最近因為Llama 3備受關(guān)注的Meta又開始發(fā)力了。
這次的重頭戲出現(xiàn)在了XR領(lǐng)域。
Meta宣布將Quest操作系統(tǒng)向第三方企業(yè)開放,允許其自行研發(fā)頭顯設(shè)備。
想象一下,這一舉措相當于將Quest生態(tài)體系從類似蘋果模式——即一家公司同時構(gòu)建硬件與軟件——轉(zhuǎn)變?yōu)轭愃艫ndroid那樣的開放硬件環(huán)境。Quest操作系統(tǒng)將更名為“Meta Horizon OS”,
曾經(jīng)傾力押注元宇宙卻屢屢受挫的扎克伯格顯然并未死心。此次,通過將其Quest頭顯的操作系統(tǒng)授權(quán)給其他硬件制造商,扎克伯格正在努力達成其目標:讓Meta成為一個比蘋果更開放的平臺。
他曾堅定地將Meta的Horizon OS定位為與蘋果Vision Pro相對應(yīng)的Android版本。但考慮到Android更像是iPhone的一種對應(yīng),于扎克伯格而言,他可能更喜歡的一個類比是:微軟通過授權(quán)Windows操作系統(tǒng)如何構(gòu)建早期的PC市場。
圖源:Meta官方博客
一、邁向元宇宙的新一步
據(jù)了解,Meta的首批合作方包括聯(lián)想和華碩。
華碩旗下玩家國度(Republic of Gamers)品牌正在研發(fā)一款新的“高性能游戲”頭顯。而曾經(jīng)參與設(shè)計Oculus Rift S的聯(lián)想則在“開發(fā)面向生產(chǎn)力、學(xué)習(xí)與娛樂的混合現(xiàn)實設(shè)備”。
同時,Meta還透露,將與Xbox再度合作,推出一款限量版、專注于游戲的Quest頭顯。此前不久,微軟與Meta合作將Xbox云游戲引入Quest。
在官方博文中,Meta描述了這一舉動的愿景:“今日,我們正朝著構(gòu)建面向元宇宙的更加開放計算平臺這一愿景邁出重要一步?!?/p>
“我們正將驅(qū)動Meta Quest設(shè)備的操作系統(tǒng)向第三方硬件制造商開放,此舉旨在為消費者提供更多選擇,并為開發(fā)者構(gòu)建一個更為龐大的生態(tài)系統(tǒng)。我們正攜手全球領(lǐng)先的科技企業(yè)共同激活這一新興生態(tài),并進一步簡化開發(fā)流程,使開發(fā)者能夠更加便捷地創(chuàng)建應(yīng)用,并觸及平臺上的用戶群體?!?/p>
Meta介紹,Meta Horizon OS是Meta十年磨一劍、打造下一代計算平臺的成果。
“我們開發(fā)了諸如inside-out追蹤等技術(shù);為實現(xiàn)更自然的交互系統(tǒng)及社交臨場感,我們研發(fā)了眼球、面部、手部及全身追蹤技術(shù)。對于混合現(xiàn)實,我們構(gòu)建了一整套融合數(shù)字與物理世界的科技,包括高分辨率透視、場景理解以及空間錨點等。自基于Android開源項目的移動優(yōu)先基礎(chǔ)開始,這一長期投入已孕育出一款被數(shù)百萬用戶使用的完整混合現(xiàn)實操作系統(tǒng)?!?/p>
圖片
非真實產(chǎn)品渲染圖。來源:Meta官方博客
開發(fā)者與創(chuàng)作者可以利用Meta為構(gòu)建混合現(xiàn)實體驗定制的框架與工具來利用上述所有技術(shù),并通過操作系統(tǒng)內(nèi)置的內(nèi)容發(fā)現(xiàn)與變現(xiàn)平臺觸達其社群、拓展業(yè)務(wù)。
在開放平臺的主題下,Meta還致力于提供更多途徑發(fā)現(xiàn)替代應(yīng)用商店。Meta正在提升其實驗性質(zhì)的App Lab商店的曝光度,甚至呼吁谷歌將其Google Play 2D應(yīng)用商店引入Meta Horizon OS。為了豐富Horizon生態(tài)中的內(nèi)容,通過App Lab開發(fā)的軟件將在Horizon Store中得到展示。該公司同時正在研發(fā)一套新的空間框架,以支持移動開發(fā)者創(chuàng)建混合現(xiàn)實應(yīng)用。
二、蓄謀已久的“開放”
扎克伯格在宣布這一消息的視頻中表示:“你可以想象一款輕便的頭顯,它能與你桌面上的電腦配對,無論在家還是外出,都能為你提供最佳的工作體驗;或者想象一款專注于觀看沉浸式娛樂(如電影和視頻)的頭顯,配備市面上分辨率最高的OLED屏幕?!?/p>
截圖:instagram
對于Meta而言,至關(guān)重要的是,Horizon OS包含了Horizon社交層——一個結(jié)合了Roblox和《模擬人生》元素的開放式3D世界平臺。
也就是說,如今任何希望使用Horizon OS制造設(shè)備的硬件公司都將有助于擴大Horizon社交網(wǎng)絡(luò)的覆蓋范圍,而Meta最終計劃通過廣告和商業(yè)活動從該社交網(wǎng)絡(luò)中實現(xiàn)盈利。
除了要求使用高通芯片以及與社交網(wǎng)絡(luò)的關(guān)聯(lián)外,Meta尚未透露關(guān)于Horizon OS授權(quán)的更多商業(yè)條款。
事實上,Meta的這一舉措蓄謀已久。
扎克伯格在2022年秋季接受媒體采訪時曾表示:“在開放的生態(tài)系統(tǒng)中,你基本上會擁有更廣泛的合作關(guān)系。比如微軟并沒有制造芯片,也沒有制造個人電腦,也沒有建立應(yīng)用商店。這些都是圍繞生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展起來的關(guān)鍵要素,與Android類似。而這正是我們希望在這里建立的——即為更廣泛的元宇宙中虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實下一代計算打造一個開放的生態(tài)系統(tǒng),這意味著我們需要建立所有這些合作關(guān)系?!?/p>
三、開疆辟土還是自廢武功
對于Meta授權(quán)第三方硬件廠商的舉措,有業(yè)內(nèi)人士評論其實質(zhì)差異:“感覺更像是專業(yè)與通用硬件之間的區(qū)別,而非低端與高端之分。”
舉個例子,如果你要銷售用于工業(yè)培訓(xùn)的VR頭顯,你可能并不想要Meta出售的消費級硬件。你可能需要更強的防風(fēng)抗雨的功能,以便戶外操作。再比如工業(yè)應(yīng)用,你可能需要分辨率遠高于消費級產(chǎn)品的顯示屏。
這類專業(yè)業(yè)務(wù)通常擁有更寬的護城河和更高的利潤率。
“雖然市場規(guī)模較小——對于像Meta這樣的大型公司來說太小而不屑一顧,但它們?nèi)阅転檎麄€生態(tài)系統(tǒng)的健康發(fā)展做出貢獻?!?/p>
這種策略讓Meta在無需全面投入的情況下就能影響AR/VR在特定專業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用。
以一家使用VR頭顯進行培訓(xùn)的醫(yī)療儀器公司為例。目前他們的選擇,要么是使用可能無法滿足所有需求的消費級硬件,要么是成為一家全面的AR/VR公司,承擔所有必要的研發(fā)工作。而現(xiàn)在這種策略卻提供了第三條道路,即:核心研發(fā)由第三方完成,但自己仍有足夠的控制權(quán)來生產(chǎn)專業(yè)硬件。
不過也有人對Meta此舉存疑的。
1994年,彼時正處于低谷的蘋果公司向兩家電腦廠商授權(quán)了Mac OS,1996年摩托羅拉也獲得了授權(quán),生產(chǎn)StarMax。然而授權(quán)并不能解決蘋果的問題。
《喬布斯傳》曾對這段歷史進行記錄:兼容機擠占了蘋果電腦的銷售,而當時每臺蘋果電腦的利潤遠高于兼容機的授權(quán)費,經(jīng)濟上得不償失。
另一方面,即使蘋果像微軟那樣,徹底放棄自己的硬件,但由于微軟已經(jīng)占領(lǐng)市場,而Mac OS卻固步自封,多年未有重大更新。換言之,蘋果公司放棄軟硬件一體的傳統(tǒng),就等于自廢武功,再難翻身。好在喬幫主回歸后立刻著手消滅Mac兼容機,甚至花費1億美元收購了其中一家獲得授權(quán)的廠商。
前車之鑒猶在,Meta又會如何呢?況且此時的Meta和彼時的蘋果還存在一個重要區(qū)別。
“蘋果的盈利主要依賴Mac硬件的利潤空間,而靈活的克隆廠商可以輕易壓低價格。相比之下,Meta旗下的Quest硬件一直以保本甚至虧損銷售。為了減少損失,他們甚至還提高了Quest 2的價格。雖然授權(quán)第三方并不會對Quest構(gòu)成生存威脅,但目前尚不清楚這些硬件授權(quán)商能否帶來真正有價值的東西?!?/p>
參考鏈接:
https://www.meta.com/zh-tw/blog/quest/meta-horizon-os-open-hardware-ecosystem-asus-republic-gamers-lenovo-xbox/
https://www.theverge.com/2024/4/22/24137284/meta-license-horizon-os-quest-headset-lenovo-asus
https://tech.slashdot.org/story/24/04/22/1718249/meta-opens-quest-os-to-third-parties-including-asus-and-lenovo