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C#讀取文件信息的三個步驟

開發(fā) 后端
C#讀取文件信息是我們項目開發(fā)中經(jīng)常遇到的問題,比如讀取配置文件、讀取用戶提交的文本等,流是讀取文件的一般手段;本文將向您介紹C#讀取文件信息簡單有效的三個步驟。

在通常的C#開發(fā)中,你是怎么通過C#讀取文件信息的?C#給我們提供了非常強大的類庫(又一次吹捧了.NET一番),里面封裝了幾乎所有我們可以想到的和我們沒有想到的類,流是讀取文件的一般手段,使用流讀取。是的沒錯,那么你真的會用它讀取文件中的數(shù)據(jù)了么?真的能讀完全么?

通常我們使用C#讀取文件信息使用如下的步驟:

1、聲明并使用File的OpenRead實例化一個文件流對象,就像下面這樣

FileStream fs = File.OpenRead(filename);

或者

FileStream fs = FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);

2、準備一個存放文件內容的字節(jié)數(shù)組,fs.Length將得到文件的實際大小,就像下面這樣

byte[] data = new byte[fs.Length];

3、開始讀了,調用一個文件流的一個方法讀取數(shù)據(jù)到data數(shù)組中

fs.Read (data, 0, data.Length);

我們只寫了3句就可以用C#讀取文件信息,而且里面的內容原封不動的讀出來,真是太簡潔了!可以這段代碼真的能像你預期的那樣工作么?答案是:幾乎可以!

在大部分情況下上面的代碼工作的很好,但是我們應該注意Read方法是有返回值的,既然有返回值那么一定有其道理,如果按照上面的寫法完全可以是一個沒有返回值的函數(shù)。我想返回值的目的是,為了給我們一個機會判斷實際讀取文件的大小,從而來判斷文件是否已經(jīng)完全讀完。所以上面的代碼不能保證我們一定讀完了文件里面的所有字節(jié)(雖然在很多情況下是讀完了)。下面的方法提供了一個比上面方法更安全的方法,來保證文件被完全讀出。

  1. public static void SafeRead (Stream stream, byte[] data){  
  2.    int offset=0;  
  3.    int remaining = data.Length;  
  4.    // 只要有剩余的字節(jié)就不停的讀  
  5.    while (remaining > 0){  
  6.    int read = stream.Read(data, offset, remaining);  
  7.    if (read <= 0)  
  8.    throw new EndOfStreamException("文件讀取到"
    +read.ToString()+"失??!");  
  9.    // 減少剩余的字節(jié)數(shù)  
  10.    remaining -= read;  
  11.    // 增加偏移量  
  12.    offset += read;  
  13.    }  
  14.   } 

有些情況下你不知道流實際的長度比如:網(wǎng)絡流。此時可以使用類似的方法讀取流直到流里面的數(shù)據(jù)完全讀取出來為止。我們可以先初始化一段緩存,再將流讀出來的流信息寫到內存流里面,就像下面這樣:

  1. public static byte[] ReadFully (Stream stream){  
  2.    // 初始化一個32k的緩存  
  3.    byte[] buffer = new byte[32768];  
  4.    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    //返回結果后會自動回收調用該對象的Dispose方法釋放內存  
  5.    // 不停的讀取  
  6.    while (true){  
  7.    int read = stream.Read (buffer, 0, buffer.Length);  
  8.    // 直到讀取完最后的3M數(shù)據(jù)就可以返回結果了  
  9.    if (read <= 0)  
  10.    return ms.ToArray();  
  11.    ms.Write (buffer, 0, read);  
  12.    }  
  13.    }  
  14.   } 

雖然上面實現(xiàn)C#讀取文件信息的例子都比較簡單,效果也不是很明顯(大部分都是對的),也許你早就會了,沒關系這篇文章本來就是寫給初學者的。

再來看一段代碼示例:

  1. public static byte[] Read2Buffer (Stream stream, int BufferLen){  
  2.    // 如果指定的無效長度的緩沖區(qū),則指定一個默認的長度作為緩存大小  
  3.    if (BufferLen < 1){  
  4.    BufferLen = 0x8000;  
  5.    }  
  6.    // 初始化一個緩存區(qū)  
  7.    byte[] buffer = new byte[BufferLen];  
  8.    int read=0;   
  9.    int block;  
  10.    // 每次從流中讀取緩存大小的數(shù)據(jù),知道讀取完所有的流為止  
  11.    while ( (block = stream.Read(buffer, 
    read, buffer.Length-read)) > 0){  
  12.    // 重新設定讀取位置  
  13.    read += block;  
  14.      
  15.    // 檢查是否到達了緩存的邊界,檢查是否還有可以讀取的信息  
  16.    if (read == buffer.Length){  
  17.    // 嘗試讀取一個字節(jié)  
  18.    int nextByte = stream.ReadByte();  
  19.      
  20.    // 讀取失敗則說明讀取完成可以返回結果  
  21.    if (nextByte==-1){  
  22.    return buffer;  
  23.    }  
  24.      
  25.    // 調整數(shù)組大小準備繼續(xù)讀取  
  26.    byte[] newBuf = new byte[buffer.Length*2];  
  27.    Array.Copy(buffer, newBuf, buffer.Length);  
  28.    newBuf[read]=(byte)nextByte;  
  29.    buffer = newBuf;// buffer是一個引用(指針),
    這里意在重新設定buffer指針指向一個更大的內存
     
  30.    read++;  
  31.    }  
  32.    }  
  33.    // 如果緩存太大則使用ret來收縮前面while讀取的buffer,然后直接返回  
  34.    byte[] ret = new byte[read];  
  35.    Array.Copy(buffer, ret, read);  
  36.    return ret;  
  37.   } 

上面的方法提供了一種使用指定緩存長度的方式讀取流,雖然在很多情況下你可以直接使用Stream.Length得到流的長度,但是不是所有的流都可以得到。通過這樣的方法,我們可以輕松實現(xiàn)C#讀取文件信息的簡潔和完整性。

 

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責任編輯:佚名 來源: 王朝網(wǎng)絡
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