JavaScript原型繼承
最近接觸了一下HTML 5,當然,接觸過HTML 5的人都知道,html5也不過是提供一些新的標簽而已,至于整下實現(xiàn)的核心,還是在javascript這里。暑假還搞了ext4的web desktop,更多的也是javascript的東西。對于javascript,以前就只會document.getElementById()和alert(),現(xiàn)在才開始慢慢深入了解。如果本文有什么不對的地方,請指出。
關(guān)于javasript,它是基于對象的,因此,它沒有類的概念,所以,如果要實現(xiàn)繼承,也就只能是利用javascript的原型機制prototype去實現(xiàn)了。(其實這里是錯的,感謝 @記憶的森林 的提示,還可以用apply和call去實現(xiàn))
因為javascript沒有專門的機制去實現(xiàn)類,所以這里只能是借助它的函數(shù)能夠嵌套的機制來模擬實現(xiàn)類。在javascript中,一個函數(shù),可以包含變量,也可以包含其它的函數(shù),那么,這樣子的話,我們就可以把變量做為類的屬性,內(nèi)部的函數(shù)則作為成員方法了。那么,外層的函數(shù),就可以看成是一個類了。
1、首先我們寫一個動物類吧,其實他是一個函數(shù),只不過我們可以把它看成這個類的構(gòu)造函數(shù)
- function Animal(){
- console.log('Call the constuctor.');
- }
2、然后我們可以使用new關(guān)鍵字來創(chuàng)建一個myClass類的實例
- var cat = new Animal();
這樣,我們就創(chuàng)建了一個實例obj了,運行一下,使用相關(guān)的調(diào)試工具就可以看到Call the constructor的調(diào)試信息了。也就證明,我們創(chuàng)建類成功了。
3、那么,接下來,我們也可以給構(gòu)造函數(shù)加上參數(shù),比如:
- function Animal(name){
- this.name = name;
- }
這樣子,我們就可以創(chuàng)建實例,并且訪問類的屬性了
- function myClass(name){
- this.name = name;
- }
- var cat = new myClass("Kate");
- alert(cat.name);
這樣子,就可以訪問到實例cat的屬性name了。
4、大家都知道,動物會跳會吃,那么我們怎么給他加上方法呢?看下面
方法一:直接在構(gòu)造函數(shù)里面聲明方法
- function Animal(name){
- this.name = name;
- this.jump = function(){
- alert (this.name + " is jumping...");
- };
- this.eat = function(){
- alert (this.name + " is eatting...");
- };
- }
- var cat = new Animal("Kate");
- alert(cat.name);
- cat.jump();
- cat.eat();
方法二:利用prototype為類添加方法
- function Animal(name){
- this.name = name;
- }
- Animal.prototype = {
- type : 'cat',
- jump : function(){
- alert (this.name + " is jumping...");
- },
- eat : function(){
- alert (this.name + " is eatting...");
- }
- }
- var cat = new Animal("Kate");
- alert(cat.name);
- alert(cat.type);
- cat.jump();
- cat.eat();
同樣的,我們也可以用同樣的方法為類添加新的屬性,如type....
5、上面我們講到的,是javascipt中,怎么創(chuàng)建一個類,以及怎么為類添加屬性以及方法,接下來,我們談一下怎么實現(xiàn)類的繼承。
要實現(xiàn)繼承,我們可以通過prototype實現(xiàn)類的繼承,首先,我們要先聲明一個Dog類(如果還不懂,請重新看上面相關(guān)內(nèi)容),并且讓它繼承Animal類。
- function Dog(){};
- Dog.prototype = new Animal("Henry");
然后我們可以實例化一只新的狗dog出來,試著調(diào)用它的方法,看看成功了嗎?
- function Dog(){};
- Dog.prototype = new Animal("Henry");
- var dog = new Dog();
- dog.jump();
- dog.eat();
顯然,如果代碼沒敲錯的話,應該可以看到提示“Henry is jumping...”,“Henry is eatting...”。
6、既然實現(xiàn)了類的繼承,那就必然想到另外一個問題,那就是多態(tài)的問題。
多態(tài)是指相同的操作或函數(shù)、過程可作用于多種類型的對象上并獲得不同的結(jié)果。不同的對象,收到同一消息可以產(chǎn)生不同的結(jié)果,這種現(xiàn)象稱為多態(tài)。
通過繼承,子類已經(jīng)繼承了父類的方法了,但要實現(xiàn)多態(tài),勢必對子類的方法進行重寫。
為了表達更明確,我們再創(chuàng)建一個Pig類出來,并且繼承Animal類。怎么創(chuàng)建我就不說了。創(chuàng)建完的代碼應該是像現(xiàn)在這樣子。
- function Dog(){};
- Dog.prototype = new Animal("Henry");
- function Pig(){};
- Pig.prototype = new Animal("Coco");
- var dog = new Dog();
- dog.jump();
- dog.eat();
- var pig = new Pig();
- pig.jump();
- pig.eat();
運行之后,因為繼承了Animal類的原因,結(jié)果肯定又是“XX is jumping...”,“XX is eatting...”了,那我們要實現(xiàn)的,就是進行方法的重寫。我們可以有下面的方式實現(xiàn)方法的重寫。
- function Dog(){};//創(chuàng)建dog子類
- Dog.prototype = new Animal("Henry");
- //重寫dog的方法
- Dog.prototype.jump = function(){
- alert("Hi, this is " + this.name + ", I'm jumping...")
- };
- Dog.prototype.eat = function(){
- alert("Henry is eatting a bone now.");
- };
- function Pig(){};//創(chuàng)建pig子類
- Pig.prototype = new Animal("Coco");
- //重寫pig的方法
- Pig.prototype.jump = function(){
- alert("I'm sorry. " + this.name + " can not jump.");
- };
- Pig.prototype.eat = function(){
- alert("Hi, I'm " + this.name + ", I'm eatting something delicious.");
- }
- var dog = new Dog();
- dog.jump();
- dog.eat();
- var pig = new Pig();
- pig.jump();
- pig.eat();
運行一下,是不是實現(xiàn)了對方法的重寫呢??
6、那么,假如我實例化一只dog之后,我想單獨為這只dog添加屬性和方法,怎么做呢?看下面
- var dog = new Dog();
- //添加屬性和方法
- dog.type = "Doberman Pinscher";
- dog.shout = function(){
- alert("I'm a " + this.type + ".");
- }
- dog.jump();
- dog.eat();
- //調(diào)用新的方法
- dog.shout();
7、好了,這篇文章就寫到這里了。相信初學者對于類的創(chuàng)建與繼承應該有一定的了解了。
原文:http://www.cnblogs.com/chenmj/archive/2011/08/28/2156294.html
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