線程包括哪些狀態(tài),狀態(tài)之間是如何變化?
1. 線程狀態(tài)-六種狀態(tài)
線程的狀態(tài)可以參考JDK中的Thread類中的枚舉State,存在六種狀態(tài)
public enum State {
//尚未啟動(dòng)的線程的線程狀態(tài)
NEW,
//可運(yùn)行線程的線程狀態(tài)
RUNNABLE,
//線程阻塞等待監(jiān)視器鎖的線程狀態(tài)
BLOCKED,
//等待線程的線程狀態(tài)
WAITING,
//具有指定等待時(shí)間的等待線程的線程狀態(tài)(有限等待)
TIMED_WAITING,
//已終止線程的線程狀態(tài)。線程已完成執(zhí)行
TERMINATED;
}
六種狀態(tài)介紹:
新建(NEW)
- 當(dāng)一個(gè)線程對象被創(chuàng)建,但還未調(diào)用 start 方法時(shí)處于新建狀態(tài)
- 此時(shí)未與操作系統(tǒng)底層線程關(guān)聯(lián)
可運(yùn)行(RUNNABLE):
- 調(diào)用了 start 方法,就會(huì)由新建進(jìn)入可運(yùn)行
- 此時(shí)與底層線程關(guān)聯(lián),由操作系統(tǒng)調(diào)度執(zhí)行
終結(jié)(TERMINATED)
- 線程內(nèi)代碼已經(jīng)執(zhí)行完畢,由可運(yùn)行進(jìn)入終結(jié)
- 此時(shí)會(huì)取消與底層線程關(guān)聯(lián)
阻塞(BLOCKED)
- 當(dāng)獲取鎖失敗后,由可運(yùn)行進(jìn)入 Monitor 的阻塞隊(duì)列阻塞,此時(shí)不占用 cpu 時(shí)間
- 當(dāng)持鎖線程釋放鎖時(shí),會(huì)按照一定規(guī)則喚醒阻塞隊(duì)列中的阻塞線程,喚醒后的線程進(jìn)入可運(yùn)行狀態(tài)
等待(WAITING)
- 當(dāng)獲取鎖成功后,但由于條件不滿足,調(diào)用了 wait() 方法,此時(shí)從可運(yùn)行狀態(tài)釋放鎖進(jìn)入 Monitor 等待集合等待,同樣不占用 cpu 時(shí)間
- 當(dāng)其它持鎖線程調(diào)用 notify() 或 notifyAll() 方法,會(huì)按照一定規(guī)則喚醒等待集合中的等待線程,恢復(fù)為可運(yùn)行狀態(tài)
有時(shí)限等待(TIMED_WAITING)
- 當(dāng)獲取鎖成功后,但由于條件不滿足,調(diào)用了 wait(long) 方法,此時(shí)從可運(yùn)行狀態(tài)釋放鎖進(jìn)入 Monitor 等待集合進(jìn)行有時(shí)限等待,同樣不占用 cpu 時(shí)間
- 當(dāng)其它持鎖線程調(diào)用 notify() 或 notifyAll() 方法,會(huì)按照一定規(guī)則喚醒等待集合中的有時(shí)限等待線程,恢復(fù)為可運(yùn)行狀態(tài),并重新去競爭鎖
- 如果等待超時(shí),也會(huì)從有時(shí)限等待狀態(tài)恢復(fù)為可運(yùn)行狀態(tài),并重新去競爭鎖
- 還有一種情況是調(diào)用 sleep(long) 方法也會(huì)從可運(yùn)行狀態(tài)進(jìn)入有時(shí)限等待狀態(tài),但與 Monitor 無關(guān),不需要主動(dòng)喚醒,超時(shí)時(shí)間到自然恢復(fù)為可運(yùn)行狀態(tài)
其它情況(只需了解)
- 可以用 interrupt() 方法打斷等待、有時(shí)限等待的線程,讓它們恢復(fù)為可運(yùn)行狀態(tài)
- park,unpark 等方法也可以讓線程等待和喚醒
2. 線程狀態(tài)-五種狀態(tài)
五種狀態(tài)的說法來自于操作系統(tǒng)層面的劃分
- 運(yùn)行態(tài):分到 cpu 時(shí)間,能真正執(zhí)行線程內(nèi)代碼的
- 就緒態(tài):有資格分到 cpu 時(shí)間,但還未輪到它的
- 阻塞態(tài):沒資格分到 cpu 時(shí)間的
- 涵蓋了 java 狀態(tài)中提到的阻塞、等待、有時(shí)限等待
- 多出了阻塞 I/O,指線程在調(diào)用阻塞 I/O 時(shí),實(shí)際活由 I/O 設(shè)備完成,此時(shí)線程無事可做,只能干等
- 新建與終結(jié)態(tài):與 java 中同名狀態(tài)類似,不再啰嗦
3. wait和sleep方法的不同?
共同點(diǎn)
wait() ,wait(long) 和 sleep(long) 的效果都是讓當(dāng)前線程暫時(shí)放棄 CPU 的使用權(quán),進(jìn)入阻塞狀態(tài)
不同點(diǎn)
1.方法歸屬不同
- sleep(long) 是 Thread 的靜態(tài)方法
- 而 wait(),wait(long) 都是 Object 的成員方法,每個(gè)對象都有 醒來時(shí)機(jī)不同
- 執(zhí)行 sleep(long) 和 wait(long) 的線程都會(huì)在等待相應(yīng)毫秒后醒來
- wait(long) 和 wait() 還可以被 notify 喚醒,wait() 如果不喚醒就一直等下去
- 它們都可以被打斷喚醒
2.鎖特性不同(重點(diǎn))
- wait 方法的調(diào)用必須先獲取 wait 對象的鎖,而 sleep 則無此限制
- wait 方法執(zhí)行后會(huì)釋放對象鎖,允許其它線程獲得該對象鎖(我放棄 cpu,但你們還可以用)
- 而 sleep 如果在 synchronized 代碼塊中執(zhí)行,并不會(huì)釋放對象鎖(我放棄 cpu,你們也用不了)
面試官:線程包括哪些狀態(tài),狀態(tài)之間是如何變化的?
候選人:
在JDK中的Thread類中的枚舉State里面定義了6中線程的狀態(tài)分別是:新建、可運(yùn)行、終結(jié)、阻塞、等待和有時(shí)限等待六種。
關(guān)于線程的狀態(tài)切換情況比較多。我分別介紹一下:
當(dāng)一個(gè)線程對象被創(chuàng)建,但還未調(diào)用 start 方法時(shí)處于新建狀態(tài),調(diào)用了 start 方法,就會(huì)由新建進(jìn)入可運(yùn)行狀態(tài)。如果線程內(nèi)代碼已經(jīng)執(zhí)行完畢,由可運(yùn)行進(jìn)入終結(jié)狀態(tài)。當(dāng)然這些是一個(gè)線程正常執(zhí)行情況。
如果線程獲取鎖失敗后,由可運(yùn)行進(jìn)入 Monitor 的阻塞隊(duì)列阻塞,只有當(dāng)持鎖線程釋放鎖時(shí),會(huì)按照一定規(guī)則喚醒阻塞隊(duì)列中的阻塞線程,喚醒后的線程進(jìn)入可運(yùn)行狀態(tài)。
如果線程獲取鎖成功后,但由于條件不滿足,調(diào)用了 wait() 方法,此時(shí)從可運(yùn)行狀態(tài)釋放鎖等待狀態(tài),當(dāng)其它持鎖線程調(diào)用 notify() 或 notifyAll() 方法,會(huì)恢復(fù)為可運(yùn)行狀態(tài)。
還有一種情況是調(diào)用 sleep(long) 方法也會(huì)從可運(yùn)行狀態(tài)進(jìn)入有時(shí)限等待狀態(tài),不需要主動(dòng)喚醒,超時(shí)時(shí)間到自然恢復(fù)為可運(yùn)行狀態(tài)。