淺析.NET游魂現(xiàn)象
萬(wàn)事里總會(huì)有個(gè)一,普遍規(guī)律下總有那么一些例外的東西,比如說(shuō)timer,比如說(shuō).NET游魂現(xiàn)象,其作用域就不會(huì)因函數(shù)的結(jié)束而結(jié)束。考察以下.NET游魂現(xiàn)象處理函數(shù),
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer();
- t.Interval = 1000 * 2;
- t.Elapsed += delegate
- {
- MessageBox.Show(System.DateTime.Now.ToString());
- };
- t.Start();
- }
按完button1按鈕后,timer持續(xù)運(yùn)行,每隔約2秒就會(huì)彈出一個(gè)msgbox顯示當(dāng)前時(shí)間,當(dāng)然,因?yàn)槲覀円呀?jīng)失去了t這個(gè)變量,表面上也就無(wú)法終止這個(gè)timer了(也許有辦法終止吧)。對(duì)于這種現(xiàn)象,我推測(cè)是兩種原因造成的。一,timer是對(duì)windows內(nèi)核對(duì)象的包裝,上面這段托管代碼的底層調(diào)用了來(lái)自windows的一些內(nèi)核對(duì)象,在超離作用域的時(shí)候,沒(méi)有對(duì)內(nèi)核對(duì)象進(jìn)行相應(yīng)的處理,當(dāng)然這只是推測(cè),我現(xiàn)在沒(méi)有精力去證實(shí)。其二:使用了多線程技術(shù),考察以下代碼,
- System.Threading.Thread t = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(delegate() {
- for (int i = 0; i < 6; i++)
- {
- System.Threading.Thread.Sleep(3000);
- MessageBox.Show("I'm in thread");
- }
- }));
- t.Start();
- MessageBox.Show("end of click");
以上兩段代碼,現(xiàn)象是類(lèi)似的,為將其稱(chēng)之為.NET游魂現(xiàn)象——看上變量已經(jīng)死了,實(shí)際上依然存在,原理尚有待研究。
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