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C#服務(wù)端與客戶端通信詳解

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C#服務(wù)端與客戶端通信詳解主要向你介紹了如果有多個(gè)客戶端發(fā)動(dòng)對(duì)服務(wù)器端的連接會(huì)怎么樣的情況,希望對(duì)你了解服務(wù)端與客戶端通信有所幫助。

C#服務(wù)端與客戶端通信之獲取多個(gè)客戶端連接的情況是如何處理的呢?讓我們來(lái)看看:

C#服務(wù)端與客戶端通信的問(wèn)題:現(xiàn)在我們?cè)俳又紤],如果有多個(gè)客戶端發(fā)動(dòng)對(duì)服務(wù)器端的連接會(huì)怎么樣,為了避免你將瀏覽器向上滾動(dòng),來(lái)查看上面的代碼,我將它拷貝了下來(lái),我們先看下客戶端的關(guān)鍵代碼:

C#服務(wù)端與客戶端通信實(shí)現(xiàn)實(shí)例:

  1. TcpClient client;  
  2.  
  3. for (int i = 0; i <=2; i++) {  
  4.     try {  
  5.         client = new TcpClient();  
  6.         client.Connect("localhost", 8500);  
  7. // 與服務(wù)器連接  
  8.     } catch (Exception ex) {  
  9.         Console.WriteLine(ex.Message);  
  10.         return;  
  11.     }  
  12.  
  13.     // 打印連接到的服務(wù)端信息  
  14.     Console.WriteLine(  
  15. "Server Connected!{0} --> {1}",  
  16. client.Client.LocalEndPoint,  
  17.  client.Client.RemoteEndPoint);  
  18. }  

C#服務(wù)端與客戶端通信問(wèn)題:如果服務(wù)端代碼不變,我們先運(yùn)行服務(wù)端,再運(yùn)行客戶端,那么接下來(lái)會(huì)看到這樣的輸出:

  1. // 服務(wù)端  
  2. Server is running ...  
  3. Start Listening ...  
  4. Client Connected!127.0.0.1:8500 <-- 127.0.0.1:5226  
  5.  
  6. // 客戶端  
  7. Client Running ...  
  8. Server Connected!127.0.0.1:5226 --> 127.0.0.1:8500  
  9. Server Connected!127.0.0.1:5227 --> 127.0.0.1:8500  
  10. Server Connected!127.0.0.1:5228 --> 127.0.0.1:8500  

就又回到了本章第2.2小節(jié)“多個(gè)客戶端與服務(wù)端連接”中的處境:盡管有三個(gè)客戶端連接到了服務(wù)端,但是服務(wù)端程序只接收到了一個(gè)。這是因?yàn)榉?wù)端只調(diào)用了一次listener.AcceptTcpClient(),而它只對(duì)應(yīng)一個(gè)連往客戶端的Socket。但是操作系統(tǒng)是知道連接已經(jīng)建立了的,只是我們程序中沒(méi)有處理到,所以我們當(dāng)我們輸入“netstat -a”時(shí),仍然會(huì)看到3對(duì)連接都已經(jīng)建立成功。

為了能夠接收到三個(gè)客戶端的連接,我們只要對(duì)服務(wù)端稍稍進(jìn)行一下修改,將AcceptTcpClient方法放入一個(gè)do/while循環(huán)中就可以了:

C#服務(wù)端與客戶端通信實(shí)現(xiàn)實(shí)例:

  1. Console.WriteLine("Start Listening ...");  
  2.  
  3. while (true) {  
  4.     // 獲取一個(gè)連接,同步方法  
  5.     TcpClient remoteClient =   
  6. listener.AcceptTcpClient();  
  7.     // 打印連接到的客戶端信息  
  8.     Console.WriteLine("Client Connected!{0} <-- {1}",  
  9. remoteClient.Client.LocalEndPoint,   
  10. remoteClient.Client.RemoteEndPoint);  
  11. }  

這樣看上去是一個(gè)死循環(huán),但是并不會(huì)讓你的機(jī)器系統(tǒng)資源迅速耗盡。因?yàn)榍懊嬉呀?jīng)說(shuō)過(guò)了,AcceptTcpClient()再?zèng)]有收到客戶端的連接之前,是不會(huì)繼續(xù)執(zhí)行的,它的大部分時(shí)間都在等待。另外,服務(wù)端幾乎總是要保持在運(yùn)行狀態(tài),所以這樣做并無(wú)不可,還可以省去“按Q退出”那段代碼。此時(shí)再運(yùn)行代碼,會(huì)看到服務(wù)端可以收到3個(gè)客戶端的連接了。

C#服務(wù)端與客戶端通信實(shí)例運(yùn)行結(jié)果:

  1. Server is running ...  
  2. Start Listening ...  
  3. Client Connected!127.0.0.1:8500 <-- 127.0.0.1:5305  
  4. Client Connected!127.0.0.1:8500 <-- 127.0.0.1:5306  
  5. Client Connected!127.0.0.1:8500 <-- 127.0.0.1:5307 

C#服務(wù)端與客戶端通信的基本情況就向你介紹到這里,希望對(duì)你了解和學(xué)習(xí)C#服務(wù)端與客戶端通信有所幫助。

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責(zé)任編輯:仲衡 來(lái)源: 博客園
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