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五款最佳開源免費游戲引擎

開源
游戲引擎數(shù)目眾多,在開源社區(qū)也不乏比較優(yōu)秀的游戲引擎。本文主要推薦五款比較知名的開源游戲引擎。

游戲引擎可以為游戲開發(fā)創(chuàng)作提供框架,使開發(fā)人員能夠全身心投入于游戲內(nèi)容,而非更為詳細的技術(shù)部分。游戲引擎可提供從人工智能 (AI) 到動畫到物理模擬和音頻等方方面面的內(nèi)容。

游戲引擎數(shù)目眾多,在開源社區(qū)也不乏比較優(yōu)秀的游戲引擎。本文主要推薦5款比較知名的開源游戲引擎。

1.Godot Engine

https://github.com/godotengine/godot

Godot Engine支持2D和3D游戲開發(fā),具有友好的用戶界面,并且非常靈活。Godot的獨特之處是它的腳本語言GDScript,這種腳本語言學起來很容易,和Python有點像。另外,它也支持C#和C++。憑借蓬勃發(fā)展的開源社區(qū),Godot目前是Unity的絕佳替代品。

2.Flax Engine

https://github.com/FlaxEngine/FlaxEngine

Flax Engine是一個高質(zhì)量的現(xiàn)代3D游戲引擎,使用C++和C#語言開發(fā)。具有令人驚嘆的圖形界面以及強大的腳本語言功能,專為快速工作流程而設計,擁有許多隨時可用的功能。

3.Raylib

https://github.com/raysan5/raylib

raylib是一個簡單易用的游戲引擎庫,用于視頻游戲編程。它受到Borland BGI圖形庫和XNA框架的啟發(fā),特別適合用于原型設計、工具、圖形應用程序、嵌入式系統(tǒng)和教育等領域的開發(fā)。

4.Stride Game Engine 

https://github.com/stride3d/stride

Stride是一個開源的游戲引擎,基于C#語言,可以用于逼真的渲染和VR開發(fā)。該引擎具有高度的模塊化,為游戲開發(fā)提供了較大的靈活性。Stride附帶了一個編輯器,可直觀地創(chuàng)建、管理游戲或應用程序的內(nèi)容。

5.Bevy

https://github.com/bevyengine/bevy

Bevy是一個令人耳目一新的簡單數(shù)據(jù)驅(qū)動游戲引擎,使用Rust開發(fā),并且免費開源!它的設計目標是:

  • 功能強大:提供完整的2D和3D功能集
  • 簡單:新手可以輕松上手,但高級用戶可以無限、靈活地使用
  • 以數(shù)據(jù)為中心:使用實體組件系統(tǒng)的面向數(shù)據(jù)的體系結(jié)構(gòu)
  • 模塊化:僅使用您需要的功能。替換您不喜歡的內(nèi)容
  • 快速:應用程序邏輯快速運行、并行運行
  • 高效:能夠快速編譯更改后的腳本
責任編輯:趙寧寧 來源: andflow
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