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根據(jù)StatCounter的最新數(shù)據(jù),截至2024年7月,Linux在全球桌面操作系統(tǒng)的市場份額已達(dá)到4.45%。
雖然這一百分比對于那些不熟悉操作系統(tǒng)領(lǐng)域的人來說可能看起來很小,但它對Linux及其專注的社區(qū)來說是一個重要的里程碑。更令人振奮的是Linux采用率的上升趨勢。
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1.穩(wěn)定進(jìn)步的一年
在過去的一年里,Linux的發(fā)展講述了一個緩慢但穩(wěn)定進(jìn)步的故事。以下是根據(jù)StatCounter的數(shù)據(jù),從2023年7月至2024年7月期間,Linux市場份額按月細(xì)分的情況:
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如圖所示:Linux在這一時期的開始時市場份額為3.12%,并在期末達(dá)到了4.45%的峰值,顯示了總體的增長趨勢。
在2023年11月至12月之間出現(xiàn)了顯著的躍升,從3.22%增長到了3.83%。在2024年2月,市場份額首次突破4%的門檻。盡管存在一些波動,但總體趨勢是上升的,2024年7月標(biāo)志著最高點。
這些數(shù)字代表了全球數(shù)百萬用戶選擇Linux作為他們的主要桌面操作系統(tǒng),也表明了用戶對開源替代方案日益增長的興趣。
2.為什么越來越多的人轉(zhuǎn)向Linux?
有幾個因素促成了Linux采用率的增長。
首先,有一種越來越普遍的看法認(rèn)為,微軟及其Windows操作系統(tǒng)正在出現(xiàn)問題。例如,微軟鼓勵用戶免費為其AI進(jìn)行訓(xùn)練的做法讓許多用戶感到不滿,并促使他們尋找像Linux這樣的替代方案?;鹕蠞灿偷氖?,Windows 10即將在2025年10月結(jié)束支持,這讓許多人考慮轉(zhuǎn)向Linux。
其次,游戲領(lǐng)域的變化也在推動Linux吸引新的用戶。Steam Deck掌機的推出在這個過程中扮演了關(guān)鍵角色,這款基于Linux系統(tǒng)的掌上游戲設(shè)備將全新的用戶群體——游戲玩家——引入到了Linux的強大功能之中,并且他們正享受著這種體驗。
其他一些促成Linux越來越受歡迎的重要因素包括:
- 更友好的用戶體驗:像Ubuntu和Linux Mint這樣的發(fā)行版在創(chuàng)建直觀、易用的界面方面取得了顯著進(jìn)展。
- 隱私擔(dān)憂:隨著人們對數(shù)據(jù)隱私問題意識的增強,越來越多的用戶轉(zhuǎn)向了像Linux這樣的開源替代品。
- 在舊硬件上的性能:Linux能夠為老舊計算機注入新的活力,這繼續(xù)吸引著那些希望延長設(shè)備使用壽命的用戶。
- 日益增長的軟件生態(tài)系統(tǒng):諸如Wine等流行軟件及兼容層的存在使得Linux對于許多用戶來說成為一個更為可行的選擇。
3.Linux可能在2024年達(dá)到5%的市場份額
按照當(dāng)前的趨勢,Linux甚至可能在2024年達(dá)到5%的市場份額。
根據(jù)過去十年的統(tǒng)計數(shù)據(jù),Linux用了八年時間從1%的市場份額增長到2%(2021年4月),接著用了2.2年從2%增長到3%(2023年6月),而從3%增長到4%僅用了0.7年(2024年2月)。這種指數(shù)級的增長模式表明2024年可能是Linux達(dá)到5%市場份額的一年。
值得注意的是,上述統(tǒng)計數(shù)據(jù)是通過像StatCounter這樣的平臺所使用的網(wǎng)站追蹤器收集的??紤]到相當(dāng)一部分Linux用戶重視隱私,并使用用戶代理切換器和反追蹤工具,實際的Linux用戶數(shù)量可能會顯著高于統(tǒng)計數(shù)字。
更有趣的是,有高達(dá)7.14%的桌面操作系統(tǒng)市場份額被歸類為“未知”。有很大可能性這部分“未知”類別中包含了一定比例的低調(diào)運行的Linux系統(tǒng)。
此外,ChromeOS源自開放源代碼的ChromiumOS,而ChromiumOS本身基于Linux內(nèi)核。如果我們把ChromeOS的1.41%市場份額計入整體的Linux市場份額,那么總數(shù)將達(dá)到5.86%。這意味著Linux實際上已經(jīng)超過了5%的市場份額里程碑。
4.桌面操作系統(tǒng)整體市場觀察
盡管Linux的增長值得關(guān)注,但重要的是要將其放在整個桌面操作系統(tǒng)市場的背景下來看:
- Windows仍然占據(jù)主導(dǎo)地位,市場份額為72.08%
- macOS保持穩(wěn)定,市場份額為14.92%
- Chrome OS市場份額為1.41%
- Linux的4.45%市場份額使其穩(wěn)居第四位,領(lǐng)先于Chrome OS,但與市場領(lǐng)導(dǎo)者相比仍有較大差距。
Linux市場份額增長至4.45%對開源社區(qū)來說是一個重要的成就。雖然它目前還無法威脅Windows或macOS的市場主導(dǎo)地位,但其穩(wěn)定的增長表明在桌面用戶中確實存在著對替代操作系統(tǒng)的真正需求。
參考鏈接:https://ostechnix.com/linux-market-share-july-2024-report/