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一招MAX降低10倍,現(xiàn)在它是我的了

開發(fā) 前端
隨著門店數(shù)據(jù)越來越多,本地緩存容量逐漸增大到3G左右。雖然對垃圾回收器和JVM參數(shù)都進行調整,由于本地緩存數(shù)據(jù)量越來越大,本地緩存數(shù)據(jù)對于應用GC的影響越來越明顯,YGC平均耗時100ms,特別是大促期間調用方接口毛刺感知也越來越明顯。

一.背景

性能優(yōu)化是一場永無止境的旅程。

到家門店系統(tǒng),作為到家核心基礎服務之一,門店C端接口有著調用量高,性能要求高的特點。

C端服務經(jīng)過演進,核心接口先查詢本地緩存,如果本地緩存沒有命中,再查詢Redis。本地緩存命中率99%,服務性能比較平穩(wěn)。

隨著門店數(shù)據(jù)越來越多,本地緩存容量逐漸增大到3G左右。雖然對垃圾回收器和JVM參數(shù)都進行調整,由于本地緩存數(shù)據(jù)量越來越大,本地緩存數(shù)據(jù)對于應用GC的影響越來越明顯,YGC平均耗時100ms,特別是大促期間調用方接口毛刺感知也越來越明顯。

由于本地緩存在每臺機器上容量是固定的,即便是將機器擴容,對與GC毛刺也沒有明顯效果。

二.初識此物心已驚-OHC初識

本地緩存位于應用程序的內存中,讀取和寫入速度非???,可以快速響應請求,無需額外的網(wǎng)絡通信,但是一般本地緩存存在JVM內,數(shù)據(jù)量過多會影響GC,造成GC頻率、耗時增加;如果用Redis的話有網(wǎng)絡通信的開銷。

框架

簡介

特點

堆外緩存

性能(一般情況)

Guava Cache

Guava Cache是Google的本地緩存庫,提供了基本的緩存功能。它簡單易用、輕量級,并支持基本的緩存操作。

·支持最大容量限制

·支持兩種過期刪除策略(插入時間和訪問時間)

·支持簡單的統(tǒng)計功能

·基于LRU算法實現(xiàn)

不支持

性能中等

Caffeine

Caffeine是一個高性能的本地緩存庫,提供了豐富的功能和配置選項。它支持高并發(fā)性能、低延遲和一些高級功能,如緩存過期、異步刷新和緩存統(tǒng)計等。

·提供了豐富的功能和配置選項;高并發(fā)性能和低延遲;支持緩存過期、異步刷新和緩存統(tǒng)計等功能;

·基于java8實現(xiàn)的新一代緩存工具,緩存性能接近理論最優(yōu)。

·可以看作是Guava Cache的增強版,功能上兩者類似,不同的是Caffeine采用了一種結合LRU、LFU優(yōu)點的算法:W-TinyLFU,在性能上有明顯的優(yōu)越性

不支持

性能出色

Ehcache

Encache是一個純Java的進程內緩存框架,具有快速、精干等特點,是Hibernate中默認的CacheProvider。同Caffeine和Guava Cache相比,Encache的功能更加豐富,擴展性更強

·支持多種緩存淘汰算法,包括LRU、LFU和FIFO

·緩存支持堆內存儲、堆外存儲、磁盤存儲(支持持久化)三種

·支持多種集群方案,解決數(shù)據(jù)共享問題

支持

性能一般

OHC

OHC(Off-Heap Cache)是一個高性能的堆外緩存庫,專為高并發(fā)和低延遲而設計。它使用堆外內存和自定義的數(shù)據(jù)結構來提供出色的性能

·針對高并發(fā)和低延遲進行了優(yōu)化;使用自定義數(shù)據(jù)結構和無鎖并發(fā)控制;較低的GC開銷;

·在高并發(fā)和低延遲的緩存訪問場景下表現(xiàn)出色

支持

性能最佳

通過對本地緩存的調研,堆外緩存可以很好兼顧上面的問題。堆外緩存把數(shù)據(jù)放在JVM堆外的,緩存數(shù)據(jù)對GC影響較小,同時它是在機器內存中的,相對與Redis也沒有網(wǎng)絡開銷,最終選擇OHC。

三.習得技能心自安-OHC使用

talk is cheap, show me the code! OCH是騾子是馬我們遛一遛。

1.引入POM

OHC 存儲的是二進制數(shù)組,需要實現(xiàn)OHC序列化接口,將緩存數(shù)據(jù)與二進制數(shù)組之間序列化和反序列化。

這里使用的是Protostuff,當然也可以使用kryo、Hession等,通過壓測驗證選擇適合的序列化框架。

<!--OHC相關-->
<dependency>
	<groupId>org.caffinitas.ohc</groupId>
	<artifactId>ohc-core</artifactId>
	<version>0.7.4</version>
</dependency>

<!--OHC 存儲的是二進制數(shù)組,所以需要實現(xiàn)OHC序列化接口,將緩存數(shù)據(jù)與二進制數(shù)組之間序列化和反序列化-->
<!--這里使用的是protostuff,當然也可以使用kryo、Hession等,通過壓測驗證選擇適合的-->
<dependency>
	<groupId>io.protostuff</groupId>
	<artifactId>protostuff-core</artifactId>
	<version>1.6.0</version>
</dependency>
<dependency>
	<groupId>io.protostuff</groupId>
	<artifactId>protostuff-runtime</artifactId>
	<version>1.6.0</version>
</dependency>

2.創(chuàng)建OHC緩存

OHC緩存創(chuàng)建

OHCache<String, XxxxInfo> basicStoreInfoCache = OHCacheBuilder.<String, XxxxInfo>newBuilder()
                    .keySerializer(new OhcStringSerializer()) //key的序列化器
                    .valueSerializer(new OhcProtostuffXxxxInfoSerializer()) //value的序列化器
                    .segmentCount(512) // 分段數(shù)量 默認=2*CPU核數(shù)
                    .hashTableSize(100000)// 哈希表大小 默認=8192
                    .capacity(1024 * 1024 * 1024) //緩存容量 單位B 默認64MB
                    .eviction(Eviction.LRU) // 淘汰策略 可選LRU\W_TINY_LFU\NONE
                    .timeouts(false) //不使用過期時間,根據(jù)業(yè)務自己選擇
                    .build();

自定義序列化器,這里key-String 序列化器,這里直接復用OCH源碼中測試用例的String序列化器;

value-自定義對象序列化器,這里用Protostuff實現(xiàn),也可以自己選擇使用kryo、Hession等實現(xiàn);

//key-String 序列化器,這里直接復用OCH源碼中測試用例的String序列化器
public class OhcStringSerializer implements CacheSerializer<String> {

    @Override
    public int serializedSize(String value) {
        return writeUTFLen(value);
    }

    @Override
    public void serialize(String value, ByteBuffer buf) {
        // 得到字符串對象UTF-8編碼的字節(jié)數(shù)組
        byte[] bytes = value.getBytes(Charsets.UTF_8);
        buf.put((byte) ((bytes.length >>> 8) & 0xFF));
        buf.put((byte) ((bytes.length >>> 0) & 0xFF));
        buf.put(bytes);
    }


    @Override
    public String deserialize(ByteBuffer buf) {
        int length = (((buf.get() & 0xff) << 8) + ((buf.get() & 0xff) << 0));
        byte[] bytes = new byte[length];
        buf.get(bytes);
        return new String(bytes, Charsets.UTF_8);
    }
    static int writeUTFLen(String str) {
        int strlen = str.length();
        int utflen = 0;
        int c;

        for (int i = 0; i < strlen; i++) {
            c = str.charAt(i);
            if ((c >= 0x0001) && (c <= 0x007F)){
                utflen++;}
            else if (c > 0x07FF){
                utflen += 3;}
            else{
                utflen += 2;
            }
        }

        if (utflen > 65535) {
            throw new RuntimeException("encoded string too long: " + utflen + " bytes");
        }
        return utflen + 2;
    }
}


//value-自定義對象序列化器,這里用Protostuff實現(xiàn),可以自己選擇使用kryo、Hession等實現(xiàn)
public class OhcProtostuffXxxxInfoSerializer implements CacheSerializer<XxxxInfo> {

    /**
     * 將緩存數(shù)據(jù)序列化到 ByteBuffer 中,ByteBuffer是OHC管理的堆外內存區(qū)域的映射。
     */
    @Override
    public void serialize(XxxxInfo t, ByteBuffer byteBuffer) {
        byteBuffer.put(ProtostuffUtils.serialize(t));
    }
    /**
     * 對堆外緩存的數(shù)據(jù)進行反序列化
     */
    @Override
    public XxxxInfo deserialize(ByteBuffer byteBuffer) {
        byte[] bytes = new byte[byteBuffer.remaining()];
        byteBuffer.get(bytes);
        return ProtostuffUtils.deserialize(bytes, XxxxInfo.class);
    }

    /**
     * 計算字序列化后占用的空間
     */
    @Override
    public int serializedSize(XxxxInfo t) {
        return ProtostuffUtils.serialize(t).length;
    }
}

為了方便調用和序列化封裝為工具類,同時對代碼通過FastThreadLocal進行優(yōu)化,提升性能。

public class ProtostuffUtils {

    /**
     * 避免每次序列化都重新申請Buffer空間,提升性能
     */
    private static final FastThreadLocal<LinkedBuffer> bufferPool = new FastThreadLocal<LinkedBuffer>() {
        @Override
        protected LinkedBuffer initialValue() throws Exception {
            return LinkedBuffer.allocate(4 * 2 * LinkedBuffer.DEFAULT_BUFFER_SIZE);
        }
    };

    /**
     * 緩存Schema
     */
    private static Map<Class<?>, Schema<?>> schemaCache = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 序列化方法,把指定對象序列化成字節(jié)數(shù)組
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public static <T> byte[] serialize(T obj) {
        Class<T> clazz = (Class<T>) obj.getClass();
        Schema<T> schema = getSchema(clazz);
        byte[] data;
        LinkedBuffer linkedBuffer = null;
        try {
            linkedBuffer = bufferPool.get();
            data = ProtostuffIOUtil.toByteArray(obj, schema, linkedBuffer);
        } finally {
            if (Objects.nonNull(linkedBuffer)) {
                linkedBuffer.clear();
            }
        }

        return data;
    }

    /**
     * 反序列化方法,將字節(jié)數(shù)組反序列化成指定Class類型
     */
    public static <T> T deserialize(byte[] data, Class<T> clazz) {
        Schema<T> schema = getSchema(clazz);
        T obj = schema.newMessage();
        ProtostuffIOUtil.mergeFrom(data, obj, schema);
        return obj;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    private static <T> Schema<T> getSchema(Class<T> clazz) {
        Schema<T> schema = (Schema<T>) schemaCache.get(clazz);
        if (Objects.isNull(schema)) {
            schema = RuntimeSchema.getSchema(clazz);
            if (Objects.nonNull(schema)) {
                schemaCache.put(clazz, schema);
            }
        }

        return schema;
    }
}

3.壓測及參數(shù)調整

通過壓測并逐步調整OHC配置常見參數(shù)(segmentCount、hashTableSize、eviction,參數(shù)含義見附錄)

MAX對比降低10倍

GC時間對比降低10倍GC時間對比降低10倍

優(yōu)化前

優(yōu)化后

4.OHC緩存狀態(tài)監(jiān)控

OHC緩存的命中次數(shù)、內存使用狀態(tài)等存儲在OHCacheStats中,可以通過OHCache.stats()獲取。

OHCacheStates信息:

hitCount:緩存命中次數(shù),表示從緩存中成功獲取數(shù)據(jù)的次數(shù)。 missCount:緩存未命中次數(shù),表示嘗試從緩存中獲取數(shù)據(jù)但未找到的次數(shù)。 evictionCount:緩存驅逐次數(shù),表示因為緩存空間不足而從緩存中移除的數(shù)據(jù)項數(shù)量。 expireCount:緩存過期次數(shù),表示因為緩存數(shù)據(jù)過期而從緩存中移除的數(shù)據(jù)項數(shù)量。 size:緩存當前存儲的數(shù)據(jù)項數(shù)量。 capacity:緩存的最大容量,表示緩存可以存儲的最大數(shù)據(jù)項數(shù)量。 free:緩存剩余空閑容量,表示緩存中未使用的可用空間。 rehashCount:重新哈希次數(shù),表示進行哈希表重新分配的次數(shù)。 put(add/replace/fail):數(shù)據(jù)項添加/替換/失敗的次數(shù)。 removeCount:緩存移除次數(shù),表示從緩存中移除數(shù)據(jù)項的次數(shù)。 segmentSizes(#/min/max/avg):段大小統(tǒng)計信息,包括段的數(shù)量、最小大小、最大大小和平均大小。 totalAllocated:已分配的總內存大小,表示為負數(shù)時表示未知。 lruCompactions:LRU 壓縮次數(shù),表示進行 LRU 壓縮的次數(shù)。

通過定期采集OHCacheStates信息,來監(jiān)控本地緩存數(shù)據(jù)、命中率=[命中次數(shù) / (命中次數(shù) + 未命中次數(shù))]等,并添加相關報警。同時通過緩存狀態(tài)信息,來判斷過期策略、段數(shù)、容量等設置是否合理,命中率是否符合預期等。

四.剖析根源見真諦-OHC原理

堆外緩存框架(Off-Heap Cache)是將緩存數(shù)據(jù)存儲在 JVM 堆外的內存區(qū)域,而不是存儲在 JVM 堆中。在 OHC(Off-Heap Cache)中,數(shù)據(jù)也是存儲在堆外的內存區(qū)域。

具體來說,OHC 使用 DirectByteBuffer 來分配堆外內存,并將緩存數(shù)據(jù)存儲在這些 DirectByteBuffer 中。

DirectByteBuffer 在 JVM 堆外的內存區(qū)域中分配一塊連續(xù)的內存空間,緩存數(shù)據(jù)被存儲在這個內存區(qū)域中。這使得 OHC 在處理大量數(shù)據(jù)時具有更高的性能和效率,因為它可以避免 JVM 堆的垃圾回收和堆內存限制。

OHC 核心OHCache接口提供了兩種實現(xiàn):

?OHCacheLinkedImpl: 實現(xiàn)為每個條目單獨分配堆外內存,最適合中型和大型條目。

?OHCacheChunkedImpl:實現(xiàn)為每個散列段作為一個整體分配堆外內存,并且適用于小條目。(實驗性的,不推薦,不做關注)

可以看到OHCacheLinkedImpl中包含多個段,每個段用OffHeapLinkedMap來表示。同時,OHCacheLinkedImpl將Java對象序列化成字節(jié)數(shù)組存儲在堆外,在該過程中需要使用用戶自定義的CacheSerializer。

OHCacheLinkedImpl的主要工作流程如下:

1.計算key的hash值,根據(jù)hash值計算段號,確定其所處的OffHeapLinkedMap

2.從OffHeapLinkedMap中獲取該鍵值對的堆外內存地址(指針)

3.對于get操作,從指針所指向的堆外內存讀取byte[],把byte[]反序列化成對象

4.對于put操作,把對象序列化成byte[],并寫入指針所指向的堆外內存

可以將OHC理解為一個key-value結果的map,只不過這個map數(shù)據(jù)存儲是指向堆外內存的內存指針。

指針在堆內,指針指向的緩存數(shù)據(jù)存儲在堆外。那么OHC最核心的其實就是對堆外內存的地址引用的put和get以及發(fā)生在其中內存空間的操作了。

對OHCacheLinkedImpl的put、get本地調試

1.put

put核心操作就是put核心操作就是

1.申請堆外內存

2.將申請地址存入map;

3.異常時釋放內存

第2步其實就是map數(shù)據(jù)更新、擴容等的一些實現(xiàn)這里不在關注,我們重點關注怎么申請和釋放內存的

1.申請內存

通過深入代碼發(fā)現(xiàn)是調用的IAllocator接口的JNANativeAllocator實現(xiàn)類,最后調用的是com.sun.jna.Native#malloc實現(xiàn)

2.釋放內存

通過上面可知釋放內存操作的代碼

3.get

4.Q&A

在put操作時,上面看到IAllocator有兩個實現(xiàn)類,JNANativeAllocator和UnsafeAllocator兩個實現(xiàn)類,他們有什么區(qū)別?為什么使用JNANativeAllocator?

區(qū)別:UnsafeAllocator對內存操作使用的是Unsafe類

為什么使用JNANativeAllocator:Native比Unsafe性能更好,差3倍左右,OHC默認使用JNANativeAllocator;

在日常我們知道通過ByteBuffer#allocateDirect(int capacity)也可以直接申請堆外內存,通過ByteBuffer源碼可以看到內部使用的就是Unsafe類

可以看到,同時DirectByteBuffer內部會調用 Bits.reserveMemory(size, cap);

Bits.reserveMemory方法中,當內存不足時可能會觸發(fā)fullgc,多個申請內存的線程同時遇到這種情況時,對于服務來說是不能接受的,所以這也是OHC自己進行堆外內存管理的原因。

如果自己進行實現(xiàn)堆外緩存框架,要考慮上面這種情況。

五.總結

1.OHC使用建議

1.對于OHC的參數(shù)配置、序列化器的選擇,沒有固定的推薦。可以通過壓測逐步調整到最優(yōu)。

2.由于OHC需要把key和value序列化成字節(jié)數(shù)組存儲到堆外,因此需要選擇合適的序列化工具。

3.在存儲每個鍵值對時,會調用CacheSerializer#serializedSize計算序列化后的內存空間占用,從而申請堆外內存。另外,在真正寫入堆外時,會調用CacheSerializer#serialize真正進行序列化。因此,務必在這兩個方法中使用相同的序列化方法,防止序列化的大小與計算出來的大小不一致,導致內存存不下或者多申請,浪費內存空間。

2.緩存優(yōu)化建議

1.當本地緩存影響GC時,可以考慮使用OHC減少本地緩存對GC的影響;

2.區(qū)分熱點數(shù)據(jù),對緩存數(shù)據(jù)進行多級拆分,如堆內->堆外->分布式緩存(Reids )等;

3.將較大緩存對象拆分或者按照業(yè)務維度將不同熱點數(shù)據(jù)緩存到不同介質中,減少單一存儲介質壓力;

4.減小緩存對象大小,如緩存JSON字符,可對字段名進行縮寫 ,減少存儲數(shù)據(jù)量,降低傳輸數(shù)據(jù)量,同時也能保證數(shù)據(jù)一定的私密性。

對象:{"paramID":1,"paramName":"John Doe"} 正常JSON字符串:{"paramID":1,"paramName":"John Doe"} 壓縮字段名JSON字符串:{"a":1,"b":"John Doe"}

Hold hold , One more thing....

在使用Guava時,存儲25w個緩存對象數(shù)據(jù)占用空間485M

使用OHCache時,儲存60w個緩存對象數(shù)據(jù)占用數(shù)據(jù)387M

為什么存儲空間差別那么多吶?

Guava 存儲的對象是在堆內存中的,對象在 JVM 堆中存儲時,它們會占用一定的內存空間,并且會包含對象頭、實例數(shù)據(jù)和對齊填充等信息。對象的大小取決于其成員變量的類型和數(shù)量,以及可能存在的對齊需求。同時當對象被頻繁創(chuàng)建和銷毀時,可能會產(chǎn)生內存碎片。

而 OHC 它將對象存儲在 JVM 堆外的直接內存中。由于堆外內存不受 Java 堆內存大小限制,OHC 可以更有效地管理和利用內存。此外,OHC 底層存儲字節(jié)數(shù)組,存儲字節(jié)數(shù)組相對于直接存儲對象,可以減少對象的創(chuàng)建和銷毀,在一些場景下,直接操作字節(jié)數(shù)組可能比操作對象更高效,因為它避免了對象的額外開銷,如對象頭和引用,減少額外的開銷。同時將對象序列化為二進制數(shù)組存儲,內存更加緊湊,減少內存碎片的產(chǎn)生。

綜上所述,OHC 在存儲大量對象時能夠更有效地利用內存空間,相對于 Guava 在內存占用方面具有優(yōu)勢。

另外一個原因,不同序列化框架性能不同,將對象序列化后的占用空間的大小也不同。


參考及附錄

1.OHC常見參數(shù)

name

默認值

描述

keySerializer

需要開發(fā)者實現(xiàn)

Key序列化實現(xiàn)

valueSerializer

需要開發(fā)者實現(xiàn)

Value序列化實現(xiàn)

capacity

64MB

緩存容量單位B

segmentCount

2倍CPU核心數(shù)

分段數(shù)量

hashTableSize

8192

哈希表的大小

loadFactor

0.75

負載因子

maxEntrySize

capacity/segmentCount

緩存項最大字節(jié)限制

throwOOME

false

內存不足是否拋出OOM

hashAlgorighm

MURMUR3

hash算法,可選性MURMUR3、 CRC32, CRC32C (Jdk9以上支持)

unlocked

false

讀寫數(shù)據(jù)是否加鎖,默認是加鎖

eviction

LRU

驅逐策略,可選項:LRU、W_TINY_LFU、NONE

frequencySketchSize

hashTableSize數(shù)量

W_TINY_ LFU frequency sketch 的大小

edenSize

0.2

W_TINY_LFU 驅逐策略下使用

2.JNI faster than Unsafe?

https://mail.openjdk.org/pipermail/hotspot-dev/2015-February/017089.html

3.OHC源碼

https://github.com/snazy/ohc

4.參考文檔

?序列化框架對比

?Java堆外緩存OHC在馬蜂窩推薦引擎的應用

?“堆外緩存”這玩意是真不錯,我要寫進簡歷了。

責任編輯:武曉燕 來源: 今日頭條
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開發(fā)計算

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