如何定義C++中的C++數(shù)據(jù)類型
本文著重介紹C++數(shù)據(jù)類型,C++中的C++數(shù)據(jù)類型定義編譯器在內(nèi)存中存放信息的方式,在不同的開發(fā)環(huán)境中,可以向變量賦予任何數(shù)值類型,翻譯器能考慮根據(jù)數(shù)字長度和類型分配空間。
而在C++,則必須先聲明變量類型再使用變量:int x1 = 1;int x = 1000;float y = 3.14;long z = 457000;這樣,編譯器就可以進行類型檢查,確保程序運行時一切順利。數(shù)據(jù)類型使用不當會導致編譯錯誤或警告,以便分析和糾正之后再運行。
有些數(shù)據(jù)類型有帶符號和無符號兩種。帶符號(signed)C++數(shù)據(jù)類型可以包含正數(shù)和負數(shù),而無符號(unsigned)數(shù)據(jù)類型只能包含正數(shù)。表1.1列出了C++中的數(shù)據(jù)類型、所要內(nèi)存量和可能的取值范圍。
- char 1 -128到126
- unsigned char 1 0到255
- short 2 -32,768到32,767
- unsigned short 2 0到65,535
- long 4 -2,147,483,648到2,147,483,648
- unsigned long 4 0到4,294,967,295
- int 4 同long
- unsigned int 4 同unsigned long
- float 4 1.2E-38到3.4E381
- double 8 2.2E-308到1.8E3082
- bool 1 true或false
從上表可以看出,int與long相同。那么,為什么C++還要區(qū)分這兩種C++數(shù)據(jù)類型呢?實際上這是個遺留問題。在16位編程環(huán)境中,int要求2個字節(jié)而long要求4個字節(jié)。而在32位編程環(huán)境中,這兩種數(shù)據(jù)都用4個字節(jié)存放。C++Builder只生成32位程序,所以int與long相同。
說明 在C++ Builder和BorLand C++ 5.0中,Bool是個真正的數(shù)據(jù)類型。有些C++編譯器有Bool關鍵字,則Bool不是個真正的數(shù)據(jù)類型。有時Bool只是個typedef,使Bool等價于int。
typedef實際上建立別名,使編譯器在一個符號與另一符號間劃上等號。typedef的語法如下:typedef int Bool;這就告訴編譯器:Bool是int的別名。說明 只有double和float數(shù)據(jù)類型使用浮點數(shù)(帶小數(shù)點的數(shù))。其它C++數(shù)據(jù)類型只涉及整數(shù)值。
盡管integer數(shù)據(jù)類型也可以指定帶小數(shù)點的數(shù)值,但小數(shù)部分會舍棄,只將整數(shù)部分賦予整型變量,例如:int x=3.75;得到的x取值為3。注意,這個整數(shù)值并不是四舍五入,而是放棄小數(shù)部分。順便說一句,大多數(shù)Windows程序很少用到浮點數(shù)。C++可以在必要時進行不同C++數(shù)據(jù)類型間的換算。
例如:short result;long num1 = 200;long num2 = 200;result = num1 * num2;這里我想將兩個長整型的積賦予一個短整型。盡管這個公式混用了兩種數(shù)據(jù)類型,但C++能夠進行換算。
計算結果會怎樣呢?結果會讓你大吃一驚,是25536,這是繞接(wrop)的結果。從表1.1可以看出,短整型的***取值為32767,在***值之上加1會怎么樣呢?得到的是32768。這實際上與汽車里程計從99999回到00000的道理一樣。為了說明這點,請輸入并運行下列清單1.3中包含的程序。
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