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看一遍就理解:動態(tài)規(guī)劃詳解

開發(fā) 前端
動態(tài)規(guī)劃(英語:Dynamic programming,簡稱 DP),是一種在數(shù)學(xué)、管理科學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)和生物信息學(xué)中使用的,通過把原問題分解為相對簡單的子問題的方式求解復(fù)雜問題的方法。動態(tài)規(guī)劃常常適用于有重疊子問題和最優(yōu)子結(jié)構(gòu)性質(zhì)的問題。

前言

大家好,我是撿田螺的小男孩。馬上三四月份找工作面試高峰期啦~

我們?nèi)ッ嬖嚧髲S的時候,經(jīng)常會遇到動態(tài)規(guī)劃類型題目。動態(tài)規(guī)劃問題非常非常經(jīng)典,也很有技巧性,一般大廠都非常喜歡問。今天跟大家一起來學(xué)習(xí)動態(tài)規(guī)劃的套路,文章如果有不正確的地方,歡迎大家指出哈,感謝感謝~

  • 什么是動態(tài)規(guī)劃?
  • 動態(tài)規(guī)劃的核心思想
  • 一個例子走進(jìn)動態(tài)規(guī)劃
  • 動態(tài)規(guī)劃的解題套路
  • leetcode案例分析

圖片圖片

什么是動態(tài)規(guī)劃?

動態(tài)規(guī)劃(英語:Dynamic programming,簡稱 DP),是一種在數(shù)學(xué)、管理科學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)和生物信息學(xué)中使用的,通過把原問題分解為相對簡單的子問題的方式求解復(fù)雜問題的方法。動態(tài)規(guī)劃常常適用于有重疊子問題和最優(yōu)子結(jié)構(gòu)性質(zhì)的問題。

dynamic programming is a method for solving a complex problem by breaking it down into a collection of simpler subproblems.

以上定義來自維基百科,看定義感覺還是有點(diǎn)抽象。簡單來說,動態(tài)規(guī)劃其實(shí)就是,給定一個問題,我們把它拆成一個個子問題,直到子問題可以直接解決。然后呢,把子問題答案保存起來,以減少重復(fù)計(jì)算。再根據(jù)子問題答案反推,得出原問題解的一種方法。

一般這些子問題很相似,可以通過函數(shù)關(guān)系式遞推出來。然后呢,動態(tài)規(guī)劃就致力于解決每個子問題一次,減少重復(fù)計(jì)算,比如斐波那契數(shù)列就可以看做入門級的經(jīng)典動態(tài)規(guī)劃問題。

動態(tài)規(guī)劃核心思想

動態(tài)規(guī)劃最核心的思想,就在于拆分子問題,記住過往,減少重復(fù)計(jì)算。

動態(tài)規(guī)劃在于記住過往

我們來看下,網(wǎng)上比較流行的一個例子:

  • A :"1+1+1+1+1+1+1+1 =?"
  • A :"上面等式的值是多少"
  • B :計(jì)算 "8"
  • A :  在上面等式的左邊寫上 "1+" 呢?
  • A : "此時等式的值為多少"
  • B :  很快得出答案 "9"
  • A : "你怎么這么快就知道答案了"
  • A : "只要在8的基礎(chǔ)上加1就行了"
  • A : "所以你不用重新計(jì)算,因?yàn)槟阌涀×说谝粋€等式的值為8!動態(tài)規(guī)劃算法也可以說是 '記住求過的解來節(jié)省時間'"

一個例子帶你走進(jìn)動態(tài)規(guī)劃 -- 青蛙跳階問題

暴力遞歸

leetcode原題:一只青蛙一次可以跳上1級臺階,也可以跳上2級臺階。求該青蛙跳上一個 10 級的臺階總共有多少種跳法。

有些小伙伴第一次見這個題的時候,可能會有點(diǎn)蒙圈,不知道怎么解決。其實(shí)可以試想:

  • 要想跳到第10級臺階,要么是先跳到第9級,然后再跳1級臺階上去;要么是先跳到第8級,然后一次邁2級臺階上去。
  • 同理,要想跳到第9級臺階,要么是先跳到第8級,然后再跳1級臺階上去;要么是先跳到第7級,然后一次邁2級臺階上去。
  • 要想跳到第8級臺階,要么是先跳到第7級,然后再跳1級臺階上去;要么是先跳到第6級,然后一次邁2級臺階上去。

假設(shè)跳到第n級臺階的跳數(shù)我們定義為f(n),很顯然就可以得出以下公式:

f(10) = f(9)+f(8)
f (9)  = f(8) + f(7)
f (8)  = f(7) + f(6)
...
f(3) = f(2) + f(1)

即通用公式為: f(n) = f(n-1) + f(n-2)

那f(2) 或者 f(1) 等于多少呢?

  • 當(dāng)只有2級臺階時,有兩種跳法,第一種是直接跳兩級,第二種是先跳一級,然后再跳一級。即f(2) = 2;
  • 當(dāng)只有1級臺階時,只有一種跳法,即f(1)= 1;

因此可以用遞歸去解決這個問題:

class Solution {
    public int numWays(int n) {
    if(n == 1){
        return 1;
    }
     if(n == 2){
        return 2;
    }
    return numWays(n-1) + numWays(n-2);
    }
}

去leetcode提交一下,發(fā)現(xiàn)有問題,超出時間限制了

圖片圖片

為什么超時了呢?遞歸耗時在哪里呢?先畫出遞歸樹看看:

圖片圖片

  • 要計(jì)算原問題 f(10),就需要先計(jì)算出子問題 f(9) 和 f(8)
  • 然后要計(jì)算 f(9),又要先算出子問題 f(8) 和 f(7),以此類推。
  • 一直到 f(2) 和 f(1),遞歸樹才終止。

我們先來看看這個遞歸的時間復(fù)雜度吧:

遞歸時間復(fù)雜度 = 解決一個子問題時間*子問題個數(shù)
  • 一個子問題時間 =  f(n-1)+f(n-2),也就是一個加法的操作,所以復(fù)雜度是 O(1);
  • 問題個數(shù) = 遞歸樹節(jié)點(diǎn)的總數(shù),遞歸樹的總節(jié)點(diǎn) = 2^n-1,所以是復(fù)雜度O(2^n)。

因此,青蛙跳階,遞歸解法的時間復(fù)雜度 = O(1) * O(2^n) =  O(2^n),就是指數(shù)級別的,爆炸增長的,如果n比較大的話,超時很正常的了。

回過頭來,你仔細(xì)觀察這顆遞歸樹,你會發(fā)現(xiàn)存在大量重復(fù)計(jì)算,比如f(8)被計(jì)算了兩次,f(7)被重復(fù)計(jì)算了3次...所以這個遞歸算法低效的原因,就是存在大量的重復(fù)計(jì)算!

既然存在大量重復(fù)計(jì)算,那么我們可以先把計(jì)算好的答案存下來,即造一個備忘錄,等到下次需要的話,先去備忘錄查一下,如果有,就直接取就好了,備忘錄沒有才開始計(jì)算,那就可以省去重新重復(fù)計(jì)算的耗時啦!這就是帶備忘錄的解法。

帶備忘錄的遞歸解法(自頂向下)

一般使用一個數(shù)組或者一個哈希map充當(dāng)這個備忘錄

第一步,f(10)= f(9) + f(8),f(9) 和f(8)都需要計(jì)算出來,然后再加到備忘錄中,如下:

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第二步,  f(9) = f(8)+ f(7),f(8)= f(7)+ f(6), 因?yàn)?f(8) 已經(jīng)在備忘錄中啦,所以可以省掉,f(7),f(6)都需要計(jì)算出來,加到備忘錄中~

圖片圖片

第三步, f(8) = f(7)+ f(6),發(fā)現(xiàn)f(8),f(7),f(6)全部都在備忘錄上了,所以都可以剪掉。

圖片圖片

所以呢,用了備忘錄遞歸算法,遞歸樹變成光禿禿的樹干咯,如下:

圖片圖片

備忘錄的遞歸算法,子問題個數(shù)=樹節(jié)點(diǎn)數(shù)=n,解決一個子問題還是O(1),所以帶備忘錄的遞歸算法的時間復(fù)雜度是O(n)。接下來呢,我們用帶備忘錄的遞歸算法去擼代碼,解決這個青蛙跳階問題的超時問題咯~,代碼如下:

public class Solution {
    //使用哈希map,充當(dāng)備忘錄的作用
    Map<Integer, Integer> tempMap = new HashMap();
    public int numWays(int n) {
        // n = 0 也算1種
        if (n == 0) {
            return 1;
        }
        if (n <= 2) {
            return n;
        }
        //先判斷有沒計(jì)算過,即看看備忘錄有沒有
        if (tempMap.containsKey(n)) {
            //備忘錄有,即計(jì)算過,直接返回
            return tempMap.get(n);
        } else {
            // 備忘錄沒有,即沒有計(jì)算過,執(zhí)行遞歸計(jì)算,并且把結(jié)果保存到備忘錄map中,對1000000007取余(這個是leetcode題目規(guī)定的)
            tempMap.put(n, (numWays(n - 1) + numWays(n - 2)) % 1000000007);
            return tempMap.get(n);
        }
    }
}

去leetcode提交一下,如圖,穩(wěn)了:

圖片圖片

其實(shí),還可以用動態(tài)規(guī)劃解決這道題。

自底向上的動態(tài)規(guī)劃

動態(tài)規(guī)劃跟帶備忘錄的遞歸解法基本思想是一致的,都是減少重復(fù)計(jì)算,時間復(fù)雜度也都是差不多。但是呢:

  • 帶備忘錄的遞歸,是從f(10)往f(1)方向延伸求解的,所以也稱為自頂向下的解法。
  • 動態(tài)規(guī)劃從較小問題的解,由交疊性質(zhì),逐步?jīng)Q策出較大問題的解,它是從f(1)往f(10)方向,往上推求解,所以稱為自底向上的解法。

動態(tài)規(guī)劃有幾個典型特征,最優(yōu)子結(jié)構(gòu)、狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程、邊界、重疊子問題。在青蛙跳階問題中:

  • f(n-1)和f(n-2) 稱為 f(n) 的最優(yōu)子結(jié)構(gòu)
  • f(n)= f(n-1)+f(n-2)就稱為狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程
  • f(1) = 1, f(2) = 2 就是邊界啦
  • 比如f(10)= f(9)+f(8),f(9) = f(8) + f(7) ,f(8)就是重疊子問題。

我們來看下自底向上的解法,從f(1)往f(10)方向,想想是不是直接一個for循環(huán)就可以解決啦,如下:

圖片圖片

帶備忘錄的遞歸解法,空間復(fù)雜度是O(n),但是呢,仔細(xì)觀察上圖,可以發(fā)現(xiàn),f(n)只依賴前面兩個數(shù),所以只需要兩個變量a和b來存儲,就可以滿足需求了,因此空間復(fù)雜度是O(1)就可以啦

圖片圖片

動態(tài)規(guī)劃實(shí)現(xiàn)代碼如下:

public class Solution {
    public int numWays(int n) {
        if (n<= 1) {
            return 1;
        }
        if (n == 2) {
            return 2;
        }
        int a = 1;
        int b = 2;
        int temp = 0;
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            temp = (a + b)% 1000000007;
            a = b;
            b = temp;
        }
        return temp;
    }
    }

動態(tài)規(guī)劃的解題套路

什么樣的問題可以考慮使用動態(tài)規(guī)劃解決呢?

如果一個問題,可以把所有可能的答案窮舉出來,并且窮舉出來后,發(fā)現(xiàn)存在重疊子問題,就可以考慮使用動態(tài)規(guī)劃。

比如一些求最值的場景,如最長遞增子序列、最小編輯距離、背包問題、湊零錢問題等等,都是動態(tài)規(guī)劃的經(jīng)典應(yīng)用場景。

動態(tài)規(guī)劃的解題思路

動態(tài)規(guī)劃的核心思想就是拆分子問題,記住過往,減少重復(fù)計(jì)算。 并且動態(tài)規(guī)劃一般都是自底向上的,因此到這里,基于青蛙跳階問題,我總結(jié)了一下我做動態(tài)規(guī)劃的思路:

  • 窮舉分析
  • 確定邊界
  • 找出規(guī)律,確定最優(yōu)子結(jié)構(gòu)
  • 寫出狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程

1. 窮舉分析

  • 當(dāng)臺階數(shù)是1的時候,有一種跳法,f(1) =1
  • 當(dāng)只有2級臺階時,有兩種跳法,第一種是直接跳兩級,第二種是先跳一級,然后再跳一級。即f(2) = 2;
  • 當(dāng)臺階是3級時,想跳到第3級臺階,要么是先跳到第2級,然后再跳1級臺階上去,要么是先跳到第 1級,然后一次邁 2 級臺階上去。所以f(3) = f(2) + f(1) =3
  • 當(dāng)臺階是4級時,想跳到第3級臺階,要么是先跳到第3級,然后再跳1級臺階上去,要么是先跳到第 2級,然后一次邁 2 級臺階上去。所以f(4) = f(3) + f(2) =5
  • 當(dāng)臺階是5級時......

自底向上的動態(tài)規(guī)劃自底向上的動態(tài)規(guī)劃

2. 確定邊界

通過窮舉分析,我們發(fā)現(xiàn),當(dāng)臺階數(shù)是1的時候或者2的時候,可以明確知道青蛙跳法。f(1) =1,f(2) = 2,當(dāng)臺階n>=3時,已經(jīng)呈現(xiàn)出規(guī)律f(3) = f(2) + f(1) =3,因此f(1) =1,f(2) = 2就是青蛙跳階的邊界。

3. 找規(guī)律,確定最優(yōu)子結(jié)構(gòu)

n>=3時,已經(jīng)呈現(xiàn)出規(guī)律 f(n) = f(n-1) + f(n-2) ,因此,f(n-1)和f(n-2) 稱為 f(n) 的最優(yōu)子結(jié)構(gòu)。什么是最優(yōu)子結(jié)構(gòu)?有這么一個解釋:

一道動態(tài)規(guī)劃問題,其實(shí)就是一個遞推問題。假設(shè)當(dāng)前決策結(jié)果是f(n),則最優(yōu)子結(jié)構(gòu)就是要讓 f(n-k) 最優(yōu),最優(yōu)子結(jié)構(gòu)性質(zhì)就是能讓轉(zhuǎn)移到n的狀態(tài)是最優(yōu)的,并且與后面的決策沒有關(guān)系,即讓后面的決策安心地使用前面的局部最優(yōu)解的一種性質(zhì)

4. 寫出狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程

通過前面3步,窮舉分析,確定邊界,最優(yōu)子結(jié)構(gòu),我們就可以得出狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程啦:

圖片圖片

5. 代碼實(shí)現(xiàn)

我們實(shí)現(xiàn)代碼的時候,一般注意從底往上遍歷哈,然后關(guān)注下邊界情況,空間復(fù)雜度,也就差不多啦。動態(tài)規(guī)劃有個框架的,大家實(shí)現(xiàn)的時候,可以考慮適當(dāng)參考一下:

dp[0][0][...] = 邊界值
for(狀態(tài)1 :所有狀態(tài)1的值){
    for(狀態(tài)2 :所有狀態(tài)2的值){
        for(...){
          //狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程
          dp[狀態(tài)1][狀態(tài)2][...] = 求最值
        }
    }
}

leetcode案例分析

我們一起來分析一道經(jīng)典leetcode題目吧

給你一個整數(shù)數(shù)組 nums ,找到其中最長嚴(yán)格遞增子序列的長度。

示例 1:

輸入:nums = [10,9,2,5,3,7,101,18]
輸出:4
解釋:最長遞增子序列是 [2,3,7,101],因此長度為 4 。

示例 2:

輸入:nums = [0,1,0,3,2,3]
輸出:4

我們按照以上動態(tài)規(guī)劃的解題思路,

  • 窮舉分析
  • 確定邊界
  • 找規(guī)律,確定最優(yōu)子結(jié)構(gòu)
  • 狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程

1.窮舉分析

因?yàn)閯討B(tài)規(guī)劃,核心思想包括拆分子問題,記住過往,減少重復(fù)計(jì)算。 所以我們在思考原問題:數(shù)組num[i]的最長遞增子序列長度時,可以思考下相關(guān)子問題,比如原問題是否跟子問題num[i-1]的最長遞增子序列長度有關(guān)呢?

自底向上的窮舉

這里觀察規(guī)律,顯然是有關(guān)系的,我們還是遵循動態(tài)規(guī)劃自底向上的原則,基于示例1的數(shù)據(jù),從數(shù)組只有一個元素開始分析。

  • 當(dāng)nums只有一個元素10時,最長遞增子序列是[10],長度是1.
  • 當(dāng)nums需要加入一個元素9時,最長遞增子序列是[10]或者[9],長度是1。
  • 當(dāng)nums再加入一個元素2時,最長遞增子序列是[10]或者[9]或者[2],長度是1。
  • 當(dāng)nums再加入一個元素5時,最長遞增子序列是[2,5],長度是2。
  • 當(dāng)nums再加入一個元素3時,最長遞增子序列是[2,5]或者[2,3],長度是2。
  • 當(dāng)nums再加入一個元素7時,,最長遞增子序列是[2,5,7]或者[2,3,7],長度是3。
  • 當(dāng)nums再加入一個元素101時,最長遞增子序列是[2,5,7,101]或者[2,3,7,101],長度是4。
  • 當(dāng)nums再加入一個元素18時,最長遞增子序列是[2,5,7,101]或者[2,3,7,101]或者[2,5,7,18]或者[2,3,7,18],長度是4。
  • 當(dāng)nums再加入一個元素7時,最長遞增子序列是[2,5,7,101]或者[2,3,7,101]或者[2,5,7,18]或者[2,3,7,18],長度是4.
分析找規(guī)律,拆分子問題

通過上面分析,我們可以發(fā)現(xiàn)一個規(guī)律

如果新加入一個元素nums[i], 最長遞增子序列要么是以nums[i]結(jié)尾的遞增子序列,要么就是nums[i-1]的最長遞增子序列??吹竭@個,是不是很開心,nums[i]的最長遞增子序列已經(jīng)跟子問題 nums[i-1]的最長遞增子序列有關(guān)聯(lián)了。

原問題數(shù)組nums[i]的最長遞增子序列 = 子問題數(shù)組nums[i-1]的最長遞增子序列/nums[i]結(jié)尾的最長遞增子序列

是不是感覺成功了一半呢?但是如何把nums[i]結(jié)尾的遞增子序列也轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的子問題呢?要是nums[i]結(jié)尾的遞增子序列也跟nums[i-1]的最長遞增子序列有關(guān)就好了。又或者nums[i]結(jié)尾的最長遞增子序列,跟前面子問題num[j](0=<j<i)結(jié)尾的最長遞增子序列有關(guān)就好了,帶著這個想法,我們又回頭看看窮舉的過程:

圖片圖片

nums[i]的最長遞增子序列,不就是從以數(shù)組num[i]每個元素結(jié)尾的最長子序列集合,取元素最多(也就是長度最長)那個嘛,所以原問題,我們轉(zhuǎn)化成求出以數(shù)組nums每個元素結(jié)尾的最長子序列集合,再取最大值嘛。哈哈,想到這,我們就可以用dp[i]表示以num[i]這個數(shù)結(jié)尾的最長遞增子序列的長度啦,然后再來看看其中的規(guī)律:

圖片圖片

其實(shí),nums[i]結(jié)尾的自增子序列,只要找到比nums[i]小的子序列,加上nums[i] 就可以啦。顯然,可能形成多種新的子序列,我們選最長那個,就是dp[i]的值啦

  • nums[3]=5,以5結(jié)尾的最長子序列就是[2,5],因?yàn)閺臄?shù)組下標(biāo)0到3遍歷,只找到了子序列[2]5小,所以就是[2]+[5]啦,即dp[4]=2
  • nums[4]=3,以3結(jié)尾的最長子序列就是[2,3],因?yàn)閺臄?shù)組下標(biāo)0到4遍歷,只找到了子序列[2]3小,所以就是[2]+[3]啦,即dp[4]=2
  • nums[5]=7,以7結(jié)尾的最長子序列就是[2,5,7][2,3,7],因?yàn)閺臄?shù)組下標(biāo)0到5遍歷,找到2,5和3都比7小,所以就有[2,7],[5,7],[3,7],[2,5,7]和[2,3,7]這些子序列,最長子序列就是[2,5,7]和[2,3,7],它倆不就是以5結(jié)尾和3結(jié)尾的最長遞增子序列+[7]來的嘛!所以,dp[5]=3 =dp[3]+1=dp[4]+1。

很顯然有這個規(guī)律:一個以nums[i]結(jié)尾的數(shù)組nums

  • 如果存在j屬于區(qū)間[0,i-1],并且num[i]>num[j]的話,則有:
    dp(i) =max(dp(j))+1,

最簡單的邊界情況

當(dāng)nums數(shù)組只有一個元素時,最長遞增子序列的長度dp(1)=1,當(dāng)nums數(shù)組有兩個元素時,dp(2) =2或者1, 因此邊界就是dp(1)=1。

確定最優(yōu)子結(jié)構(gòu)

從窮舉分析,我們可以得出,以下的最優(yōu)結(jié)構(gòu):

dp(i) =max(dp(j))+1,存在j屬于區(qū)間[0,i-1],并且num[i]>num[j]。

max(dp(j)) 就是最優(yōu)子結(jié)構(gòu)。

狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程

通過前面分析,我們就可以得出狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程啦:

圖片圖片

所以數(shù)組nums[i]的最長遞增子序列就是:

最長遞增子序列 =max(dp[i])

代碼實(shí)現(xiàn)

class Solution {
    public int lengthOfLIS(int[] nums) {
        if (nums.length == 0) {
            return 0;
        }
        int[] dp = new int[nums.length];
        //初始化就是邊界情況
        dp[0] = 1;
        int maxans = 1;
        //自底向上遍歷
        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
            dp[i] = 1;
            //從下標(biāo)0到i遍歷
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                //找到前面比nums[i]小的數(shù)nums[j],即有dp[i]= dp[j]+1
                if (nums[j] < nums[i]) {
                    //因?yàn)闀卸鄠€小于nums[i]的數(shù),也就是會存在多種組合了嘛,我們就取最大放到dp[i]
                    dp[i] = Math.max(dp[i], dp[j] + 1);
                }
            }
            //求出dp[i]后,dp最大那個就是nums的最長遞增子序列啦
            maxans = Math.max(maxans, dp[i]);
        }
        return maxans;
    }
}


責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 撿田螺的小男孩
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