研討C++中struct與Class的區(qū)別
很多人對于C++中struct與Class的區(qū)別不是很了解,認為在C++中struct與Class可以說是沒有區(qū)別,但是又可以說是很大區(qū)別。希望對大家能有所幫助。
因為C++要向下兼容C。所以C具有的東西,那么在C++里也具有。所以談struct應該是從C談起。struct在C中:struct是一種自定義的數(shù)據(jù)類型。既然是一種數(shù)據(jù)類型那么就肯定不能定義函數(shù)。C是面向過程的,面向對象的東西它自然也不具有。struct在C++中;C++是面向對象的。根據(jù)對象的思想,struct應該是等價于CLass(C是沒有Class這個東西的)。這里我們又引出了一個很大的話題,面向過程和面向對象的區(qū)別。這里我們只選其中很小的一部分來說。
面向過程認為,數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)的操作是分開的。(當然面向過程也可以刻意的實現(xiàn)把數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)的操作集合到一起)
面向對象認為,數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)的操作是一個整體,不應該分開的。
這樣面向對象就和面向過程有了很大的沖突。這個沖突其實引發(fā)了struct的C和C++的差異性。C++中struct是可以包含函數(shù)的,可以擁有構造函數(shù),析構函數(shù)同樣擁有繼承等能力。這個時候。。很多人就會疑惑?那struct和CLASS不就一樣了嗎?對struct和class的確差別不大。從使用上差別不大。使用上的差別唯一的就是默認訪問類型不一樣struct默認私有,class默認公有??隙ň陀信笥褧?,平常我們都不會依賴于默認啦,不同的編譯器可能默認方式都不一樣的。照這個思維不就是完全沒區(qū)別了。對我說的很大區(qū)別,其實針對的是思想上并非使用上。
***:struct是繼承于C但又要適合于面向對象。所以struct是丟也不是,留下又多余的尷尬局面。
第二:C++中struct已經(jīng)被擴展,已經(jīng)不再是C時代的struct
那么***的思想差別是啥呢?我也說不清楚。思想的東西我覺得,是要靠感悟的,可能從我嘴來說出來的思想,在你眼里可能是狗屁不通,甚至是一堆臭雞蛋。所以下面我說一個我認為的C++中struct思想。
在面向對象橫行的時代。相信大家都對幾個面向對象詞語有很深的認識,對象,類,接口,繼承等等。
但是大家留心會發(fā)現(xiàn),C++里面沒有“接口”這個東西。說起接口這個東西,就不能不說JAVA了,在JAVA里是不允許多繼承的,但是能實現(xiàn)繼承多個接口。但是C++卻是允許實現(xiàn)多繼承,那么如果C++里出現(xiàn)接口這個東西,***的結果也會變成多余。但是接口這個思想在面向對象里可以說是得到了高度的發(fā)展。甚至形成了面向方面編程AOP(其實就是針對接口編程的一種深化)。
所以我覺得“接口”其實已經(jīng)在面向對象里形成了一種文化。但是作為編程界翹楚的C++卻沒有“接口”這樣東西。人的思維是強大的,例如MS的做法就是將struct當成了接口來使用。所以我覺得C++中的struct和class區(qū)別不是在于使用,不在于語法糖,而是在于思想,在于構架約定等方面。
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