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詳解Objective-C 與 C++區(qū)別之分

移動開發(fā) iOS
本文主要講述了Objective-C 與 C++的區(qū)別,通過兩者的區(qū)分學(xué)習(xí),我們學(xué)習(xí)起來更方便些,先來看詳細(xì)內(nèi)容。

Objective-CC++區(qū)別是本文要結(jié)束的內(nèi)容,主要是通過兩者的區(qū)分學(xué)習(xí),我們學(xué)習(xí)起來更方便些。不多說,我們來看詳細(xì)內(nèi)容。

1、兩者***的相同便是: 都是從 C 演化而來的面向?qū)ο笳Z言, 兩者都兼容標(biāo)準(zhǔn) C 語言.

2、兩者***的不同便是: Objective C 提供了運行期動態(tài)綁定機制, 而C++ 是編譯時靜態(tài)綁定, 并通過嵌入類(多重繼承)和虛函數(shù)(虛表)來模擬實現(xiàn). Objective C 在語言層次上支持動態(tài)消息轉(zhuǎn)發(fā), 其函數(shù)調(diào)用語法為 [object function], 而且C++ 為 object->function(). 兩者的語義也有不同,

在 Objective C 里是說發(fā)送消息到一個對象上, 至于這個對象能不能處理消息(也就是說實現(xiàn)了這個函數(shù)與否)以及是處理還是轉(zhuǎn)發(fā)消息都不會 crash, 而在 C++ 里是說對象進行了某個操作,如果對象沒有這個操作的話,要么編譯會報錯(靜態(tài)綁定),要么程序會 crash 掉的(動態(tài)綁定).

3、Objective C 不支持多重繼承, 而 C++ 支持. 不過 Objective C 通過 proxy(代理) 和 Category(類別) 可以更優(yōu)雅地實現(xiàn)這一特性. 這一點也包括了 overwriting(覆蓋) 和 overloading(重載) 兩者的不同.

4、函數(shù)名字解析也不同, Objective C 的函數(shù)名字解析是函數(shù)名稱 + 參數(shù)名稱的, 而 C++ 只包括函數(shù)名稱.  因此在 Objective C 中以下是合法的,因為兩者解析出來分別類似于 foo:bar1 和 foo:bar2, 是不同的;

-(int)foo:(int) bar1;  //原作者“Objective C 的函數(shù)名字解析是函數(shù)名稱 + 參數(shù)名稱”這里的參數(shù)名其實是指 “參數(shù)描述”,只有在兩個以及兩個以上的參數(shù)時才能有這么個意思。作者是直接將形參值的名字作為參數(shù)描述了,而且要說明這一點概念舉例也不正確。

  1. -(char*)foo:(int) bar2; 

(更正,原文對此的解釋有錯誤,Objective-c 中沒有重載,O-C只認(rèn)函數(shù)名(包括參數(shù)描述))

要想實現(xiàn)類似重載的功能,只有先用NSNumber或者NSValue將參數(shù)裝起來再作為參數(shù),很笨的,不智能。

而在 C++ 中以下是非法的, 編譯將出錯, 因為兩者解析出來都是類似于 foo:int, 編譯器無法辨別.

  1. int foo(int bar1);  
  2. char* foo(int bar2); 

5、Objective-C 沒有 C++ 里有的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù), 其對應(yīng)物為 alloc-init/free .

6、Objective-C 2.0 了加入了垃圾回收機制(在 iPhone 和 iPad 上不可用), 而 C++ 沒有.

7、Objective-C 不允許在 Stack 上分配內(nèi)存, 只能在 heap 上進行, 而 C++ 兩者都允許.

8、Objective-C 不支持引用, 而 C++ 支持.

9、Objective-C 不支持模板, 而 C++ 支持.

10、Objective-C 是 Smalltalk 系的, 而 C++ 是 Simula 系的.

可以這么說 Objective-C 在 C 之上進行了一層簡單的包裝, 而 C++ 在 C++ 之上進行了復(fù)雜的包裝, 但 Objective-C 讓人感覺更優(yōu)雅簡潔

小結(jié):詳解Objective-C C++區(qū)別的內(nèi)容介紹完了,希望本文對你有所幫助!

責(zé)任編輯:zhaolei 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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