介紹C#調(diào)用API的問(wèn)題
API(Application Programming Interface),我想大家不會(huì)陌生,它是我們Windows編程的常客,雖然基于.Net平臺(tái)的C#有了強(qiáng)大的類庫(kù),但是,我們還是不能否認(rèn)API在Windows編程中的重要性。大多數(shù)的編程語(yǔ)言都支持API編程,而.Net平臺(tái)中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)構(gòu)架本身就封裝了大部分的API。
做為程序員,我們需要了解API從字面上了解便是編程接口,因此,做為開發(fā)者,需要了解的只是API的使用方法。
API根據(jù)操作系統(tǒng)、處理器及功能性的不同而擁有很多不同的類型。 操作系統(tǒng)特用的API:
每種操作系統(tǒng)都有許多通用的API以及一些特用的API,這些特用的API只能在當(dāng)前操作系統(tǒng)中執(zhí)行。以下介紹C#調(diào)用API
例如:
Windows NT 支持 MS-DOS, Win16, Win32, POSIX (Portable Operating System Interface), OS/2 console API; 而 Windows 95 支持 MS-DOS, Win16 以及 Win32 APIs.
Win16 & Win32 API:
Win16是為十六位處理器開發(fā)的,早期的操作系統(tǒng)均支持。
Win32則是為32位處理器開發(fā)。它可移植性強(qiáng),被大部分的處理器所支持。
Win32 API在庫(kù)名后有一個(gè)”32”后綴。比如KERNEL32,USER32等。
所有API在下面3個(gè)庫(kù)中得以運(yùn)行:
◆Kernel
◆User
◆GDI
1. KERNEL
他的庫(kù)名為 KERNEL32.DLL, 他主要用于產(chǎn)生與操作系統(tǒng)之間的關(guān)聯(lián):
◆程序加載
◆上下文選擇.
◆文件輸入輸出.
◆內(nèi)存管理.
例如: GlobalMemoryStatus 函數(shù)就包括當(dāng)前物理內(nèi)存及虛擬內(nèi)存的使用信息。
2. USER
這個(gè)類庫(kù)在Win32中名叫 USER32.DLL。
它允許管理全部的用戶接口,比如:
◆窗口
◆菜單
◆對(duì)話框
◆圖標(biāo)等
例如: DrawIcon 函數(shù)將在指定的設(shè)備關(guān)聯(lián)上“畫”出圖標(biāo)或者鼠標(biāo)。
3. GDI (Graphical Device Interface)
它在Win32中的庫(kù)名為:GDI32.dll,它是圖形輸出庫(kù)。使用GDI Windows“畫”出窗口、菜單以及對(duì)話框等:
◆它能創(chuàng)建圖形輸出.
◆它也能保存圖形文件.
例如: CreateBitmap 函數(shù)就能通過(guò)指定的長(zhǎng)、寬、顏色創(chuàng)建一個(gè)位圖。
C#中操作API :
作為初學(xué)者來(lái)說(shuō),在C#中使用API確是一件令人頭疼的問(wèn)題。在使用API之間你必須知道如何在C#中使用結(jié)構(gòu)、類型轉(zhuǎn)換、安全/不安全代碼,可控/不可控代碼等許多知識(shí)。
一切從簡(jiǎn)單開始,復(fù)雜的大家一時(shí)不能接受。我們就從實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的MessageBox開始。首先打開VS.Net ,創(chuàng)建一個(gè)新的C#工程,并添加一個(gè)Button按鈕。當(dāng)這個(gè)按鈕被點(diǎn)擊,則顯示一個(gè)MessageBox對(duì)話框。
即然我們需要引用外來(lái)庫(kù),所以必須導(dǎo)入一個(gè)Namespace
C#調(diào)用API全部代碼
- //CreatedByAjitMungale
- //程序補(bǔ)充飛刀
- namespaceUsingAPI
- {
- usingSystem;
- usingSystem.Drawing;
- usingSystem.Collections;
- usingSystem.ComponentModel;
- usingSystem.WinForms;
- usingSystem.Data;
- usingSystem.Runtime.InteropServices;
- //Struct收集系統(tǒng)信息
- [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
- publicstructSYSTEM_INFO{
- publicuintdwOemId;
- publicuintdwPageSize;
- publicuintlpMinimumApplicationAddress;
- publicuintlpMaximumApplicationAddress;
- publicuintdwActiveProcessorMask;
- publicuintdwNumberOfProcessors;
- publicuintdwProcessorType;
- publicuintdwAllocationGranularity;
- publicuintdwProcessorLevel;
- publicuintdwProcessorRevision;
- }
- //struct收集內(nèi)存情況
- [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
- publicstructMEMORYSTATUS
- {
- publicuintdwLength;
- publicuintdwMemoryLoad;
- publicuintdwTotalPhys;
- publicuintdwAvailPhys;
- publicuintdwTotalPageFile;
- publicuintdwAvailPageFile;
- publicuintdwTotalVirtual;
- publicuintdwAvailVirtual;
- }
- publicclassForm1:System.WinForms.Form
- {
- privateSystem.ComponentModel.Containercomponents;
- privateSystem.WinForms.MenuItemmenuAbout;
- privateSystem.WinForms.MainMenumainMenu1;
- privateSystem.WinForms.ListBoxlistBox1;
- privateSystem.WinForms.Buttonbutton1;
- //獲取系統(tǒng)信息
- [DllImport("kernel32")]
- staticexternvoidGetSystemInfo(refSYSTEM_INFOpSI);
- //獲取內(nèi)存信息
- [DllImport("kernel32")]
- staticexternvoidGlobalMemoryStatus(refMEMORYSTATUSbuf);
- //處理器類型
- publicconstintPROCESSOR_INTEL_386=386;
- publicconstintPROCESSOR_INTEL_486=486;
- publicconstintPROCESSOR_INTEL_PENTIUM=586;
- publicconstintPROCESSOR_MIPS_R4000=4000;
- publicconstintPROCESSOR_ALPHA_21064=21064;
- publicForm1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- publicoverridevoidDispose()
- {
- base.Dispose();
- components.Dispose();
- }
以上就是C#調(diào)用API
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