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Java中的垃圾回收機(jī)制,你知道幾個?

開發(fā) 前端
Java 的垃圾回收機(jī)制是一個復(fù)雜而高效的內(nèi)存管理系統(tǒng),通過不同的算法和策略,可以最大限度地提高內(nèi)存利用率,降低內(nèi)存管理的復(fù)雜性。

Java 的垃圾回收機(jī)制,包括每種機(jī)制的詳細(xì)原理、實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)、適用場景、調(diào)優(yōu)策略以及相關(guān)的 JVM 參數(shù)。

1. 標(biāo)記-清除(Mark-and-Sweep)

工作原理

  • 標(biāo)記階段

從根對象開始,遞歸遍歷所有可達(dá)的對象(包括靜態(tài)變量、棧幀中的對象、JNI 引用等),并將這些對象標(biāo)記為“存活”。

使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如布爾數(shù)組或位圖)來跟蹤對象的標(biāo)記狀態(tài)。

  • 清除階段
  • 遍歷堆內(nèi)存中的對象,回收未被標(biāo)記的對象。
  • 直接將未標(biāo)記對象的內(nèi)存空間歸還給堆。

實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):使用位圖來表示對象的存活狀態(tài),以減少空間開銷。
  • 內(nèi)存分配:標(biāo)記-清除算法通常不需要復(fù)雜的內(nèi)存分配策略,但可能會引入內(nèi)存碎片。

優(yōu)缺點(diǎn)

  • 優(yōu)點(diǎn)

實(shí)現(xiàn)簡單,能處理復(fù)雜的對象圖。

可以回收大對象,不會產(chǎn)生額外的開銷。

  • 缺點(diǎn)
  • 清除階段導(dǎo)致內(nèi)存碎片,可能造成內(nèi)存使用效率降低。
  • 標(biāo)記和清除階段可能導(dǎo)致長時間的停頓,影響應(yīng)用性能。

適用場景

  • 適用于小型應(yīng)用或特定場景下的對象回收,但通常不適合大規(guī)模應(yīng)用。

2. 復(fù)制(Copying)

工作原理

  • 內(nèi)存分配

將堆分為兩個區(qū)域:活躍區(qū)域和空閑區(qū)域。

當(dāng)活躍區(qū)域滿時,將存活對象復(fù)制到空閑區(qū)域,并清空活躍區(qū)域。

實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

  • 內(nèi)存布局:使用兩個相同大小的內(nèi)存區(qū)域,使用指針指向當(dāng)前的活躍區(qū)域。
  • 對象移動:通過指針記錄存活對象的位置,避免重復(fù)復(fù)制。

優(yōu)缺點(diǎn)

  • 優(yōu)點(diǎn)

避免了內(nèi)存碎片,存活對象是連續(xù)的。

復(fù)制過程相對快速,適合頻繁的對象創(chuàng)建和銷毀場景。

  • 缺點(diǎn)
  • 需要額外的內(nèi)存,實(shí)際使用兩倍的內(nèi)存。
  • 長生命周期的對象會頻繁復(fù)制,造成性能損失。

適用場景

  • 適合短生命周期對象的場景,如游戲開發(fā)或快速創(chuàng)建對象的應(yīng)用。

3. 標(biāo)記-整理(Mark-and-Compact)

工作原理

  • 標(biāo)記階段:與標(biāo)記-清除相同,遍歷對象圖并標(biāo)記存活對象。
  • 整理階段:移動存活對象到內(nèi)存的一個端,清除未標(biāo)記的對象,并更新指向這些對象的引用。

實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

  • 移動對象:使用指針數(shù)組來跟蹤存活對象的位置,以更新引用。
  • 內(nèi)存重分配:在整理階段,不僅清除未標(biāo)記對象,還通過移動存活對象來壓縮內(nèi)存。

優(yōu)缺點(diǎn)

  • 優(yōu)點(diǎn)

消除了內(nèi)存碎片,優(yōu)化內(nèi)存使用效率。

組織良好的內(nèi)存布局,提高訪問速度。

  • 缺點(diǎn)
  • 移動對象帶來額外的開銷,特別是大量對象時。
  • 更新引用可能影響性能。

適用場景

  • 適合內(nèi)存使用效率要求高的應(yīng)用,如大規(guī)模服務(wù)器應(yīng)用。

4. 分代收集(Generational Collection)

概念

  • 年輕代(Young Generation)

包含新創(chuàng)建的對象,分為 Eden 區(qū)和兩個 Survivor 區(qū)。

由于大多數(shù)對象的生命周期短,因此在這里進(jìn)行頻繁的垃圾回收(Minor GC)。

  • 老年代(Old Generation)
  • 存活時間較長的對象。
  • 只有在年輕代的垃圾回收無法回收更多空間時,才會進(jìn)行老年代的垃圾回收(Major GC)。

實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

  • Eden 區(qū):存放新創(chuàng)建的對象,使用復(fù)制算法。
  • Survivor 區(qū):存放存活下來的對象,進(jìn)行多次的復(fù)制和晉升。

優(yōu)缺點(diǎn)

  • 優(yōu)點(diǎn)

高效利用內(nèi)存,通過分代機(jī)制提高垃圾回收的頻率和效率。

大多數(shù)對象在年輕代中會很快被回收,降低了老年代的回收頻率。

  • 缺點(diǎn)
  • 對于老年代的回收可能導(dǎo)致長時間的停頓。
  • 對于長生命周期的對象,分代的劃分需要合理設(shè)計。

適用場景

  • 適用于大多數(shù) Java 應(yīng)用,特別是大型服務(wù)器應(yīng)用。

5. 垃圾回收器

1. Serial GC

  • 特點(diǎn)

僅使用一個線程進(jìn)行標(biāo)記、清除和整理。

  • 實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
  • 適合小堆內(nèi)存和單核處理器。

2. Parallel GC

  • 特點(diǎn)

多線程的實(shí)現(xiàn),利用多個 CPU 核心。

  • 實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
  • 可以調(diào)節(jié)線程數(shù)以提高吞吐量,通常用于大堆內(nèi)存。

3. Concurrent Mark-Sweep (CMS) GC

  • 特點(diǎn)

并發(fā)標(biāo)記和清除,降低停頓時間。

  • 實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
  • 使用多線程進(jìn)行標(biāo)記階段,清除階段也可以并發(fā)執(zhí)行。

4. G1 GC

  • 特點(diǎn)

將堆分為多個區(qū)域,按需回收。

  • 實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
  • 可以預(yù)測停頓時間,適用于大內(nèi)存和低延遲的應(yīng)用。

5. ZGC

  • 特點(diǎn)

低延遲回收,支持大堆內(nèi)存。

  • 實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
  • 使用并行和并發(fā)技術(shù),實(shí)現(xiàn)幾乎不停止應(yīng)用。

6. Shenandoah GC

  • 特點(diǎn)
  • 高效低延遲,支持較大的堆。
  • 實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
  • 在回收階段,避免全停頓,通過并行和分區(qū)回收對象。

調(diào)優(yōu)垃圾回收器

1. JVM 參數(shù)

  • 選擇垃圾回收器

使用 -XX:+UseG1GC,-XX:+UseParallelGC 等來指定垃圾回收器。

  • 設(shè)置堆內(nèi)存大小
  • 使用 -Xms 和 -Xmx 來設(shè)置初始和最大堆內(nèi)存大小。

調(diào)節(jié)年輕代和老年代的比例


  • 使用 -XX:NewRatio 來設(shè)置年輕代與老年代的比例。

調(diào)節(jié)線程數(shù)量


  • 使用 -XX:ParallelGCThreads 來設(shè)置并行回收的線程數(shù)量。

監(jiān)控和分析工具


  • 使用 JVisualVM、Java Mission Control、JConsole 等工具來監(jiān)控內(nèi)存使用和垃圾回收的性能。

總結(jié)

Java 的垃圾回收機(jī)制是一個復(fù)雜而高效的內(nèi)存管理系統(tǒng),通過不同的算法和策略,可以最大限度地提高內(nèi)存利用率,降低內(nèi)存管理的復(fù)雜性。理解和優(yōu)化垃圾回收器是提升 Java 應(yīng)用性能的關(guān)鍵之一。在不同的應(yīng)用場景下,選擇合適的垃圾回收機(jī)制和調(diào)優(yōu)策略,可以顯著改善應(yīng)用的響應(yīng)時間和資源使用效率。

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 海燕技術(shù)棧
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