Windows 7利用CPU提高圖形處理性能
微軟稱(chēng),Windows 7中的Windows高級(jí)光柵化平臺(tái)10(WARP10)系統(tǒng)能夠在CPU上運(yùn)行Direct3D 10和10.1,從而在沒(méi)有專(zhuān)用硬件的情況下為PC提供改善的圖形性能。如果微軟把圖形處理功能轉(zhuǎn)移到CPU的計(jì)劃在Windows 7中能夠?qū)崿F(xiàn),微軟就會(huì)取消在許多PC中使用的硬件3D圖形加速器。
據(jù)微軟的文件稱(chēng),WARP能夠在沒(méi)有安裝硬件圖形設(shè)備的各種情況下提供快速的圖形渲染。例如,當(dāng)用戶沒(méi)有安裝Direct3D硬件時(shí),或者在視頻卡內(nèi)存不夠時(shí),WARP能夠作為一項(xiàng)服務(wù)運(yùn)行或者在一個(gè)服務(wù)器環(huán)境中運(yùn)行。
基準(zhǔn)測(cè)試表明,這個(gè)系統(tǒng)比英特爾集成的DirectX 10圖形卡的速度還要快。在一臺(tái)配置8核的Core i7系統(tǒng)上以最低的分辨率設(shè)置800x600運(yùn)行“孤島危機(jī)”游戲記錄的平均幀速度是7.36fps,而英特爾DirectX 10集成圖形芯片的速度是5.17fps。
微軟在微軟開(kāi)發(fā)人員網(wǎng)絡(luò)中的一個(gè)文件中稱(chēng),由于WARP10大量利用多個(gè)CPU內(nèi)核,光柵化的最佳性能將在當(dāng)前的四核CPU上發(fā)揮出來(lái)。
這個(gè)文件稱(chēng),WARP10在配置SSE4.1指令集擴(kuò)展的機(jī)器上運(yùn)行的速度更快。我們?cè)?個(gè)內(nèi)核和和更多內(nèi)核的配置SSE4.1的系統(tǒng)上進(jìn)行了測(cè)試。我們認(rèn)為,在Windows 7的聲明周期之內(nèi),這些系統(tǒng)將是高端的產(chǎn)品。
然而,這個(gè)技術(shù)還不能取代繁重的渲染任務(wù)所需要的專(zhuān)用的硬件,如視頻游戲或者視頻生產(chǎn)中使用的專(zhuān)用硬件。
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