Swing全屏幕模式
也許用到的機會很少,但JDK還是為我們提供了這個的功能。像許多軟件中的打印預覽功能,還有某些文本編輯器中為了獲得更大的編輯畫面,也用到了Swing全屏幕模式,如果你有興趣寫一個像ACDSee這樣的軟件,使用Swing全屏幕模式可以讓用戶看到更大的圖片畫面。
如何使用Swing全屏幕模式?
關鍵是java.awt.*里面的兩個與顯示設備有關的類:GraphicsEnvironment和GraphicsDevice。
GraphicsEnvironment為Java應用程序提供了特定平臺的 GraphicsDevice對象和 Font 對象集合。這些GraphicsDevice可以是各種本機和遠端機器的資源,如屏幕、打印機或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D繪圖方法的目標對象。
而GraphicsDevice就是指特定的圖形環(huán)境了,如屏幕和打印設備等。這樣,我們就可以用GraphicsDevice來操縱屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是設置全屏幕用的。
由于GraphicsEnvironment的構(gòu)造器是受保護的(protected),我們不能直接構(gòu)造一個GraphicsEnvironment 對象來獲得GraphicsDevice對象。幸好它提供了getLocalGraphicsEnvironment()方法,用來獲得一個 GraphicsEnvironment實例:
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
有了GraphicsEnvironment可以調(diào)用getDefaultScreenDevice方法獲得當前的Swing全屏幕模式設備了:
GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
自己動手體驗一下
有了上面的簡介,寫一個實例來體驗一下吧:
- importjava.awt.Color;
- importjava.awt.Font;
- importjava.awt.Graphics;
- importjava.awt.GraphicsDevice;
- importjava.awt.GraphicsEnvironment;
- importjava.awt.event.MouseAdapter;
- importjava.awt.event.MouseEvent;
- importjavax.swing.JWindow;
- publicclassFullScreenTest{
- publicstaticvoidmain(String[]args){
- GraphicsEnvironmentGraphicsEnvironmentge=
- GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
- GraphicsDevicegd=ge.getDefaultScreenDevice();
- FullScreenWindowmyWindow=newFullScreenWindow();
- if(gd.isFullScreenSupported())
- gd.setFullScreenWindow(myWindow);
- else
- System.out.println("Unsupportedfullscreen.");
- }
- staticclassFullScreenWindowextendsJWindow{
- publicFullScreenWindow(){
- this.addMouseListener(newMouseAdapter(){
- publicvoidmousePressed(MouseEventevt){
- quit();
- }
- });
- }
- publicvoidquit(){
- this.dispose();
- }
- publicvoidpaint(Graphicsg){
- g.setFont(newFont("Arial",Font.BOLD,30));
- g.setColor(Color.RED);
- g.drawString("這是全屏幕模式",100,100);
- }
- }
- }
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