JavaScript類和繼承:prototype屬性
我們已經(jīng)在第一章中使用prototype屬性模擬類和繼承的實(shí)現(xiàn)。 prototype屬性本質(zhì)上還是一個(gè)JavaScript對(duì)象。 并且每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)默認(rèn)的prototype屬性。
如果這個(gè)函數(shù)被用在創(chuàng)建自定義對(duì)象的場(chǎng)景中,我們稱這個(gè)函數(shù)為構(gòu)造函數(shù)。 比如下面一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景:
- // 構(gòu)造函數(shù)
- function Person(name) {
- this.name = name;
- }
- // 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對(duì)象引用
- Person.prototype = {
- getName: function() {
- return this.name;
- }
- }
- var zhang = new Person("ZhangSan");
- console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"
作為類比,我們考慮下JavaScript中的數(shù)據(jù)類型 - 字符串(String)、數(shù)字(Number)、數(shù)組(Array)、對(duì)象(Object)、日期(Date)等。 我們有理由相信,在JavaScript內(nèi)部這些類型都是作為構(gòu)造函數(shù)來實(shí)現(xiàn)的,比如:
- // 定義數(shù)組的構(gòu)造函數(shù),作為JavaScript的一種預(yù)定義類型
- function Array() {
- // ...
- }
- // 初始化數(shù)組的實(shí)例
- var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
- // 但是,我們更傾向于如下的語法定義:
- var arr2 = [1, 56, 34, 12];
同時(shí)對(duì)數(shù)組操作的很多方法(比如concat、join、push)應(yīng)該也是在prototype屬性中定義的。
實(shí)際上,JavaScript所有的固有數(shù)據(jù)類型都具有只讀的prototype屬性(這是可以理解的:因?yàn)槿绻薷牧诉@些類型的prototype屬性,則哪些預(yù)定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴(kuò)展方法。
- // 向JavaScript固有類型Array擴(kuò)展一個(gè)獲取最小值的方法
- Array.prototype.min = function() {
- var min = this[0];
- for (var i = 1; i < this.length; i++) {
- if (this[i] < min) {
- min = this[i];
- }
- }
- return min;
- };
- // 在任意Array的實(shí)例上調(diào)用min方法
- console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
注意:這里有一個(gè)陷阱,向Array的原型中添加擴(kuò)展方法后,當(dāng)使用for-in循環(huán)數(shù)組時(shí),這個(gè)擴(kuò)展方法也會(huì)被循環(huán)出來。
下面的代碼說明這一點(diǎn)(假設(shè)已經(jīng)向Array的原型中擴(kuò)展了min方法):
- var arr = [1, 56, 34, 12];
- var total = 0;
- for (var i in arr) {
- total += parseInt(arr[i], 10);
- }
- console.log(total); // NaN
解決方法也很簡(jiǎn)單:
- var arr = [1, 56, 34, 12];
- var total = 0;
- for (var i in arr) {
- if (arr.hasOwnProperty(i)) {
- total += parseInt(arr[i], 10);
- }
- }
- console.log(total); // 103
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