C#局部類型介紹
C#局部類型的引入
沒(méi)有局部類型的時(shí)候(C# 1.0)
- class App
- {
- public void Foo(){...}
- ...
- public void Bar(){...}
- ...
- }
有了局部類型之后(C# 2.0)
- partial class App
- {
- public void Foo()
- {...}
- ...
- }
- partial class App
- {
- public void Bar()
- {...}
- ...
- }
C#局部類型簡(jiǎn)介
局部類型允許我們將一個(gè)類型(類、結(jié)構(gòu)或者接口)分成幾個(gè)部分,分別實(shí)現(xiàn)在幾個(gè)不同的.cs文件中。
C#局部類型適用于以下情況:
◆類型特別大,不宜放在一個(gè)文件中實(shí)現(xiàn);
◆一個(gè)類型中一部分代碼為自動(dòng)化工具生成的代碼,不宜與我們自己編寫的代碼混合在一起。
局部類型是一個(gè)純語(yǔ)言層的編譯處理,不影響任何執(zhí)行機(jī)制 - 事實(shí)上C#編譯器在編譯的時(shí)候仍會(huì)將各個(gè)部分的局部類型可并成一個(gè)完整的類。
C#局部類型的一些限制
局部類型只適用于類、結(jié)構(gòu)、或接口,不支持委托或枚舉。同一個(gè)類型的各個(gè)部分必須都有修飾符partial。使用局部類型時(shí),一個(gè)類型的各個(gè)部分必須位于相同的名稱空間中。一個(gè)類型的各個(gè)部分必須被同時(shí)編譯。換言之,C#不支持先編譯一個(gè)類型的某些部分,然后再編譯一個(gè)類型的某些部分。
C#局部類型的幾個(gè)特點(diǎn)
關(guān)鍵字partial是一個(gè)上下文關(guān)鍵字,只有和class、struct、interface放在一起時(shí)才有關(guān)鍵字的含義。因此partial的引入不會(huì)影響現(xiàn)有代碼中名稱為partial的變量。局部類型的個(gè)數(shù)并不必須為2個(gè)或2個(gè)以上,也可以為1個(gè),雖然這時(shí)候已經(jīng)沒(méi)有“局部”的必要。局部類型的各個(gè)部分一般是分開放在幾個(gè)不同的.cs文件中,但C#編譯器允許我們將它們放在同一個(gè).cs文件中。
在C#局部類型上應(yīng)用特性
- [Attr1,Attr2("hello")]
- partial class A{}
- [Attr3,Attr2("goodbye")]
- partial class A{}
- //相當(dāng)于在A類上應(yīng)用了如下特性:
- [Attr1,Attr2("hello"),Attr3,Attr2("goodbye")]
- partial class A{}
C#局部類型上的修飾符
一個(gè)類型的各個(gè)部分上的訪問(wèn)保護(hù)修飾符必須維持一致性。如果一個(gè)類型有一個(gè)部分使用了abstract修飾符,那么整個(gè)類將被視為抽象類。如果一個(gè)類型有一個(gè)部分使用了sealed修飾符號(hào), 那么整個(gè)類將被視為密封類。一個(gè)類的各個(gè)部分不能使用相互矛盾的修飾符,比如不能在一個(gè)部分上使用abstract,又在另一個(gè)部分上使用sealed。
C#局部類型的基類或接口
一個(gè)類型的各個(gè)部分上指定的基類必須一致。某些部分可以不指定基類,但如果指定,則必須相同。
- partial class C:IA,IB{...}
- partial class C:IC{...}
- partial class C:IA,IB{...}
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