常用的調度算法有哪些?你知道了嗎?
圖片
調度算法介紹
調度算法是指在計算機操作系統(tǒng)中,根據一定的策略和算法來決定進程或任務的執(zhí)行順序和資源分配的過程。常見的調度算法包括:
- 先來先服務(FCFS):按照進程到達的先后順序進行調度,先到達的進程先執(zhí)行。
- 最短作業(yè)優(yōu)先(SJF):選擇執(zhí)行時間最短的進程先執(zhí)行,以減少平均等待時間。
- 優(yōu)先級調度:為每個進程分配一個優(yōu)先級,優(yōu)先級高的進程先執(zhí)行。
- 時間片輪轉(RR):將CPU時間劃分為固定大小的時間片,每個進程按照時間片輪流執(zhí)行,當時間片用完后,進程被暫停并放入隊列的末尾。
- 多級反饋隊列調度:將進程分為多個隊列,每個隊列有不同的優(yōu)先級和時間片大小,進程根據優(yōu)先級和時間片輪轉的方式進行調度。
- 最高響應比優(yōu)先(HRRN):根據進程的等待時間和執(zhí)行時間的比值來選擇下一個執(zhí)行的進程,以提高系統(tǒng)的響應速度。
以上是常見的調度算法,不同的算法適用于不同的場景和需求。在實際應用中,需要根據具體情況選擇合適的調度算法來提高系統(tǒng)的性能和效率。
先來先服務(FCFS)
先來先服務(First-Come, First-Served,簡稱FCFS)是一種常見的調度算法,用于處理任務或作業(yè)的順序執(zhí)行。在FCFS算法中,任務按照到達的順序依次執(zhí)行,無論任務的執(zhí)行時間長短。
FCFS算法的特點是簡單直觀,易于實現(xiàn)。它適用于任務的執(zhí)行時間相對較短且任務到達時間間隔較大的情況。然而,F(xiàn)CFS算法也存在一些問題,比如無法充分利用CPU資源、容易產生長作業(yè)等待時間等。
下面是FCFS算法的示意圖:
|---任務1---|---任務2---|---任務3---|---任務4---|
在這個示意圖中,任務按照到達的順序依次執(zhí)行,任務1先執(zhí)行,然后是任務2,以此類推。
FCFS算法是一種簡單且直觀的調度算法,適用于任務執(zhí)行時間短且到達時間間隔大的情況。但它也存在一些問題,需要根據具體情況選擇合適的調度算法。
最短作業(yè)優(yōu)先(SJF)
最短作業(yè)優(yōu)先(Shortest Job First,簡稱SJF),用于在多道程序環(huán)境下決定下一個要執(zhí)行的作業(yè)。它的原則是選擇剩余執(zhí)行時間最短的作業(yè)來執(zhí)行,以最大程度地減少平均等待時間。
SJF算法的優(yōu)點是能夠最大程度地減少平均等待時間,因為它總是選擇剩余執(zhí)行時間最短的作業(yè)來執(zhí)行。這樣可以避免長作業(yè)占用CPU時間過長,導致其他短作業(yè)等待時間過長的情況。
然而,SJF算法也存在一些問題。首先,它需要準確地知道每個作業(yè)的執(zhí)行時間,但在實際情況下,很難準確地估計作業(yè)的執(zhí)行時間。其次,如果有一個長作業(yè)在隊列中等待執(zhí)行,那么其他短作業(yè)可能需要等待很長時間才能執(zhí)行,這可能導致短作業(yè)的響應時間較長。
最短作業(yè)優(yōu)先算法是一種有效的調度算法,可以最大程度地減少平均等待時間。但在實際應用中,需要根據具體情況綜合考慮其他因素,如作業(yè)的優(yōu)先級、作業(yè)的緊急程度等,選擇合適的調度算法。
優(yōu)先級調度
優(yōu)先級調度用于確定在多道程序環(huán)境中,哪個進程應該被首先執(zhí)行。每個進程都被賦予一個優(yōu)先級,優(yōu)先級越高的進程將被優(yōu)先執(zhí)行。當多個進程具有相同的優(yōu)先級時,可以使用其他調度算法來決定執(zhí)行順序,如先來先服務(FCFS)或時間片輪轉。
在優(yōu)先級調度算法中,每個進程都被分配一個優(yōu)先級值,通常是一個整數。較小的優(yōu)先級值表示較高的優(yōu)先級。調度器會選擇具有最高優(yōu)先級的進程來執(zhí)行,直到該進程完成或被阻塞。如果有多個進程具有相同的最高優(yōu)先級,可以使用其他算法來選擇其中一個進程。
優(yōu)先級調度算法的優(yōu)點是可以確保高優(yōu)先級的進程盡快得到執(zhí)行,從而提高系統(tǒng)的響應速度。然而,如果優(yōu)先級設置不當,可能會導致低優(yōu)先級的進程饑餓,即一直得不到執(zhí)行的情況。
下面是一個使用優(yōu)先級調度算法的偽代碼示例:
1. 初始化進程隊列
2. 循環(huán)執(zhí)行以下步驟:
3. 從進程隊列中選擇具有最高優(yōu)先級的進程P
4. 執(zhí)行進程P
5. 如果進程P未完成,則將其放回進程隊列的適當位置
6. 如果所有進程都已完成,則退出循環(huán)
優(yōu)先級調度算法在實際應用中有多種變體,如靜態(tài)優(yōu)先級調度和動態(tài)優(yōu)先級調度。靜態(tài)優(yōu)先級調度是在進程創(chuàng)建時分配優(yōu)先級,并在整個執(zhí)行過程中保持不變。動態(tài)優(yōu)先級調度則根據進程的行為和狀態(tài)動態(tài)調整優(yōu)先級。
優(yōu)先級調度是一種常用的調度算法,可以根據進程的優(yōu)先級來確定執(zhí)行順序,以提高系統(tǒng)的響應速度。
時間片輪轉(RR)
時間片輪轉(Round Robin,簡稱RR)主要用于多道程序系統(tǒng)中的進程調度。它的基本思想是將CPU的使用時間劃分為若干個時間片,每個進程在一個時間片內執(zhí)行一段時間,然后切換到下一個進程。這樣,每個進程都能夠在一定時間內得到CPU的使用權,實現(xiàn)了公平調度。
時間片輪轉算法的特點:
- 公平性:每個進程都能夠在一定時間內得到CPU的使用權,避免了某個進程長時間占用CPU而導致其他進程無法執(zhí)行的情況。
- 響應時間短:由于每個進程都有固定的時間片,所以每個進程的等待時間相對較短,能夠快速響應用戶的請求。
- 適用于交互式系統(tǒng):時間片輪轉算法適用于交互式系統(tǒng),因為用戶的請求通常需要快速響應,而時間片輪轉算法能夠保證較短的響應時間。
時間片輪轉算法的實現(xiàn)方式是通過一個就緒隊列來管理進程,每個進程按照到達時間的順序排列在隊列中。當一個進程的時間片用完后,它會被放到隊列的末尾,然后CPU會切換到隊列中的下一個進程執(zhí)行。這個過程會一直循環(huán)進行,直到所有進程都執(zhí)行完畢。
時間片輪轉算法的公式表示如下:
平均等待時間總等待時間進程數
其中,總等待時間是指所有進程等待的時間之和,進程數是指參與調度的進程總數。
時間片輪轉算法是一種公平且高效的進程調度算法,適用于多道程序系統(tǒng)中的進程調度。它能夠保證每個進程都能夠在一定時間內得到CPU的使用權,實現(xiàn)了公平調度,并且能夠快速響應用戶的請求。
多級反饋隊列調度
多級反饋隊列調度(Multi-Level Feedback Queue Scheduling)是一種常用的進程調度算法。它將進程按照優(yōu)先級劃分為多個隊列,并且每個隊列都有不同的時間片大小。進程首先進入最高優(yōu)先級的隊列,如果在時間片結束之前完成了任務,則進程被移出隊列。如果進程在時間片結束之前沒有完成任務,則它會被移到下一個較低優(yōu)先級的隊列中。這樣,進程可以在不同的優(yōu)先級隊列之間進行多次反饋,直到完成任務或者達到最低優(yōu)先級隊列。
多級反饋隊列調度算法的優(yōu)點是能夠根據進程的行為動態(tài)地調整優(yōu)先級,使得長時間運行的進程逐漸降低優(yōu)先級,而短時間運行的進程逐漸提高優(yōu)先級。這樣可以實現(xiàn)公平性和響應性的平衡。另外,多級反饋隊列調度算法也能夠有效地處理不同類型的進程,如CPU密集型和I/O密集型進程。
多級反饋隊列調度算法的公式如下:
其中,表示平均周轉時間,表示第i個進程的周轉時間。
多級反饋隊列調度算法是一種靈活且高效的調度算法,可以根據實際情況進行調整,以滿足不同的需求。它在實際應用中得到了廣泛的應用。
最高響應比優(yōu)先(HRRN)
最高響應比優(yōu)先(Highest Response Ratio Next,簡稱HRRN)用于多道程序系統(tǒng)中的進程調度。它根據進程的響應比來確定下一個要執(zhí)行的進程。
響應比是指進程等待時間與服務時間的比值。HRRN算法選擇響應比最高的進程來執(zhí)行,以提高系統(tǒng)的響應性能。
HRRN算法的計算公式如下:
響應比 = (等待時間 + 服務時間) / 服務時間
根據計算出的響應比,選擇響應比最高的進程進行執(zhí)行。這樣可以保證長時間等待的進程能夠得到優(yōu)先執(zhí)行,提高系統(tǒng)的響應速度。
HRRN算法的優(yōu)點是能夠兼顧進程的等待時間和服務時間,能夠有效地提高系統(tǒng)的響應性能。然而,HRRN算法也存在一些缺點,比如對于長時間運行的進程,可能會導致其他進程長時間等待,造成饑餓現(xiàn)象。
HRRN算法是一種根據進程的響應比來選擇下一個執(zhí)行進程的調度算法,能夠提高系統(tǒng)的響應性能。