聊聊微服務(wù)鏈路服務(wù)
微服務(wù)架構(gòu)
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如果有用戶反饋某個(gè)頁(yè)面很慢,我們知道這個(gè)頁(yè)面的請(qǐng)求調(diào)用鏈?zhǔn)?A -----> C -----> B -----> D(圖片有誤),怎么來(lái)定位是由哪個(gè)服務(wù)引起的問(wèn)題呢?
更進(jìn)一步,如果每個(gè)服務(wù) Service A,B,C,D 都部署在好幾臺(tái)機(jī)器上。怎么知道某個(gè)請(qǐng)求調(diào)用了服務(wù)的具體哪臺(tái)機(jī)器呢?
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可以明顯看到,由于無(wú)法準(zhǔn)確定位每個(gè)請(qǐng)求經(jīng)過(guò)的確切路徑,在微服務(wù)這種架構(gòu)下有以下幾個(gè)痛點(diǎn):
1. 排查問(wèn)題難度會(huì)比較大,解決問(wèn)題的周期長(zhǎng)
2. 特定場(chǎng)景很難再次復(fù)用
3.系統(tǒng)性能瓶頸分析同樣也不同意
這就需要一個(gè)分布式調(diào)用鏈追蹤系統(tǒng)。
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分布式調(diào)用鏈追蹤系統(tǒng):設(shè)計(jì)
如果要我們自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)這樣的分布式追蹤系統(tǒng),該怎么去設(shè)計(jì)?
首先,我們必須得區(qū)分每個(gè)調(diào)用鏈,得給它分配一個(gè)全局唯一的 TraceID,并且在調(diào)用鏈上的每次調(diào)用都帶上這個(gè) ID,這樣每個(gè)調(diào)用都被關(guān)聯(lián)起來(lái)了。
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然后,我們得記錄所有調(diào)用的先后次序和父子關(guān)系。
假設(shè)有以上這樣的調(diào)用鏈,如果我們只記錄了這四個(gè)調(diào)用:
A---->B
B---->C
A---->D
D---->E
D---->F
雖然我們知道它屬于一個(gè)調(diào)用(TraceID 相同),還是無(wú)法畫出完整的調(diào)用拓?fù)鋱D。
所以必須得記錄父子關(guān)系:
A---->B 是 B---->C 的父調(diào)用
A---->D 是 D---->E 的父調(diào)用
A---->D 還是 D---->F 的父調(diào)用
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Agent
微服務(wù)是來(lái)實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)的,肯定不能來(lái)干這個(gè)監(jiān)控和跟蹤的活兒,那樣對(duì)微服務(wù)的侵入性就太強(qiáng)了。
所以必須得有一個(gè)獨(dú)立的組件,在不干擾微服務(wù)的情況下,監(jiān)控微服務(wù)之間的調(diào)用,把這些 ID 生成, 這個(gè)獨(dú)立的組件就是 Agent。
Agent 要想施展魔法,需要安裝在每個(gè)服務(wù)所在的機(jī)器上:
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這個(gè)魔法師遵循的規(guī)則也非常簡(jiǎn)單,以上圖中服務(wù) A 上的 Agent 為例:
當(dāng) Agent 監(jiān)測(cè)到有人調(diào)用服務(wù) A 時(shí),沒(méi)有 ParentSpanID,它意識(shí)到這是一次全新的調(diào)用,于是創(chuàng)建新的 TraceID。
當(dāng) Agent 察覺(jué)到 A 調(diào)用了 B 時(shí),生成 SpanID = 1,并將此 ID 作為 ParentSpanID 傳遞給 B。這樣,當(dāng) B 調(diào)用 C 時(shí),B 的 Agent 就能生成此次調(diào)用的 SpanID 為 1.1。
當(dāng) Agent 察覺(jué)到 A 調(diào)用 D 時(shí),生成 SpanID = 2,并將此 ID 作為 ParentSpanID 傳遞給 D。
4. 在 D 調(diào)用 E 和 F 時(shí),分別生成 SpanID 2.1 和 2.2。
指定微服務(wù)中的“RPC 調(diào)用的公用程序”(例如 Dubbo 中的 MonitorFilter.invoke方法), 然后在運(yùn)行時(shí),通過(guò)動(dòng)態(tài)修改字節(jié)碼的方式來(lái)增強(qiáng)它:
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當(dāng)服務(wù) A 調(diào)用服務(wù) B 時(shí), Agent 就可以做點(diǎn)兒手腳,修改 header 了:
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數(shù)據(jù)收集
Agent 雖然監(jiān)控、生成了足夠多的數(shù)據(jù),但是單個(gè) Agent 無(wú)法獲得全局視圖,我們需要一個(gè)全局的收集器來(lái)把 Agent 的數(shù)據(jù)收集上來(lái),這樣才能生成全局的調(diào)用鏈。
結(jié)構(gòu)如下圖:
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