騰訊面試:如何實(shí)現(xiàn)10億數(shù)據(jù)判重?
當(dāng)數(shù)據(jù)量比較大時(shí),使用常規(guī)的方式來(lái)判重就不行了。
例如,使用 MySQL 數(shù)據(jù)庫(kù)判重,或使用 List.contains() 或 Set.contains() 判重就不可行,因?yàn)?MySQL 在數(shù)據(jù)量大時(shí)查詢(xún)就會(huì)非常慢,而數(shù)據(jù)庫(kù)又是及其珍貴的全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)資源。
《阿里巴巴Java開(kāi)發(fā)手冊(cè)》上也說(shuō)了,如果單表數(shù)據(jù)量超過(guò) 500 萬(wàn)或 2GB 時(shí)就建議分庫(kù)分表了,如下圖所示:
所以數(shù)據(jù)庫(kù)去重顯然是不行的。而使用集合也是不合適的,因?yàn)閿?shù)據(jù)量太大,使用集合會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存不夠用或內(nèi)存溢出和 Full GC 頻繁等問(wèn)題,所以此時(shí)我們的解決方案通常是采用布隆過(guò)濾器來(lái)實(shí)現(xiàn)判重。
知識(shí)擴(kuò)展
除了布隆過(guò)濾器之外,我們還可以使用 BitMap(位圖)的數(shù)據(jù)類(lèi)型來(lái)實(shí)現(xiàn)判重。
位圖(BitMap)是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于表示一個(gè)特定范圍內(nèi)的元素是否存在或者某種狀態(tài),通常用二進(jìn)制位來(lái)表示。在位圖中,每一個(gè)位只能是 0 或 1,分別表示元素不存在或存在。位圖通常用一個(gè) bit 數(shù)組來(lái)實(shí)現(xiàn),每個(gè) bit 位對(duì)應(yīng)一個(gè)元素,如下圖所示:
其中,上圖中的 1 表示有值,上面 BitMap 描述的值是 1,3,5。
BitMap 優(yōu)點(diǎn)分析
位圖的優(yōu)勢(shì)包括:
- 空間效率優(yōu)勢(shì):位圖極大地節(jié)省了存儲(chǔ)空間。對(duì)于大量稀疏數(shù)據(jù),特別是當(dāng)元素?cái)?shù)量遠(yuǎn)大于實(shí)際存在的項(xiàng)時(shí),相比于使用傳統(tǒng)的列表、集合等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),位圖占用的空間極小。
- 查詢(xún)速度:由于內(nèi)存訪問(wèn)是按字節(jié)或字進(jìn)行的,因此對(duì)單個(gè)元素的存在性檢查時(shí)間復(fù)雜度為 O(1),即常量時(shí)間,非常快速。
- 批量操作高效:對(duì)于批量插入、刪除和查詢(xún)操作,尤其是統(tǒng)計(jì)某一范圍內(nèi)元素的數(shù)量,位圖表現(xiàn)出優(yōu)秀的性能。
BitMap VS int
以 Java 中的 int 為例,來(lái)對(duì)比觀察 BitMap 的優(yōu)勢(shì),在 Java 中,int 類(lèi)型通常需要 32 位(4 字節(jié)*8),而 BitMap 使用 1 位就可以來(lái)標(biāo)識(shí)此元素是否存在,所以可以認(rèn)為 BitMap 占用的空間大小,只有 int 類(lèi)型的 1/32,所以有大數(shù)據(jù)量判重時(shí),使用 BitMap 也可以實(shí)現(xiàn)。
PS:布隆過(guò)濾器的底層就是基于 BitMap 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)的。
BitMap 在 Java 中的使用
BitMap 在 Java 中的具體實(shí)現(xiàn)是 java.util 中的 BitSet,BitSet 是一個(gè)可變大小的位向量,能夠動(dòng)態(tài)增長(zhǎng)以容納更多的位數(shù)據(jù),以下是 BitSet 基本使用示例:
import java.util.BitSet;
public class BitmapExample {
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建一個(gè)BitSet實(shí)例
BitSet bitmap = new BitSet();
// 設(shè)置第5個(gè)位置為1,表示第5個(gè)元素存在
bitmap.set(5);
// 檢查第5個(gè)位置是否已設(shè)置
boolean exists = bitmap.get(5);
System.out.println("Element at position 5 exists: " + exists); // 輸出: Element at position 5 exists: true
// 設(shè)置從索引10到20的所有位置為1
bitmap.set(10, 21); // 參數(shù)是包含起始點(diǎn)和不包含終點(diǎn)的區(qū)間
// 計(jì)算bitset中所有值為1的位的數(shù)量,相當(dāng)于計(jì)算設(shè)置了的元素個(gè)數(shù)
int count = bitmap.cardinality();
System.out.println("Number of set bits: " + count);
// 清除第5個(gè)位置
bitmap.clear(5);
// 判斷位圖是否為空
boolean isEmpty = bitmap.isEmpty();
System.out.println("Is the bitset empty after clearing some bits? " + isEmpty);
}
}