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Go并發(fā)編程 — I/O聚合優(yōu)化(動(dòng)畫講解)

開發(fā) 前端
在存儲(chǔ)系統(tǒng)中,在確保功能不受損的前提下,盡量的減少讀寫I/O的次數(shù)是優(yōu)化的一個(gè)重要方向,也就是聚合I/O的場(chǎng)景。讀寫操作雖然都有聚合I/O的需求,但各自的重點(diǎn)和實(shí)現(xiàn)方法卻有所不同。接下來,我們將分別探討讀和寫請(qǐng)求的聚合優(yōu)化方法。

背景提要

在存儲(chǔ)系統(tǒng)中,在確保功能不受損的前提下,盡量的減少讀寫I/O的次數(shù)是優(yōu)化的一個(gè)重要方向,也就是聚合I/O的場(chǎng)景。讀寫操作雖然都有聚合I/O的需求,但各自的重點(diǎn)和實(shí)現(xiàn)方法卻有所不同。接下來,我們將分別探討讀和寫請(qǐng)求的聚合優(yōu)化方法。

讀請(qǐng)求的聚合

以讀操作中,緩存優(yōu)化是一種常見的優(yōu)化手段。具體做法是將讀取的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在內(nèi)存中,并通過一個(gè)唯一的Key來索引這些數(shù)據(jù)。當(dāng)讀請(qǐng)求來到時(shí),如果該Key在緩存中沒有命中,那么就需要從后端存儲(chǔ)獲取。用戶請(qǐng)求直接穿透到后端存儲(chǔ),如果并發(fā)很大,這可能是一個(gè)很大的風(fēng)險(xiǎn)。

例如,對(duì)于 Key:“test”,如果緩存中沒有相應(yīng)的數(shù)據(jù),并且突然出現(xiàn)大量并發(fā)讀取請(qǐng)求,每個(gè)請(qǐng)求都會(huì)發(fā)現(xiàn)緩存未命中。如果這些請(qǐng)求全部直接訪問后端存儲(chǔ),可能會(huì)給后端存儲(chǔ)帶來巨大壓力。

為了應(yīng)對(duì)這種情況,我們其實(shí)可以只允許一個(gè)讀請(qǐng)求去后端讀取數(shù)據(jù),而其他并發(fā)請(qǐng)求則等待這個(gè)請(qǐng)求的結(jié)果。這就是讀請(qǐng)求聚合的基本原理。

在Go語言中,可以使用singleflight 這類第三方庫完成上述需求。singleflight的設(shè)計(jì)理念是“單一請(qǐng)求執(zhí)行”,即針對(duì)同一個(gè)Key,在多個(gè)并發(fā)請(qǐng)求中只允許一個(gè)請(qǐng)求訪問后端。

01 - 讀請(qǐng)求聚合的使用姿勢(shì)

下面是一個(gè)使用 singleflight 的示例,展現(xiàn)了如何通過傳入特定的Key和閉包函數(shù)來聚合并發(fā)請(qǐng)求。

package main

import (
  // ...
 "golang.org/x/sync/singleflight"
)

func main() {
   var g singleflight.Group
   var wg sync.WaitGroup

   // 模擬多個(gè) goroutine 并發(fā)請(qǐng)求相同的資源
   for i := 0; i < 5; i++ {
      wg.Add(1)
      go func(idx int) {
          defer wg.Done()
          v, err, shared := g.Do("objectkey", func() (interface{}, error) {
              fmt.Printf("協(xié)程ID:%v 正在執(zhí)行...\n", idx)
              time.Sleep(2 * time.Second)
              return "objectvalue", nil
          })
          if err != nil {
              log.Fatalf("err:%v", err)
          }
          fmt.Printf("協(xié)程ID:%v 請(qǐng)求結(jié)果: %v, 是否共享結(jié)果: %v\n", idx, v, shared)
      }(i)
   }
   wg.Wait()
}

在這個(gè)例子中,多個(gè)Goroutine并發(fā)地請(qǐng)求Key為“objectkey”的資源。通過singleflight,我們確保只有一個(gè)Goroutine去執(zhí)行實(shí)際的數(shù)據(jù)加載操作,而其他請(qǐng)求則等待這個(gè)操作的結(jié)果。接下來,我們將探討 singleflight 的原理。

02 - singleflight的原理

singleflight 庫提供了一個(gè)Group結(jié)構(gòu)體,用于管理不同的請(qǐng)求,意圖在內(nèi)部實(shí)現(xiàn)聚合的效果。定義如下:

type Group struct {
   mu sync.Mutex       // 互斥鎖,包含下面的映射表
   m  map[string]*call // 正在執(zhí)行請(qǐng)求的映射表
}

Group結(jié)構(gòu)的核心就是這個(gè)map結(jié)構(gòu)。每個(gè)正在執(zhí)行的請(qǐng)求被封裝在 call 結(jié)構(gòu)中,定義如下:

type call struct {
   wg sync.WaitGroup // 用于同步并發(fā)的請(qǐng)求
   val interface{}   // 用于存放執(zhí)行的結(jié)果
   err error         // 存放執(zhí)行的結(jié)果
   dups  int         // 用于計(jì)數(shù)聚合的請(qǐng)求
    // ...其他字段用于處理特殊情況和提高容錯(cuò)性
}

Group結(jié)構(gòu)的Do方法實(shí)現(xiàn)了聚合去重的核心邏輯,代碼實(shí)現(xiàn)如下所示:

func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) {
   g.mu.Lock()
   if g.m == nil {
      g.m = make(map[string]*call)
   }
   // 用 map 結(jié)構(gòu),來判斷是否已經(jīng)有對(duì)應(yīng) Key 正在執(zhí)行的請(qǐng)求
   if c, ok := g.m[key]; ok {
      c.dups++
      // 如果有對(duì)應(yīng) Key 的請(qǐng)求正在執(zhí)行,那么等待結(jié)果即可。
      g.mu.Unlock()
      c.wg.Wait()
      // ...
      return c.val, c.err, true
   }
   // 創(chuàng)建一個(gè)代表執(zhí)行請(qǐng)求的結(jié)構(gòu),和 Key 關(guān)聯(lián)起來,存入map中
   c := new(call)
   c.wg.Add(1)
   g.m[key] = c
   g.mu.Unlock()
   g.doCall(c, key, fn) // 真正執(zhí)行請(qǐng)求
   return c.val, c.err, c.dups > 0
}

func (g *Group) doCall(c *call, key string, fn func() (interface{}, error)) {
    defer func() {
      // ...省略異常處理
      c.wg.Done()
    }()
    func() {
        // 真正執(zhí)行請(qǐng)求
         c.val, c.err = fn()
    }()
    // ...
}

通過上述代碼,singleflight的Group結(jié)構(gòu)體利用map記錄了正在執(zhí)行的請(qǐng)求,關(guān)聯(lián)了請(qǐng)求的Key和執(zhí)行體。當(dāng)新的請(qǐng)求到來時(shí),先檢查是否有相同Key的正在執(zhí)行的請(qǐng)求,如果有,則等待起結(jié)果,從而避免重復(fù)執(zhí)行相同的請(qǐng)求。

動(dòng)畫示意圖:

圖片圖片

對(duì)于讀操作,singleflight通過這種方式有效地減少了重復(fù)工作。然而,對(duì)于寫操作,處理邏輯會(huì)有所不同,它需要額外的機(jī)制來保證數(shù)據(jù)落盤的時(shí)序。

寫請(qǐng)求的聚合

我們先回憶一下寫操作的姿勢(shì)。首先通過Write系統(tǒng)調(diào)用來寫入數(shù)據(jù),默認(rèn)情況下此時(shí)數(shù)據(jù)可能僅駐留在PageCache中,為了確保數(shù)據(jù)安全落盤,此時(shí)我們需要手動(dòng)調(diào)用一次 Sync 系統(tǒng)調(diào)用。

然而,Sync操作的成本相當(dāng)大,并且它除了數(shù)據(jù),還會(huì)同步元數(shù)據(jù)等其他信息到磁盤上。對(duì)于性能影響巨大。并且,在機(jī)械盤的場(chǎng)景下,串行化的執(zhí)行Sync是更好的實(shí)踐。

因此,我們面臨的一個(gè)問題是:如果在不犧牲數(shù)據(jù)安全性的前提下,能否減少Sync的次數(shù)呢?

對(duì)于同一個(gè)文件的寫操作,合并Sync操作是可行的。

文件的Sync會(huì)將當(dāng)前時(shí)刻文件在內(nèi)存中的全部數(shù)據(jù)一次性同步到磁盤。無論之前執(zhí)行過多少次Write調(diào)用,一次Sync就能全部刷盤。這正是聚合寫請(qǐng)求以優(yōu)化性能的關(guān)鍵所在。

01 - 寫聚合的原理

假設(shè)對(duì)同一個(gè)文件寫了三次數(shù)據(jù),每一次都是Write+Sync的操作。那么在合適的時(shí)機(jī),三次Sync調(diào)用可以優(yōu)化成一次。如下圖所示:

圖片圖片

請(qǐng)求 C 的 Sync 操作是在所有請(qǐng)求的 Write 之后才發(fā)起的,所以它必定能保證在此之前的所有變更的數(shù)據(jù)都安全落盤。這就是寫操作聚合的根本原理。

接下來我們來思考兩個(gè)問題。

問題一:有童鞋可能會(huì)問,讀寫聚合優(yōu)化感覺有一點(diǎn)相似?那能否用 singleflight 聚合寫操作呢?

例如,當(dāng)并發(fā)調(diào)用 Sync 的時(shí)候,如果發(fā)現(xiàn)有正在執(zhí)行的Sync,能否共享這次Sync請(qǐng)求呢?

答案是:不可以。使用singleflight來優(yōu)化寫無法保證數(shù)據(jù)的安全性。

我們必須要保證的是,Sync操作一定要在Write完成之后發(fā)起。只要兩者存在并發(fā)的可能性,那么Sync就不能保證攜帶了這次Write操作的數(shù)據(jù),也就無法保證安全性。

示意圖:

圖片圖片

還是以上面的圖為例來說明,當(dāng)請(qǐng)求 B 完成 Write 操作后,看到請(qǐng)求 A 已經(jīng)發(fā)起了 Sync 操作。此時(shí)它是無法判斷請(qǐng)求 A 的 Sync 操作是否包含了請(qǐng)求 B 的數(shù)據(jù)。從圖示我們也很清晰的看到,請(qǐng)求B的 Write 和請(qǐng)求 A 的 Sync 在時(shí)間上存在重疊。

因此,當(dāng)Write完成后,如果發(fā)現(xiàn)有一個(gè)Sync正在執(zhí)行,我們不能簡(jiǎn)單地復(fù)用這個(gè)Sync。我們需要啟動(dòng)一個(gè)新的Sync操作。

問題二:那么聚合的時(shí)機(jī)在哪里呢?

對(duì)于讀請(qǐng)求的聚合,其時(shí)機(jī)相對(duì)直觀:一旦發(fā)現(xiàn)有針對(duì)同一個(gè) Key 的請(qǐng)求,就可以等待這次的結(jié)果并復(fù)用該結(jié)果。但寫請(qǐng)求的聚合時(shí)機(jī)則不是,它的聚合時(shí)機(jī)是在等待中遇到“志同道合“的請(qǐng)求。

讓我們通過一個(gè)具體例子來說明(注意,以下所有的請(qǐng)求都是針對(duì)相同的文件):

  1. t0 時(shí)刻:A 執(zhí)行了 Write,并嘗試發(fā)起Sync,由于此時(shí)沒有其他請(qǐng)求在執(zhí)行,A 便執(zhí)行真正的Sync操作。
  2. t1 時(shí)刻:B 執(zhí)行了 Write,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有請(qǐng)求在Sync了(即A),因此進(jìn)入等待狀態(tài),直到A完成。
  3. t2 時(shí)刻:C 執(zhí)行了 Write,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有請(qǐng)求在Sync了(即A),因此進(jìn)入等待狀態(tài),直到A完成。
  4. t3 時(shí)刻:D 執(zhí)行了 Write,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有請(qǐng)求在Sync了(即A),因此進(jìn)入等待狀態(tài),直到A完成。
  5. t4 時(shí)刻:A 的Sync操作終于完成。A隨即通知 B、C、D 三位,告知它們可以進(jìn)行Sync請(qǐng)求了。
  6. t5 時(shí)刻:從B、C、D中選擇一個(gè)來執(zhí)行一次Sync操作。假設(shè)B被選中,則C、D請(qǐng)求則等待B完成Sync即可。B發(fā)起的Sync操作一定包含了B,C,D三者寫的數(shù)據(jù),確保了安全性。
  7. t6:B 的Sync操作完成,C、D被通知操作已完成。如此一來,B、C、D三者的數(shù)據(jù)都確保落盤。

正如上述所演示,寫操作的聚合是在等待前一次Sync操作完成期間收集到的請(qǐng)求。本來需要4次Sync操作,現(xiàn)在僅需2次Sync就可以確保數(shù)據(jù)的安全性。

在高并發(fā)的場(chǎng)景下,這種聚合方式的效益尤為顯著。下面,我們將探討這種策略的具體代碼實(shí)現(xiàn)。

02 - 寫聚合的代碼實(shí)現(xiàn)

實(shí)現(xiàn)寫操作聚合的關(guān)鍵在于確保數(shù)據(jù)安全的時(shí)序前提下進(jìn)行聚合。以下是一種典型和實(shí)現(xiàn)方式,它是對(duì) sync.Cond 和 sync.Once 的巧妙應(yīng)用。首先,我們定義一個(gè)負(fù)責(zé)聚合的結(jié)構(gòu)體,如下:

// SyncJob 用于管理一個(gè)文件的 Sync 任務(wù)
type SyncJob struct {
   *sync.Cond                         // 聚合 Sync 的關(guān)鍵
   holding    int32                   // 記錄聚合的個(gè)數(shù)
   lastErr    error                   // 記錄執(zhí)行 Sync 結(jié)果
   syncPoint  *sync.Once              // 確保同一時(shí)間只有一個(gè) Sync 執(zhí)行
   syncFunc   func(interface{}) error // 實(shí)際執(zhí)行 Sync 的函數(shù)
}

// SyncJob 的構(gòu)建函數(shù)
func NewSyncJob(fn func(interface{}) error) *SyncJob {
   return &SyncJob{
      Cond:      sync.NewCond(&sync.Mutex{}),
      syncFunc:  fn,
      syncPoint: &sync.Once{},
   }
}

接下來,我們?yōu)?SyncJob 定義一個(gè)執(zhí)行聚合的方法,如下:

func (s *SyncJob) Do(job interface{}) error {
 s.L.Lock()
 if s.holding > 0 {
  // 如果有請(qǐng)求在前面,則等待前一次請(qǐng)求完成。
    // 等待的過程中,會(huì)有"志同道合"之人
  s.Wait()
 }
 // 準(zhǔn)備要下發(fā)請(qǐng)求了,增加計(jì)數(shù)
 s.holding += 1
 syncPoint := s.syncPoint
 s.L.Unlock()

 // "志同道合"的人一起來到這里,此時(shí)已經(jīng)滿足 Write 和 Sync 的時(shí)序關(guān)系。
  // 使用 sync.Once 確保只有請(qǐng)求者執(zhí)行同步操作。
 syncPoint.Do(func() {
  // 執(zhí)行實(shí)際的 Sync 操作
  s.lastErr = s.syncFunc(job)

  s.L.Lock()
    // holding 展示本批次有多少個(gè)請(qǐng)求
    fmt.Printf("holding:%v\n", s.holding)
  // 本次請(qǐng)求執(zhí)行完成,重置計(jì)數(shù)器,準(zhǔn)備下一輪聚合
  s.holding = 0
  s.syncPoint = &sync.Once{}
  // 喚醒下一批的請(qǐng)求
  s.Broadcast()
  s.L.Unlock()
 })
 return s.lastErr
}

在這里,我們使用了一個(gè)Go的 sync.Cond 來阻塞和通知等待中的請(qǐng)求,并通過 sync.Once 確保同步操作同一時(shí)間、同一批只有一個(gè)在執(zhí)行。

  • 其實(shí)在這個(gè)場(chǎng)景下,從代碼實(shí)現(xiàn)來講,sync.Cond 也可以使用 Go 的 Channel 來實(shí)現(xiàn)相同的效果,用 Ch← 來阻塞,用 close(Ch) 來通知。效果是一樣的,感興趣的童鞋可以改造試試。

現(xiàn)在讓我們來看看這段代碼的實(shí)際運(yùn)行效果:

func main() {
 file, err := os.OpenFile("hello.txt", os.O_RDWR, 0700)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }
 defer file.Close()

 // 初始化 Sync 聚合服務(wù)
 syncJob := NewSyncJob(func(interface{}) error {
  fmt.Printf("do sync...\n")
    time.Sleep(time.Second())
  return file.Sync()
 })

 wg := sync.WaitGroup{}
 for i := 0; i < 10; i++ {
  wg.Add(1)
  go func() {
   defer wg.Done()
   // 執(zhí)行寫操作 write ...
   fmt.Printf("write...\n")
   // 觸發(fā) sync 操作
   syncJob.Do(file)
  }()
 }
 wg.Wait()
}

通過上述代碼,我們講對(duì)文件寫入操作后的 Sync 調(diào)用進(jìn)行有效的聚合。童鞋們可以多次運(yùn)行程序,觀察其行為??梢酝ㄟ^觀察打印的 holding 字段獲悉每一批聚合的請(qǐng)求是多少個(gè)。

思考:從效果來講,上面的代碼無論怎么跑,最少要執(zhí)行兩次 Sync。你知道是為什么嗎?

動(dòng)畫示意圖:

圖片圖片


總結(jié)

上面介紹了讀寫聚合優(yōu)化的兩種實(shí)現(xiàn)。讀和寫的聚合是有區(qū)別的。

  1. 讀操作,核心是一個(gè) map,只要有相同Key的讀取正在執(zhí)行,那么等待這份正在執(zhí)行的請(qǐng)求的結(jié)果也是符合預(yù)期的。同步等待則用的是 sync.WaitGroup 來實(shí)現(xiàn)。
  2. 寫操作,核心是要先保證數(shù)據(jù)安全性。它必須保證 Sync 操作在 Write 操作之后。因此當(dāng)發(fā)現(xiàn)有正在執(zhí)行的Sync操作,那么就等待這次完成,然后必須重新開啟一輪的 Sync 操作,等待的過程也是聚合的時(shí)機(jī)。我們可以使用 sync.Cond(或者 Channel )來實(shí)現(xiàn)阻塞和喚醒,使用 sync.Once 來保證同一時(shí)間單個(gè)執(zhí)行。

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 奇伢云存儲(chǔ)
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