這里不適用;
2.由于沒有同步塊,自然就不會發(fā)生lock和unlock操作,所以管程鎖定規(guī)則不適用;
3.由于value變量沒有被volatile關(guān)鍵字修飾,所以volatile變量規(guī)則不適用;
4.后面的線程啟動、終止、中斷規(guī)則和對象終結(jié)規(guī)則也和這里完全沒有關(guān)系。
5.因為沒有一個適用的先行發(fā)生規(guī)則,所以最后一條傳遞性也無從談起,因此我們可以判定,盡管線程A在操作時間上先于線程B,但是無法確定線程B中g(shù)etValue()方法的返回結(jié)果,換句話說,這里面的操作不是線程安全的。
那怎么修復這個問題呢?我們至少有兩種比較簡單的方案可以選擇:
1.要么把getter/setter方法都定義為synchronized方法,這樣就可以套用管程鎖定規(guī)則;
2.要么把value定義為volatile變量,由于setter方法對value的修改不依賴value的原值,滿足volatile關(guān)鍵字使用場景,這樣就可以套用volatile變量規(guī)則來 實現(xiàn)先行發(fā)生關(guān)系。
通過上面的例子,我們可以得出結(jié)論:一個操作“時間上的先發(fā)生”不代表這個操作會是“先行發(fā)生”。那如果一個操作“先行發(fā)生”,是否就能推導出這個操作必定是“時間上的先發(fā)生”呢?很遺憾,這個推論也是不成立的。
一個典型的例子就是多次提到的“指令重排序”,如下代碼所示:
int i = 1;
int j = 2;
代碼所示的兩條賦值語句在同一個線程之中,根據(jù)程序次序規(guī)則,“int i=1”的操作先行發(fā)生于“int j=2”,但是“int j=2”的代碼完全可能先被處理器執(zhí)行,這并不影響先行發(fā)生原則的正確性,因為我們在這條線程之中沒有辦法感知到這一點。
上面兩個例子綜合起來證明了一個結(jié)論:時間先后順序與先行發(fā)生原則之間基本沒有因果關(guān)系,所以我們衡量并發(fā)安全問題的時候不要受時間順序的干擾,一切必須以先行發(fā)生原則為準。