自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

Golang網(wǎng)絡(luò)編程N(yùn)et包淺析

開(kāi)發(fā) 前端
net包主要是增加 context 控制,封裝了一些不同的連接類型以及DNS 查找等等,同時(shí)在有需要的地方引入 goroutine 提高處理效率。

?最近做了一個(gè)項(xiàng)目,其中用到了網(wǎng)絡(luò)編程,下面和大家分享下在Go中網(wǎng)絡(luò)編程的實(shí)現(xiàn)。在Go中, 網(wǎng)絡(luò)編程主要通過(guò) net 包實(shí)現(xiàn)。支持 包括TCP/IP、UDP、域名解析和Unix域socket等連接,此外,還通過(guò) net/http ,net/rpc 等提供了 HTTP,RPC等主流應(yīng)用層的連接協(xié)議。

1.TCP 服務(wù)

TCP 是最常用的網(wǎng)絡(luò)連接方式,以 TCP 連接為例,一個(gè)簡(jiǎn)單的 TCP 連接代碼示例。Client:

package main

import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strings"
"net"
)

func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "tyun.cn:8088")
if err != nil {
//handle
}
defer conn.Close()
inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for{
//讀取輸入
readString,_ :=inputReader.ReadString('\n')
trim := strings.Trim(readString,"\r\n")
_,err :=conn.Write([]byte(trim))
if err!=nil{
return
}
buf := [512]byte{}
n,err := conn.Read(buf[:])
if err!=nil{
return
}
fmt.Println(string(buf[:n]))
}

}

Server:

package main

import (
"bufio"
"fmt"
"net"
)

func main() {
listen,err:= net.Listen("tcp",":8088")
if err != nil{
//handle
}
for {
conn,err := listen.Accept()
if err != nil{
//handle
continue
}
defer conn.Close()
for {
//處理
reader := bufio.NewReader(conn)
var buf [1024]byte
read,err:= reader.Read(buf[:])
if err != nil{
//handle
}
recv := string(buf[:read])
fmt.Println("GET MESSAGE: ",recv)
conn.Write([]byte(recv))
}
}
}

2.TCP 連接在系統(tǒng)調(diào)用層面的實(shí)現(xiàn)

包括 TCP/IP 在內(nèi)的各種網(wǎng)絡(luò)連接,在類 unix 的操作系統(tǒng)里,都是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)調(diào)用實(shí)現(xiàn)的,使用系統(tǒng)調(diào)用創(chuàng)建 TCP 服務(wù)器的核心流程是:· 首先得能創(chuàng)建socket ,也就是得有個(gè) create 的接口;

  • 首先得能創(chuàng)建socket ,也就是得有個(gè) create 的接口;
  • 其次還得能綁定 ip 和端口號(hào),也就是 bind,不然別人找不到你;
  • 有了這些還得有點(diǎn)東西,那就是別人怎么連接你。也就是要有個(gè) connect 和 accept 的功能;
  • 再者還得實(shí)現(xiàn)讀和寫(xiě),也就是 read 和 write,因?yàn)槲覀円ㄟ^(guò)socket 通信,不能讀不能寫(xiě)肯定不行;
  • 通信完畢后socket 要關(guān)閉;
  • 創(chuàng)建 socket 連接 s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  • 綁定 地址 bind(s, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
  • 啟動(dòng)監(jiān)聽(tīng) listen(s,5);
  • 接收客戶端的連接 ns= accept(s, (struct sockaddr *)&cli_addr, &clilen);
  • 接收數(shù)據(jù) n = read( ns,buffer,255 );
  • 發(fā)送數(shù)據(jù),n = write(ns,"hello world",11)。

創(chuàng)建 TCP 客戶端的核心流程:

  • 創(chuàng)建 socket 連接 s= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  • 連接服務(wù)器地址:connect(s, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
  • 接收數(shù)據(jù) n = read( ns,buffer,255 );
  • 發(fā)送數(shù)據(jù),n = write(ns,"hello world",11)。

?socket() 等系統(tǒng)調(diào)用的實(shí)現(xiàn),是 kernel 層面完成的,而net包就是對(duì)這些底層的流程做了封裝。

3、Go中TCP連接的實(shí)現(xiàn)

在客戶端中,建立連接conn, err := net.Dial("tcp", "tyun.cn:8088")的底層源碼實(shí)現(xiàn)方法是:

func (d *Dialer) DialContext(ctx context.Context, network, address string) (Conn, error)

這個(gè)方法解析完網(wǎng)絡(luò)和地址后 ,主要有2種連接方式:

if len(fallbacks) > 0 {
c, err = sd.dialParallel(ctx, primaries, fallbacks)
} else {
c, err = sd.dialSerial(ctx, primaries)
}

而這兩種連接方式的都是調(diào)用:

func (sd *sysDialer) dialSingle(ctx context.Context, ra Addr) (c Conn, err error)

sd.dialSingle又支持4種類型:

sd.dialTCP(ctx, la, ra)

sd.dialUDP(ctx, la, ra)

sd.dialIP(ctx, la, ra)

sd.dialUnix(ctx, la, ra)

接續(xù)往下追溯,就能看到其實(shí)調(diào)用的是socket函數(shù),實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)調(diào)用socket()。

如果多個(gè) goroutine 對(duì) conn 進(jìn)行讀寫(xiě),就會(huì)有多重讀,多重寫(xiě)兩種情況,socket 是全雙工,所以讀寫(xiě)之間互不影響。多 goroutine 讀的時(shí)候,其實(shí)沒(méi)什么影響。因?yàn)樽x的話,不會(huì)重復(fù)讀,多重讀不會(huì)引發(fā)安全問(wèn)題。

多 goroutine 寫(xiě)的時(shí)候,就有問(wèn)題了。多個(gè) goroutine 寫(xiě)不能每個(gè)寫(xiě)一半,必須保證每次寫(xiě)是原子操作,好在 Go內(nèi)部實(shí)現(xiàn)寫(xiě)的時(shí)候加了鎖。

TCP 連接建立后,每當(dāng)客戶端發(fā)來(lái)請(qǐng)求時(shí),服務(wù)端會(huì)建立新的連接。

conn,err := listen.Accept()

這個(gè)方法同樣往下追溯,能看到其實(shí)最底層的實(shí)現(xiàn)是系統(tǒng)調(diào)用syscall.Accept。

連接通信的過(guò)程中,如果某一方突然關(guān)閉,那另一方會(huì)有啥反應(yīng)?在實(shí)踐的過(guò)程中,總結(jié)如下:

當(dāng)對(duì)端異常關(guān)閉,如果己方 socket 中有數(shù)據(jù),那么己方是會(huì)繼續(xù)讀?。划?dāng) socket 中無(wú)數(shù)據(jù)時(shí),己方 Read 函數(shù)返回 EOF;

當(dāng)對(duì)端異常關(guān)閉,己方如果還在 socket 的緩沖中寫(xiě)入,那么本次寫(xiě)入成功,下次寫(xiě)入就報(bào)錯(cuò);· 當(dāng)己端關(guān)閉,讀寫(xiě)均異常錯(cuò)誤。

4、結(jié)語(yǔ)

以上就是關(guān)于Go網(wǎng)絡(luò)編程的一些分享,雖然net包提供了對(duì)網(wǎng)絡(luò)原語(yǔ)的訪問(wèn),但大多數(shù)使用者只需要Dial、Listen和Accpet函數(shù)的基本接口;以及Conn和Listener接口。net包主要是增加 context 控制,封裝了一些不同的連接類型以及DNS 查找等等,同時(shí)在有需要的地方引入 goroutine 提高處理效率。

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: 新鈦云服
相關(guān)推薦

2009-07-24 18:02:46

ASP.NET編程

2009-08-10 15:42:33

ASP.NET Che

2009-08-10 16:07:44

ASP.NET Lin

2009-08-03 13:12:34

ASP.NET編程模型

2009-07-27 13:34:15

ASP.NET編程

2009-02-03 09:15:20

C#VB.NETLinq

2009-10-13 11:28:39

VB.NET面向?qū)ο缶?/a>

2009-08-03 17:07:13

ASP.NET編程規(guī)范

2009-08-03 16:57:42

ASP.NET編程規(guī)范

2009-08-03 18:00:00

ASP.NET服務(wù)器控

2009-08-03 11:21:47

ASP.NET編程模型

2009-08-03 13:38:18

ASP.NET編程模型

2009-08-21 14:03:04

C#網(wǎng)絡(luò)編程

2009-07-27 17:58:10

ASP.NET數(shù)據(jù)庫(kù)編

2009-08-10 15:26:46

ASP.NET組件編程

2009-07-27 13:46:48

ASP.NET編程日期與時(shí)間的處理

2009-07-27 14:29:31

ASP.NET編程彈窗報(bào)警提示

2009-08-21 14:47:39

C#網(wǎng)絡(luò)編程

2009-08-21 17:19:36

C#網(wǎng)絡(luò)編程入門(mén)

2009-08-10 18:12:04

.NET游魂現(xiàn)象
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)