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淺議 C# 客戶端和服務(wù)端通信的幾種方法: Rest 和 Grpc 和其他

開發(fā) 后端
在C#客戶端和C#服務(wù)器之間進(jìn)行通信的方法有很多。一些功能強(qiáng)大,而其他功能則不是很多。有些非??欤行﹦t不是。知道不同的選擇很重要,這樣您才能決定最適合自己的選擇。

在C#客戶端和C#服務(wù)器之間進(jìn)行通信的方法有很多。一些功能強(qiáng)大,而其他功能則不是很多。有些非??欤行﹦t不是。知道不同的選擇很重要,這樣您才能決定最適合自己的選擇。

本文將介紹當(dāng)今最流行的技術(shù),以及為何如此廣泛地使用它們。我們將討論REST,gRPC及其兩者之間的所有內(nèi)容。

最佳方案

讓我們考慮一下我們希望如何在最佳環(huán)境中使客戶端與服務(wù)器之間的通信看起來像。我在想像這樣的東西:

  1. // on client side 
  2. public void Foo() 
  3.     var server = new MyServer(new Uri("https://www.myserver.com/");) 
  4.     int sum = server.Calculator.SumNumbers(12,13);  
  1. // on server side 
  2. class CalculatorController : Controller{ 
  3.     public int SumNumbers(int a, int b) 
  4.     { 
  5.         return a + b; 
  6.     } 

我當(dāng)然想要完整的Intellisense。當(dāng)我單擊server并. 希望Visual Studio顯示所有控制器時(shí)。當(dāng)我單擊CalculatorController和時(shí).,我想查看所有操作。我還想要一流的性能,很少的網(wǎng)絡(luò)負(fù)載和雙向通信。而且我想要一個(gè)能夠完美處理版本控制的強(qiáng)大系統(tǒng),這樣我就可以毫不費(fèi)力地部署新的客戶端版本和新的服務(wù)器版本。

要求太多嗎?

請注意,我在這里談?wù)摰氖菬o狀態(tài)API。這等效于C#項(xiàng)目,其中只有兩種類型的類:

?靜態(tài)類,只有靜態(tài)方法。

?POCO類[1]僅具有類型為基本類型或其他POCO類的字段和屬性。

在API中使用狀態(tài)會(huì)帶來復(fù)雜性,而這正是萬惡之源。因此,為了本文的方便,讓我們保持美好和無狀態(tài)。

傳統(tǒng)REST

REST API出現(xiàn)在2000年代初期,席卷了整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)。到目前為止,它是創(chuàng)建Web服務(wù)的最流行的方法。

REST為客戶端到服務(wù)器的請求定義了一組固定的操作GET,POST,PUT和DELETE。每個(gè)請求都將通過包含有效負(fù)載(通常為JSON)的響應(yīng)來回答。請求包含在查詢本身中的參數(shù),或者在它是POST請求時(shí)包含為有效負(fù)載(通常為JSON)的參數(shù)。

有一個(gè)稱為RESTful API的標(biāo)準(zhǔn),它定義了以下規(guī)則(您實(shí)際上不必使用它):

  • GET用于檢索資源
  • PUT用于更改資源狀態(tài)
  • POST用于創(chuàng)建資源
  • DELETE用于刪除資源

如果您到目前為止還不熟悉REST,則上面的解釋可能不會(huì)減少它,因此這里有一個(gè)示例。在.NET中,內(nèi)置了對REST的支持。實(shí)際上,默認(rèn)情況下,ASP.NET Web API被構(gòu)建為REST Web服務(wù)。這是典型的客戶端和ASP.NET服務(wù)器的外觀:

在服務(wù)器中:

  1. [Route("People")] 
  2. public class PeopleController : Controller 
  3.     [HttpGet] 
  4.     public Person GetPersonById(int id) 
  5.     { 
  6.         Person person = _db.GetPerson(id); 
  7.         return person;//Automatically serialized to JSON 
  8.     } 
  9. }    

在客戶中:

  1. var client = new HttpClient(); 
  2. string resultJson =  
  3.     await client.GetStringAsync("https://www.myserver.com/People/GetPersonById?id=123"); 
  4. Person person = JsonConvert.DeserializeObject<Person>(resultJson); 

REST非常方便,但是并沒有達(dá)到最佳方案。因此,讓我們看看是否可以做得更好。

ReFit

ReFit不能替代REST。相反,它建立在REST之上,并允許我們像調(diào)用簡單方法一樣調(diào)用服務(wù)器端點(diǎn)。這是通過在客戶端和服務(wù)器之間共享接口來實(shí)現(xiàn)的。在服務(wù)器端,您的控制器將實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口:

  1. public interface IMyEmployeeApi 
  2.     [Get("/employee/{id}")] 
  3.     Task<Employee> GetEmployee(string id); 

然后,在客戶端,您需要包括相同的接口并使用以下代碼:

  1. var api = RestService.For<IMyEmployeeApi>("https://www.myserver.com"); 
  2. var employee = await api.GetEmployee("abc"); 

就這么簡單。除了幾個(gè)NuGet軟件包外,無需運(yùn)行困難的自動(dòng)化程序或使用任何第三方工具。

這更接近最佳方案。現(xiàn)在,我們有了IntelliSense,并且客戶端和服務(wù)器之間的合同很牢固。但是還有另一種選擇,在某些方面甚至更好。

昂首闊步

像ReFit一樣,Swagger也建立在REST之上。OpenAPI[2]或Swagger是REST API的規(guī)范。它描述了具有簡單JSON文件的REST Web服務(wù)。這些文件是Web服務(wù)的API架構(gòu)。它們包括:

?API中的所有路徑(URL)。

?每個(gè)路徑的預(yù)期操作(GET,POST等)。每個(gè)路徑可以處理不同的操作。例如,單個(gè)路徑https://mystore.com/Product可能接受添加產(chǎn)品的POST操作和返回產(chǎn)品的GET操作。

  • 每個(gè)路徑和操作的預(yù)期參數(shù)。
  • 每個(gè)路徑的預(yù)期響應(yīng)。
  • 每個(gè)參數(shù)和響應(yīng)對象的類型。

該JSON文件實(shí)質(zhì)上是客戶端和服務(wù)器之間的合同。這是一個(gè)描述一個(gè)稱為Swagger Petstore[3]的Web服務(wù)的swagger文件的示例(為清楚起見,我刪除了一些部分):

  1. {  
  2.    "swagger":"2.0"
  3.    "info":{  
  4.       "version":"1.0.0"
  5.       "title":"Swagger Petstore"
  6.       "description":"A sample API that uses a petstore as an example to demonstrate features in the swagger-2.0 specification"
  7.    }, 
  8.    "host":"petstore.swagger.io"
  9.    "basePath":"/api"
  10.    "schemes":[  
  11.       "http" 
  12.    ], 
  13.    "consumes":[  
  14.       "application/json" 
  15.    ], 
  16.    "produces":[  
  17.       "application/json" 
  18.    ], 
  19.    "paths":{  
  20.       "/pets":{  
  21.          "get":{  
  22.             "description":"Returns all pets from the system that the user has access to"
  23.             "operationId":"findPets"
  24.             "produces":[  
  25.                "application/json"
  26.                "application/xml"
  27.             ], 
  28.             "parameters":[  
  29.                {  
  30.                   "name":"tags"
  31.                   "in":"query"
  32.                   "description":"tags to filter by"
  33.                   "required":false
  34.                   "type":"array"
  35.                   "items":{  
  36.                      "type":"string" 
  37.                   }, 
  38.                   "collectionFormat":"csv" 
  39.                }, 
  40.                {  
  41.                   "name":"limit"
  42.                   "in":"query"
  43.                   "description":"maximum number of results to return"
  44.                   "required":false
  45.                   "type":"integer"
  46.                   "format":"int32" 
  47.                } 
  48.             ], 
  49.             "responses":{  
  50.                "200":{  
  51.                   "description":"pet response"
  52.                   "schema":{  
  53.                      "type":"array"
  54.                      "items":{  
  55.                         "$ref":"#/definitions/Pet" 
  56.                      } 
  57.                   } 
  58.                }, 
  59. ... 

讓我們考慮一下這個(gè)結(jié)果。使用上面的JSON文件,您可以潛在地創(chuàng)建具有完整IntelliSense的C#客戶端。畢竟,您知道所有路徑,操作,它們期望的參數(shù),什么參數(shù)類型,什么是響應(yīng)等等。

有幾種工具可以做到這一點(diǎn)。對于服務(wù)器端,可以使用Swashbuckle.AspNetCore[4]將Swagger添加到ASP.NET中并生成所述JSON文件。對于客戶端,您可以使用swagger-codegen[5]和AutoRest[6]來使用這些JSON文件并生成客戶端。讓我們看一個(gè)如何做到這一點(diǎn)的例子:

將Swagger添加到ASP.NET服務(wù)器

首先添加NuGet包Swashbuckle.AspNetCore[7]。在中ConfigureServices,注冊Swagger生成器:

  1. services.AddSwaggerGen(options =>  
  2.     options.SwaggerDoc("v1", new OpenApiInfo {Title = "My Web API", Version = "v1"})); 

在添加Configure方法中Startup.cs:

  1. app.UseSwagger(); 

最后,控制器內(nèi)部的動(dòng)作應(yīng)使用[HttpXXX]和[FromXXX]屬性修飾:

  1. [HttpPost] 
  2. public async Task AddEmployee([FromBody]Employee employee) 
  3.     //... 
  4.  
  5. [HttpGet] 
  6. public async Task<Employee> Employee([FromQuery]string id) 
  7.     //... 

就像服務(wù)器端一樣簡單。運(yùn)行項(xiàng)目時(shí),swagger.json將生成一個(gè)文件,可用于生成客戶端。

使用AutoRest從Swagger生成客戶端

要開始使用AutoRest[8],與安裝NPM[9]:npm install -g autorest。安裝后,您將需要使用AutoRest的命令行界面從該swagger.json文件生成C#客戶端。這是一個(gè)例子:

  1. autorest --input-file="./swagger.json" --output-folder="GeneratedClient" --namespace="MyClient" --override-client-name="MyClient" --csharp 

這將產(chǎn)生一個(gè)GeneratedClient包含生成的C#文件的文件夾。請注意,名稱空間和客戶端名稱被覆蓋。從這里,將此文件夾添加到Visual Studio中的客戶端項(xiàng)目。

您需要安裝Microsoft.Rest.ClientRuntimeNuGet軟件包,因?yàn)樯傻拇a取決于該軟件包。安裝后,您可以像使用常規(guī)C#類一樣使用API:

  1. var client = new MyClient(); 
  2. Employee employee = client.Employee(id: "abc"); 

您可以在AutoRest的文檔中[10]閱讀一些細(xì)微之處。而且您需要使該過程自動(dòng)化,因此我建議閱讀Patrik Svensson的教程,[11]以獲得一些好的建議以及Peter Jausovec的這篇文章[12]。

Swagger的問題是JSON文件是在運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的,因此這使得在CI / CD流程中實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化有點(diǎn)困難。

傳統(tǒng)REST vs Swagger vs ReFit

進(jìn)行選擇時(shí),請注意以下幾點(diǎn)。

  • 如果您有一個(gè)非常簡單的私有REST API,則也許不必理會(huì)客戶端生成和共享接口。小任務(wù)并不能證明付出額外的努力是合理的。
  • Swagger支持多種語言,而ReFit僅支持.NET。Swagger還是許多工具,測試,自動(dòng)化和UI工具的基礎(chǔ)。如果您要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)大型的公共API,它將可能是最佳選擇。
  • Swagger比ReFit復(fù)雜得多。使用ReFit,只需在服務(wù)器和客戶端項(xiàng)目中添加一個(gè)接口即可。另一方面,使用ReFit,您必須為每個(gè)控制器創(chuàng)建新的接口,而Swagger會(huì)自動(dòng)進(jìn)行處理。

但是在決定任何事情之前,請檢查與REST無關(guān)的第四個(gè)選項(xiàng)。

gRPC

gRPC[13](gRPC遠(yuǎn)程過程調(diào)用)是Google開發(fā)的開源遠(yuǎn)程過程調(diào)用系統(tǒng)。它有點(diǎn)像REST,它提供了一種將請求從客戶端發(fā)送到服務(wù)器的方式。但這在許多方面都不同,這是相同點(diǎn)和不同點(diǎn):

  • 像REST一樣,gRPC與語言無關(guān)。有適用于所有流行語言的工具,包括C#。
  • gRPC是契約的基礎(chǔ),并使用.proto文件來定義契約。這有點(diǎn)類似于Swaggerswagger.json和ReFit的共享界面??梢詮哪切┪募猩扇魏尉幊陶Z言的客戶端。
  • gRPC使用協(xié)議緩沖區(qū)(Protobuf)[14]二進(jìn)制序列化。這與REST(通常序列化為JSON或XML)不同。二進(jìn)制序列化較小,因此更快。
  • gRPC用于使用HTTP / 2協(xié)議創(chuàng)建持久連接。該協(xié)議更簡單,更緊湊。REST使用HTTP 1.x協(xié)議(通常為HTTP 1.1)。
  • HTTP 1.1要求每個(gè)請求都進(jìn)行TCP握手,而HTTP / 2則保持連接打開。
  • HTTP / 2連接使用多路復(fù)用流。這意味著單個(gè)TCP連接可以支持許多流。這些流可以并行執(zhí)行,而不必像HTTP 1.1中那樣互相等待。
  • gRPC允許雙向流。

有兩種使用gRPC的方法。對于.NET Core 3.0,有一個(gè)完全托管的庫,稱為.NET的gRPC[15]。對于其中的任何內(nèi)容,您都可以使用gRPC C#[16],它是使用本機(jī)代碼構(gòu)建的。這并不意味著適用于.NET的gRPC可以替代gRPC C#。讓我們來看一個(gè)用于.NET的更新gRPC的示例。

.NET的gRPC的服務(wù)器端

這不是教程,而是更多有關(guān)預(yù)期內(nèi)容的一般性想法。這是示例控制器在gRPC中的外觀:

  1. public class GreeterService : Greeter.GreeterBase 
  2.     public override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, 
  3.         ServerCallContext context) 
  4.     { 
  5.         _logger.LogInformation("Saying hello to {Name}", request.Name); 
  6.         return Task.FromResult(new HelloReply  
  7.         { 
  8.             Message = "Hello " + request.Name 
  9.         }); 
  10.     } 

您需要添加以下的Configure在Startup.cs:

  1. app.UseEndpoints(endpoints => 
  2.     endpoints.MapGrpcService<GreeterService>(); 
  3. }); 

API在.proto文件中描述,該文件是項(xiàng)目的一部分:

  1. syntax = "proto3"
  2.  
  3. service Greeter { 
  4.   rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply); 
  5.  
  6. message HelloRequest { 
  7.   string name = 1; 
  8.  
  9. message HelloReply { 
  10.   string message = 1; 

此.proto文件添加到.csproj:

  1. <ItemGroup> 
  2.   <Protobuf Include="Protos\greet.proto" /> 
  3. </ItemGroup> 

 

.NET的gRPC客戶端

客戶端是從.proto文件生成的。代碼本身非常簡單:

  1. var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001"); 
  2. var client = new Greeter.GreeterClient(channel); 
  3.  
  4. var response = await client.SayHello( 
  5.     new HelloRequest { Name = "World" }); 
  6.  
  7. Console.WriteLine(response.Message); 

gRPC與REST

gRPC聽起來不錯(cuò)。它在框架下更快,更簡單。那么,我們都應(yīng)該從REST變?yōu)間RPC嗎?答案是,這取決于你的應(yīng)用場景。

以下是一些注意事項(xiàng):

從我的印象來看,使用gRPC和ASP.NET仍然不是很好。借助對REST的成熟支持,您會(huì)變得更好。就基于契約的通信而言,這很不錯(cuò),除了在REST中有我們已經(jīng)討論過的類似替代方案:Swagger和ReFit。

最大的優(yōu)勢是性能。根據(jù)這些基準(zhǔn)[17],在大多數(shù)情況下,gRPC更快。特別是對于大型有效載荷,Protobuf序列化確實(shí)有所作為。這意味著對于高負(fù)載服務(wù)器而言,這是一個(gè)巨大的優(yōu)勢。

在大型ASP.NET應(yīng)用程序中從REST過渡到gRPC將非常困難。但是,如果您具有基于微服務(wù)的體系結(jié)構(gòu),那么逐步完成此過渡就變得容易得多。

其他溝通方式

還有其他一些我完全沒有提及的通信方式,但是值得一提的是:

  • GraphQL[18]是Facebook開發(fā)的API的查詢語言。它允許客戶端從服務(wù)器確切地要求它需要的數(shù)據(jù)。這樣,您可以在服務(wù)器上僅創(chuàng)建一個(gè)端點(diǎn),該端點(diǎn)將非常靈活,并且僅返回客戶端所需的數(shù)據(jù)。近年來,GraphQL變得非常流行。
  • SignalR[19]是一項(xiàng)允許服務(wù)器與客戶端之間進(jìn)行實(shí)時(shí)雙向通信的技術(shù)。SignalR不僅允許客戶端始終向服務(wù)器發(fā)送請求,還允許服務(wù)器向客戶端發(fā)送推送通知。這樣可以查看Web應(yīng)用程序中的實(shí)時(shí)更新。SignalR在ASP.NET中非常流行。
  • TcpClient[20]和TcpListener[21](在中System.Net.Sockets)提供基于TCP的低級連接。基本上,您將建立連接并傳輸字節(jié)數(shù)組。對于大型應(yīng)用程序而言,它不是理想的選擇,在大型應(yīng)用程序中,您可以使用ASP.NET的控制器和操作在大型API中進(jìn)行訂購。
  • UdpClient[22]提供了一種通過UDP協(xié)議進(jìn)行通信的方法。TCP建立連接,然后發(fā)送數(shù)據(jù),而UDP僅發(fā)送數(shù)據(jù)。TCP確保數(shù)據(jù)中沒有錯(cuò)誤,而UDP沒有。UDP可以更有效地快速傳輸數(shù)據(jù),您不必?fù)?dān)心它是否可靠且沒有錯(cuò)誤。一些示例是:視頻流,實(shí)時(shí)廣播和IP語音(VoIP)。
  • WCF[23]是一種較舊的技術(shù),主要在進(jìn)程之間使用基于SOAP的通信。這是一個(gè)龐大的框架,我要說的是它已不再受REST和JSON負(fù)載的歡迎。

References

[1] POCO類: https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/5d065a/poco-classes-in-entity-framework/

[2] OpenAPI: https://swagger.io/specification/

[3] Swagger Petstore: https://bfanger.nl/swagger-explained/#operationObject

[4] Swashbuckle.AspNetCore: https://github.com/domaindrivendev/Swashbuckle.AspNetCore

[5] swagger-codegen: https://github.com/swagger-api/swagger-codegen

[6] AutoRest: https://azure.github.io/autorest/

[7] Swashbuckle.AspNetCore: https://www.nuget.org/packages/Swashbuckle.AspNetCore

[8] AutoRest: https://github.com/Azure/autorest

[9] NPM: https://www.w3schools.com/nodejs/nodejs_npm.asp

[10] 文檔中: https://azure.github.io/autorest/client/ops.html

[11] 教程,: https://www.patriksvensson.se/2018/10/generating-api-clients-using-autorest

[12] 文章: https://medium.com/@pjausovec/creating-c-client-library-for-web-api-projects-be132c831f9c

[13] gRPC: https://grpc.io/

[14] 協(xié)議緩沖區(qū)(Protobuf): https://en.wikipedia.org/wiki/Protocol_Buffers

[15] .NET的gRPC: https://github.com/grpc/grpc-dotnet

[16] gRPC C#: https://github.com/grpc/grpc/tree/master/src/csharp

[17] 根據(jù)這些基準(zhǔn): https://www.yonego.com/nl/why-milliseconds-matter/#gref

[18] GraphQL: https://graphql.org/

[19] SignalR: https://github.com/SignalR/SignalR

[20] TcpClient: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.net.sockets.tcpclient?view=netframework-4.8

[21] TcpListener: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.net.sockets.tcplistener?view=netframework-4.8

[22] UdpClient: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.net.sockets.udpclient?view=netframework-4.8

 

[23] WCF: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/wcf/whats-wcf

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: DotNET技術(shù)圈
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TypeScript語言REST

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WCF

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