Vue 超實用技巧!建立邏輯與動畫樣式的通道
大家好,我是林三心,用最通俗易懂的話講最難的知識點是我的座右銘,基礎是進階的前提是我的初心。
背景
我們公司的頁面上,有一個頁面有一個動畫效果,具體代碼我就不方便貼出來,我就拿一個小例子來大體展示一下這個簡單的動畫效果。
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其實這個效果很好做,這不是問題的重點,我先貼出來這個動畫的代碼。
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支持變大變???
產(chǎn)品提出了一個需求,那就是這個球要支持變大變小,我心想,那還不簡單,搞兩個按鈕,點擊設置球的寬高不就行了?
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但是我寫出來后發(fā)現(xiàn)一個問題,球的寬高變大變小,他的動畫出現(xiàn)了問題。
- 變大了,那么這個球會移動出父節(jié)點
- 變小了,那么這個球會到達不了父節(jié)點的邊界
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其實問題很容易看出來,球的寬高變大變小了,但是動畫計算的移動距離一直是calc(100% - 100px)。
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所以解決辦法就是,當球的大小變了的時候,這個100px也得跟著改成實時的球寬才行。
但是這個100px是寫在 keyframes 中啊,我要怎么去實時地去更改呢?JavaScript怎么才能跟class去聯(lián)動呢?
css變量
誒!可以用css變量去做呀!我可以在球的節(jié)點上設置一個樣式,這個樣式是一個css常量,當我修改球寬高時,順便也修改這個css常量,然后在 keyframes 中去使用這個css變量即可!
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現(xiàn)在球的寬高再怎么變,它都能一直保持同樣的移動效果,不會達不到邊界也不會超出邊界了?。?!
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