總結了十個Vue3超級實用但是很冷門的API
今天給大家分享幾個很少人用,但是又非常有用的 Vue3 的 API,廢話不多說,往下看吧。
文章提示:下文的無效 不觸發(fā)視圖 不觸發(fā)響應式更新 不被追蹤 這些詞匯,想表達的意思是一樣的,意思都是不被追蹤。
readonly
顧名思義,就是只讀的意思,如果你的數(shù)據(jù)被這個 API 包裹住的話,那么修改之后并不會觸發(fā)響應式,并且會提示警告:
readonly 的用途一般用于一些 hooks 暴露出來的變量,不想外界去修改,比如我封裝一個 hooks,這樣去做的話,那么外界只能用變量,但是不能修改變量,這樣大大保護了 hooks 內(nèi)部的邏輯:
shallowRef
shallowRef 用來包住一個基礎類型或者引用類型,如果是基礎類型那么跟 ref 基本沒區(qū)別,如果是引用類型的話,那么直接改深層屬性是不能觸發(fā)響應式的,除非直接修改引用地址,如下:
注意:改深層屬性能改數(shù)據(jù),只是沒觸發(fā)響應式,所以當下一次響應式觸發(fā)的時候,你修改的深層數(shù)據(jù)會渲染到頁面上。
shallowRef 的用處主要用于一些比較大的但又變化不大的數(shù)據(jù),比如我有一個表格數(shù)據(jù),通過接口直接獲取,并且主要用在前端展示,需要修改一些深層的屬性,但是這些屬性并不需要立即表現(xiàn)在頁面上,比如以下例子,我只需要展示 name、age 字段,至于 isOld 字段并不需要展示,我想要計算 isOld 但是又不想觸發(fā)響應式更新,所以可以用 shallowRef 包起來,進而減少響應式更新,優(yōu)化性能。
shallowReactive
shallowReactive 用來包住一個引用類型,被包住后,修改第一層才會觸發(fā)響應式更新,也就是淺層的屬性,修改深層的屬性并不會觸發(fā)響應式更新。
注意:改深層屬性能改數(shù)據(jù),只是沒觸發(fā)響應式,所以當下一次響應式觸發(fā)的時候,你修改的深層數(shù)據(jù)會渲染到頁面上:
shallowReactive 用的比較少,shallowReactive 的用處跟 shallowRef 比較像,都是為了讓一些比較大的數(shù)據(jù)能減少響應式更新,進而優(yōu)化性能。
toRef & toRefs
先說說 toRef 吧,我們平時在使用 reactive 的時候會有一個苦惱,那就是解構,比如看以下例子,我們?yōu)榱松傩┮恍┐a,解構出來了 name 并放到模板里渲染,但是當我們想改原數(shù)據(jù)的時候,發(fā)現(xiàn) name 并不會更新,這就是解構出來基礎類型的苦惱。
這時我們可以使用 toRef,這個時候我們直接修改 name 也會觸發(fā)原數(shù)據(jù)的修改,修改原數(shù)據(jù)也會觸發(fā) name 的修改:
但是如果是屬性太多了,我們想一個一個去用 toRef 的話會寫很多代碼:
所以我們可以使用 toRefs 一次性解構:
toRaw & markRaw & unref
toRaw 可以把一個響應式 reactive 轉(zhuǎn)成普通對象,也就是把響應式對象轉(zhuǎn)成非響應式對象:
toRaw 主要用在回調(diào)傳參中,比如我封裝一個 hooks,我想要把 hooks 內(nèi)維護的響應式變量轉(zhuǎn)成普通數(shù)據(jù),當做參數(shù)傳給回調(diào)函數(shù),可以用 toRaw:
markRaw 可以用來標記響應式對象里的某個屬性不被追蹤,如果你的響應式對象里有某個屬性數(shù)據(jù)量比較大,但又不想被追蹤,你可以使用 markRaw:
unref 相當于返回 ref 的 value:
effectScope & onScopeDispose
effectScope 可以有兩個作用:
- 收集副作用
- 全局狀態(tài)管理
(1) 收集副作用
比如我們封裝一個共用的 hooks,為了減少頁面隱患,肯定會統(tǒng)一收集副作用,并且在組件銷毀的時候去統(tǒng)一消除,比如以下代碼:
但是這么收集很麻煩, effectScope 能幫我們做到統(tǒng)一收集,并且通過 stop 方法來進行清除,且 stop 執(zhí)行的時候會觸發(fā) effectScope 內(nèi)部的 onScopeDispose:
我們可以利用 effectScope & onScopeDispose 來做一些性能優(yōu)化,比如下面這個例子,我們封裝一個鼠標監(jiān)聽的 hooks:
但是如果在頁面里調(diào)用多次的話,那么勢必會往 window 身上監(jiān)聽很多多余的事件,造成性能負擔,所以解決方案就是,無論頁面里調(diào)用再多次 useMouse,我們只往 window 身上加一個鼠標監(jiān)聽事件:
(2) 全局狀態(tài)管理
現(xiàn)在 Vue3 最火的全局狀態(tài)管理工具肯定是 Pinia 了,那么你們知道 Pinia 的原理是什么嗎?原理就是依賴了 effectScope:
所以我們完全可以自己使用 effectScope 來實現(xiàn)自己的局部狀態(tài)管理,比如我們封裝一個通用組件,這個組件層級比較多,并且需要共享一些數(shù)據(jù),那么這個時候肯定不會用 Pinia 這種全局狀態(tài)管理,而是會自己寫一個局部的狀態(tài)管理,這個時候 effectScope 就可以排上用場了。
vueuse 中的 createGlobalState 就是為了這個而生:
provide & inject
Vue3 用來提供注入的 API,主要是用在組件的封裝,比如那種層級較多的組件,且子組件需要依賴父組件甚至爺爺組件的數(shù)據(jù),那么可以使用 provide & inject,最典型的例子就是 Form 表單組件,可以去看看各個組件庫的源碼,表單組件大部分都是用 provide & inject 來實現(xiàn)的,比如 Form、Form-Item、Input這三個需要互相依賴對方的規(guī)則、字段名、字段值,所以用 provide & inject 會更好。具體用法看文檔吧~https://cn.vuejs.org/guide/components/provide-inject.html: