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Java開(kāi)發(fā)中的23種設(shè)計(jì)模式

開(kāi)發(fā) 后端
設(shè)計(jì)模式提供了被證實(shí)可行的方案,在日常的Java開(kāi)發(fā)中,如果能熟練使用設(shè)計(jì)模式,可以使你的工作事半功倍。本文介紹了23種Java設(shè)計(jì)模式。

通常,一個(gè)設(shè)計(jì)模式描述了一個(gè)被證實(shí)可行的方案。這些方案非常普遍,是具有完整定義的最常用的模式。一般模式有4個(gè)基本要素:模式名稱(chēng)(pattern name)、問(wèn)題(problem)、解決方案(solution)、效果(consequences)。

常見(jiàn)的Java設(shè)計(jì)模式有以下23種:

1、抽象工廠模式(Abstract Factory):提供一個(gè)創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴(lài)對(duì)象的接口,而無(wú)需指定它們具體的類(lèi)。

2、適配器模式(Adapter):將一個(gè)類(lèi)的接口轉(zhuǎn)換成客戶(hù)希望的另外一個(gè)接口。適配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的類(lèi)可以一起工作。

3、橋梁模式(Bridge):將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立地變化。

4、建造模式(Builder):將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建與它的表示分離,使同樣的構(gòu)建過(guò)程可以創(chuàng)建不同的表示。

5、責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility):為解除請(qǐng)求的發(fā)送者和接收者之間耦合,而使多個(gè)對(duì)象都有機(jī)會(huì)處理這個(gè)請(qǐng)求。將這些對(duì)象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請(qǐng)求,直到有一個(gè)對(duì)象處理它。

6、命令模式(Command):將一個(gè)請(qǐng)求封裝為一個(gè)對(duì)象,從而可用不同的請(qǐng)求對(duì)客戶(hù)進(jìn)行參數(shù)化;對(duì)請(qǐng)求排隊(duì)或記錄請(qǐng)求日志,以及支持可取消的操作。

7、合成模式(Composite):將對(duì)象組合成樹(shù)形結(jié)構(gòu)以表示“部分-整體”的層次結(jié)構(gòu)。它使得客戶(hù)對(duì)單個(gè)對(duì)象和復(fù)合對(duì)象的使用具有一致性。

8、裝飾模式(Decorator):動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些額外的職責(zé)。就擴(kuò)展功能而言,它能生成子類(lèi)的方式更為靈活。

9、門(mén)面模式(Facade):為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個(gè)一致的界面,門(mén)面模式定義了一個(gè)高層接口,這個(gè)接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。

10、工廠方法(Factory Method):定義一個(gè)用于創(chuàng)建對(duì)象的接口,讓子類(lèi)決定將哪一個(gè)類(lèi)實(shí)例化。Factory Method 使一個(gè)類(lèi)的實(shí)例化延遲到其子類(lèi)。

11、享元模式(Flyweight):運(yùn)用共享技術(shù)以有效地支持大量細(xì)粒度的對(duì)象。

12、解釋器模式(Interpreter):給定一個(gè)語(yǔ)言,定義它的語(yǔ)法的一種表示,并定義一個(gè)解釋器,該解釋器使用該表示解釋語(yǔ)言中的句子。

13、迭代子模式(Iterator):提供一種方法順序訪問(wèn)一個(gè)聚合對(duì)象中的各個(gè)元素,而又不需暴露該對(duì)象的內(nèi)部表示。

14、調(diào)停者模式(Mediator):用一個(gè)中介對(duì)象來(lái)封裝一系列的對(duì)象交互。中介者使各對(duì)象不需要顯式的內(nèi)部表示。

15、備忘錄模式(Memento):在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個(gè)對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對(duì)象之外保存這個(gè)狀態(tài)。這樣以后就可將該對(duì)象恢復(fù)到保存的狀態(tài)。

16、觀察者模式(Observer):定義對(duì)象間的一種一對(duì)多的依賴(lài)關(guān)系,以便當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴(lài)于它的對(duì)象都得到通知并自動(dòng)刷新。

17、原始模型模式(Prototype):用原型實(shí)例指定創(chuàng)建對(duì)象的種類(lèi),并且通過(guò)拷貝這個(gè)原型創(chuàng)建新的對(duì)象。

18、代理模式(Proxy):為其他對(duì)象提供一個(gè)代理以控制對(duì)這個(gè)對(duì)象的訪問(wèn)。

19、單例模式(Singleton):保證一個(gè)類(lèi)僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪問(wèn)它的全局訪問(wèn)點(diǎn)。

20、狀態(tài)模式(State):允許一個(gè)對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)改變它的行為。對(duì)象看起來(lái)似乎修改了它所屬的類(lèi)。

21、策略模式(Strategy):定義一系列的算法,把它們一個(gè)個(gè)封裝起來(lái),并且使它們可相互替換。本模式使得算法的變化可獨(dú)立于使用它的客戶(hù)。

22、模板模式(Template Method):定義一個(gè)操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類(lèi)中。模板方法使得子類(lèi)可以不改變一個(gè)算法的結(jié)構(gòu)即可重定義該算法的某些特定步驟。

23、訪問(wèn)者模式(Visitor):表示一個(gè)作用于某對(duì)象結(jié)構(gòu)中的各元素的操作。該模式可以實(shí)現(xiàn)在不改變各元素的類(lèi)的前提下定義作用于這些元素的新操作。

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責(zé)任編輯:佚名 來(lái)源: 賽迪網(wǎng)
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