自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

講述C和指針的故事

開發(fā) 后端
指針是C的靈魂,正是指針使得C存在了這么多年,而且將長期存在下去。事實上,我自己不用C語言寫程序已經有一年了,工作中接觸到的只有java,python和javascript。最近用C完成了一下類似于OO中的封裝(即"類")的概念,順便把指針復習了下,感覺有必要記一下。

本文中的例子有這樣兩個概念:任務(Task),執(zhí)行器(Executor)。任務有名稱(taskName),并且可以執(zhí)行(execute)。 而執(zhí)行器與具體任務所執(zhí)行的內容無關,只是回調(callback)任務的執(zhí)行方法,這樣我們的執(zhí)行器就可以做的比較通用。而任務接口只需要實現一個execute方法即可,這樣我們的任務就可以是多種多樣的,可以通過統(tǒng)一的接口set給執(zhí)行器執(zhí)行。這是面向對象中基本的思想,也是比較常用的抽象方式。下面我們具體看下例子。

可以想象,main函數大概是這個樣子:

int main(int argc, char** argv) {

Task *t1 = TaskConstruction("Task1", run);//此處的run是一個函數指針
Executor *exe = ExecutorConstruction();
exe->setTask(t1);
exe->begin();
exe->cancel();

Task *t2 = TaskConstruction("Task2", run2);//此處的run2也是一個函數指針,用于構造一個Task.
exe->setTask(t2);
exe->begin();
exe->cancel();

return (EXIT_SUCCESS);
}

運行結果為:

task : [Task1] is ready to run
[a = 1.200000, b = 2.300000]
[(a + b) * (a - b) = -3.850000]
cancel is invoked here
task : [Task2] is ready to run
another type of execute,just print out some information
cancel is invoked here

好了,下面詳細看看實現:

定義接口

首先,定義Task和Executor兩個實體的接口:

Task接口,注意其中的_this字段,這個指針在后邊有很重要的作用,用于hold整個Task的實例。然后是一個taskName的字符串,和一個函數指針,這個指針在初始化(構造)Task時傳入。這個execute()函數比較有意思,它不在內部使用,而是讓執(zhí)行器回調執(zhí)行的。

#ifndef _ITASK_H
#define _ITASK_H

typedef struct Task{
struct Task *_this;
char *taskName;
void (*execute)();
}Task;

void execute();
#endif /* _ITASK_H */

執(zhí)行器接口比Task接口復雜一些,其中包含_this指針,包含一個對Task的引用,然后是對外的接口begin(), cancel().對接口的使用者來說,他們只需要調用接口實例上的setTask(),將任務傳遞給執(zhí)行器,然后在適當時期調用begin(),等待任務正常結束或者調用cancel()將其取消掉。

#include "ITask.h"

#ifndef _IEXECUTOR_H
#define _IEXECUTOR_H

typedef struct Executor{
struct Executor *_this;
Task *task;
char *(*setTask)(Task* task);
void (*begin)();
void (*cancel)();
}Executor;

char *setTask(Task *task);
void begin();
void cancel();

#endif /* _IEXECUTOR_H */

實現接口

#include 
#include "ITask.h"

Task *task = NULL;

void execute();

/*
* The construction of Task object.
* name : the name of the task
* execute : execute method of the task
*
*/
Task *TaskConstruction(char *name, void (*execute)()){
task = (Task*)malloc(sizeof(strlen(name))+sizeof(execute));
task->taskName = name;
task->execute = execute;
task->_this = task;

return (Task*)task;//返回一個自身的指針,通過內部的_this指針,兩者即可實現封裝
}

/*
* Destruction of task, not used current time.
*
*/
void TaskDestruction(){
task->taskName = NULL;
task->execute = NULL;
task->_this = NULL;
task = NULL;
}

/*
* private method, should register to executor
*
*/
void execute(){
task->_this->execute();//調用_this上的execute()方法
}

執(zhí)行器的實現一樣,稍微復雜一點,構造的時候,將函數指針在內部設置好,當外部調用時動態(tài)的執(zhí)行需要執(zhí)行的函數,這句話可能有些繞口,這么看:在構造Executor的時候,executor->begin = begin; 這條語句是將下面void begin()的實現注冊到結構體中,但是要執(zhí)行什么還是不確切的,當setTask以后,回調函數的地址已經明確:

(executor->_this->task = task;),此時調用begin()即可正確的調用到注冊的Task上。

#include
#include "IExecutor.h"

Executor *executor = NULL;

Executor *ExecutorConstruction(){
executor = (Executor*)malloc(sizeof(Executor));
executor->begin = begin;
executor->cancel = cancel;
executor->setTask = setTask;

executor->_this = executor;

return (Executor*)executor;
}

void ExecutorDestruction(){
executor->begin = NULL;
executor->cancel = NULL;
executor->setTask = NULL;
executor = NULL;
}

char *setTask(Task *task){
executor->_this->task = task;
}

void begin(){
printf("task : [%s] is ready to run\n",executor->_this->task->taskName);
executor->_this->task->execute();
}

void cancel(){//這個函數沒有實現,只是做了一個占位符,以后如果有多線程,可以用來停止主動線程。
printf("cancel is invoked here\n");
}

其實,兩個實現的代碼都不算復雜,如果對C的指針理解的稍好,基本就沒什么問題了。

在C中使用OO

為了試驗,我們不妨設計兩個不同的Task,一個Task是計算兩個數的某四則混合運算,另一個僅僅是用來打印一點信息。然后我們可以看到,他們使用完全相同的接口來執(zhí)行:

#include 

void run(){//計算(a+b)*(a-b)
float a, b, r;
a = 1.2;
b = 2.3;
r = 0.0;
printf("[a = %f, b = %f]\n", a, b);
printf("[(a + b) * (a - b) = %f]\n",((a+b)*(a-b)));
}

void run2(){//打印一句話,事實上,這些函數可以做任何事,比如I/O,網絡,圖片處理,音樂播放等等。
printf("another type of execute,");
printf("just print out some information\n");
}

然后,在Main中獎他們注冊給Task,代碼如下所示:

#include 
#include

#include "ITask.h"
#include "IExecutor.h"

extern void run();
extern void run2();

int main(int argc, char** argv) {
//代碼的風格上,應該可以看出和OO的風格及其類似。
Task *t1 = TaskConstruction("Task1", run);//new Task("Task 1", run);
Executor *exe = ExecutorConstruction();// new Executor();
exe->setTask(t1);
exe->begin();
exe->cancel();
 
Task *t2 = TaskConstruction("Task2", run2);
exe->setTask(t2);
exe->begin();
exe->cancel();

return (EXIT_SUCCESS);
}

程序的輸出結果上文中已經可以看到了,這里就不貼了。

當然,本文的主要目的不是想說什么“C也可以實現面向對象”之類的幼稚觀點,只要誰沒有嚴重的自虐傾向,相信不會有誰真的會用C來做OO的開發(fā)。只是想表達一下,指針在C中的重要性和指針的一點高級用法。其實現在的OO語言,基本還是以面向過程的表達式來表達面向對象而已。并沒有什么神奇之處,OO主要是思想上的抽象,可以說是語言無關的(language independent)。

【編輯推薦】

  1. C語言指針概念全面解析
  2. C++引用計數的智能指針的有效回收方法
  3. C++中數組和指針類型的關系
責任編輯:彭凡 來源: cnblogs
相關推薦

2009-09-27 11:14:09

C#數組

2009-08-14 13:58:43

數字證書通信加密身份驗證

2024-02-22 14:06:39

C++指針開發(fā)

2010-10-14 10:28:36

Ubuntu 10.1

2014-01-24 09:49:01

C++指針

2024-05-15 16:01:04

C++編程開發(fā)

2021-06-08 10:18:18

數字化轉型IT領導者

2021-08-16 05:34:28

Windows 11操作系統(tǒng)微軟

2021-04-22 08:31:14

網絡進程性能

2011-07-15 01:20:58

C指針函數函數指針

2021-06-10 08:51:57

C++指針聲明指針相關概念

2018-07-06 10:56:49

CIO

2010-01-21 13:33:44

C++基類

2015-09-14 17:55:40

戴爾PowerEdge二十周年

2015-11-30 17:00:25

深信服老友記

2023-11-22 13:22:51

C++函數

2021-01-13 06:58:35

C語言函數指針

2009-09-16 09:00:15

C#數組C#指針

2012-03-08 09:45:17

Windows8消費者預覽版
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號