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Fedora 10安裝3D所必需的軟件

系統(tǒng) Linux
編輯Fedora 10下/etc/inittab 修改行:id:5:initdefault: 為id:3:initdefault: 重啟后進(jìn)入字符模式,cd /N-driver/,執(zhí)行sh ./NVIDIA-Linux-x86-180.35-pkg0.run,遵照要求安裝即可(注意安裝時(shí)必須保證系統(tǒng)已安裝linux-kernel等 rpm,否則請(qǐng)先mount原安裝盤(pán)安裝。

Fedora 10更新了很多版本更新,我本人認(rèn)為Fedora 10 在Linux系列里很好使的文件系統(tǒng),在此向大家推薦。Fedora 10安裝Compiz-fusion 3D效果方法。

標(biāo)簽:nvidia 3d linux 玻璃效果 fedora vista compiz 分類:Linux學(xué)習(xí) Windows Vista的半透明、玻璃效果讓人眩暈。其實(shí),接觸Linux之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)MS那套Aero的3D效果實(shí)在不值一提,只能用簡(jiǎn)陋來(lái)形容了。

現(xiàn)在Linux上整合的Compiz-fusion功能異常強(qiáng)大,各種動(dòng)態(tài)效果足以讓人無(wú)比震撼。我以自己的本本聯(lián)想 Ideapad Y430A-TSI為例,結(jié)合Fedora 10來(lái)詳解3D安裝過(guò)程。當(dāng)然其它Linux版本類似處理,比如Ubunut,設(shè)置好apt源之后,用apt-get install ***即可。

執(zhí)行步驟如下:

一、我的Lenovo本本顯卡是N卡(Nvidia Geforce 9300 GS),網(wǎng)絡(luò)上下載Nvidia的Linux驅(qū)動(dòng)(為二進(jìn)制可執(zhí)行文件): NVIDIA-Linux-x86-180.35-pkg0.run,此為當(dāng)前N卡穩(wěn)定更新版本。

編輯Fedora 10下/etc/inittab 修改行:id:5:initdefault: 為id:3:initdefault: 重啟后進(jìn)入字符模式,cd /N-driver/,執(zhí)行sh ./NVIDIA-Linux-x86-180.35-pkg0.run,遵照要求安裝即可(注意安裝時(shí)必須保證系統(tǒng)已安裝linux-kernel等 rpm,否則請(qǐng)先mount原安裝盤(pán)安裝。我之前很多次在這個(gè)位置不知所措,其實(shí)上面的英文提示很明白,稍加注意就知道是缺少kernel source了)注意:ati卡可在原光盤(pán)或者網(wǎng)上下載相應(yīng)A卡驅(qū)動(dòng),此處不做特別說(shuō)明。

二、如果如上步驟執(zhí)行準(zhǔn)確,則在再次啟動(dòng)Fedora 10時(shí)中間會(huì)出現(xiàn)閃動(dòng)Nvidia Logo的畫(huà)面(安裝N卡驅(qū)動(dòng)完成后,請(qǐng)改回/etc/inittab,重回圖形界面),注意觀察很容易發(fā)現(xiàn),并且在進(jìn)入Gnome后,菜單顯示為:系統(tǒng)--首選項(xiàng)--NVIDIA X Server Settings,說(shuō)明安裝成功。

三、此時(shí),可測(cè)試基本的3D效果。方法為 菜單:系統(tǒng)-首選項(xiàng)-觀感-桌面效果-啟用桌面效果,即可開(kāi)啟3D,此為系統(tǒng)安裝后默認(rèn)的部分效果,如要顯示更加強(qiáng)大的Compiz-fusion 3D,則需額外安裝如下。

四、設(shè)置yum源默認(rèn)安裝Fedora 1o后,可用yum來(lái)更新,安裝yum相關(guān)rpm包。修改/etc/yum.repos.d/**.repo,添加國(guó)內(nèi)的yum源,同步速度更快,推薦上海交大的yum源。設(shè)置如下:

  1. [Fedora-ftp.sjtu.edu.cn]  
  2. name=Fedora 10 - i386  
  3. baseurl=http://ftp.sjtu.edu.cn/fedora/linux/releases/10/Fedora/i386/os/  
  4. enabled=1 
  5. gpgcheck=0 
  6. gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-Fedora file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY 
  1. [Everything-ftp.sjtu.edu.cn]  
  2. name=Everything 10 - i386  
  3. baseurl=http://ftp.sjtu.edu.cn/fedora/linux/releases/10/Everything/i386/os/  
  4. enabled=1 
  5. gpgcheck=0 
  6. gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-Fedora file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY 
  1. [updates-ftp.sjtu.edu.cn]  
  2. name=Fedora updates  
  3. baseurl=http://ftp.sjtu.edu.cn/fedora/linux/updates/10/i386/  
  4. enabled=1 
  5. gpgcheck=0 
  6. gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-Fedora file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY 

五、安裝Fedora 10 3D所必需的軟件,依次安裝如下:
(1)安裝compiz:
yum install compiz
(2)安裝compiz-fusion:
yum install compiz-fusion*
(3)安裝fusion*
yum install fusion*
(4)安裝emerald主題(就是窗口裝飾)
yum install emerald emerald-themes
(5) 安裝任務(wù)欄托盤(pán)(模仿Mac OS X的任務(wù)欄,效果獨(dú)特很棒)
yum install avant-window-navigator

注意:如上幾步安裝中,會(huì)提示有依賴的軟件請(qǐng)一并yes安裝,否則會(huì)出問(wèn)題。如果在其中出現(xiàn)無(wú)法下載安裝的情況,請(qǐng)檢查源設(shè)置,或者原Fedora 10光盤(pán)是否缺少一些類庫(kù)。

六、 完成測(cè)試
經(jīng)過(guò)如上的步驟,我們大體完成了3D在Fedora 10上的布局。具體使用在此略加說(shuō)明:

第一步.使用Emerald作為系統(tǒng)默認(rèn)的主題管理
1.右鍵點(diǎn)面板上的Compiz Fusion Icon--Select Window Decorator,點(diǎn)選emerald.
2.右鍵點(diǎn)面板上的Compiz Fusion Icon--compizconfig setting Manager,在里面選擇一個(gè)自己喜歡的主題,如果你喜歡仿VISTA的玻璃效果主題,那么我在附件里放了一個(gè),下載附加里的主題包后把后綴名里的 “.zip"去掉(注意:千萬(wàn)別去解包!因?yàn)椴辉试S上傳特殊格式的文件,所以我給它改了后綴),然后打開(kāi)compizconfig setting Manager,點(diǎn)右上角的Emport,然后指向你下載的這個(gè)主題包文件就可以使用了。
3.根據(jù)個(gè)人喜好在compizconfig setting Manager里對(duì)主題的各種效果進(jìn)行一些設(shè)置,或者完全不去管它。

第二步.使用Compiz Fusion作為默認(rèn)的桌面3D管理
右鍵點(diǎn)面板上的Compiz Fusion Icon--Select Window Manager--點(diǎn)選Compiz。

第三步.設(shè)置Compiz Fusion的各種3D特效
1.右鍵點(diǎn)面板上的Compiz Fusion Icon--Setting Manager就進(jìn)入3D特效的設(shè)置界面。里面的各種特效設(shè)置非常繁瑣,而且每個(gè)人需要的特效又無(wú)法詳盡的表述過(guò)程。我只說(shuō)說(shuō)其中的幾個(gè)應(yīng)用比較多的特效。

2.點(diǎn)選General Options--Desktop Size,在這里設(shè)置水平虛擬和垂直虛擬桌面數(shù),3項(xiàng)數(shù)值可以設(shè)置為4.4.4,其他幾項(xiàng)默認(rèn)就可以了。

3.把Viewport Switcher打上勾,各項(xiàng)數(shù)值不用去動(dòng),默認(rèn)就行了,這樣就可以使用鼠標(biāo)中鍵任意轉(zhuǎn)動(dòng)3D桌面并且使用滾輪方便的在窗口間任意轉(zhuǎn)換。

4.點(diǎn)選“旋轉(zhuǎn)立方體”--啟用,默認(rèn)的設(shè)置已經(jīng)很好用了,你只需要根據(jù)自己的喜好調(diào)整“縮放”的數(shù)值來(lái)調(diào)整立方體的景深。

5.點(diǎn)選“桌面立方體”--啟用,Behaviour是設(shè)置為桌面內(nèi)立方體的,需要的就在“內(nèi)立方體”項(xiàng)打勾,不需要的略過(guò);進(jìn)入Transparent Cube,其中Opacity During Rotation 是設(shè)置你啟動(dòng)桌面立方體的透明度,第二項(xiàng)是設(shè)置從立方體回到實(shí)際桌面的明暗透明度的,第三項(xiàng)是設(shè)置從立方體回到桌面的時(shí)間,第四項(xiàng)給它打勾。其他使用默認(rèn)值。

6.點(diǎn)選Animations給各種窗口的3D特效進(jìn)行具體設(shè)置,進(jìn)Effect Settings ,建議給Random Animations For All Events項(xiàng)打勾,讓它隨機(jī)使用各種3D效果,當(dāng)然你也可以對(duì)各種操作動(dòng)作指定特殊的效果,不過(guò)這樣設(shè)置起來(lái)非常繁瑣,感覺(jué)還不如讓它自動(dòng)隨機(jī)選擇效果,然后往下拉滑條到Fire項(xiàng),點(diǎn)開(kāi)它,這里是設(shè)置火焰效果的,隨你喜好去設(shè)置。如果在前面給Random Animations For All Events項(xiàng)打勾了,那么其他幾項(xiàng)設(shè)置可以略過(guò),用系統(tǒng)默認(rèn)的就夠。

7.點(diǎn)選Cube Atlantis,第一項(xiàng)是設(shè)置立方體內(nèi)魚(yú)的數(shù)量,其他是設(shè)置魚(yú)的色彩和大小的。

8.進(jìn)入U(xiǎn)tility類,點(diǎn)選Cube Caps,這里是設(shè)置立方體頂面和底面圖像明暗透明度的,你可以選擇自己喜歡的圖片放到立方體的頂面和底面。

9.點(diǎn)選“崩潰處理”--啟用--啟用。compiz fusion特效在實(shí)際使用中還并不能保證100%的穩(wěn)定,偶爾也會(huì)自己掛掉,遇到這種情況時(shí),你可以右鍵點(diǎn)Compiz Fusion Icon 然后選擇Reload Window Manager,這樣Compiz Fusion又可以重新掛載啟動(dòng)。同樣,實(shí)際操作中還發(fā)現(xiàn)Emerald主題也會(huì)偶爾掛掉,方法同樣是右鍵點(diǎn)Compiz Fusion Icon 然后選擇Select Window Decorator,點(diǎn)選emerald。

10. 需要注意的是:并不是所有的3D效果都是你喜歡或者適合你的,而且開(kāi)啟過(guò)多的特效必然要消耗掉相當(dāng)?shù)南到y(tǒng)資源,甚至可能引起桌面崩潰;選擇適合自己電腦硬件承受能力并且不純粹為了3D而3D,讓3D特效不僅僅能讓你賞心悅目而且實(shí)實(shí)在在成為你操作系統(tǒng)實(shí)際應(yīng)用的強(qiáng)大助手。常聽(tīng)人說(shuō):3D特效有什么用啊?不就是好看好玩嗎?我可以告訴你,我雖然使用3D的時(shí)間還很短暫,可是compiz fusion帶給我的輕松和快樂(lè)便捷是其他任何系統(tǒng)軟件都無(wú)法比擬的,我已經(jīng)完全離不開(kāi)它了,甚至到了單位的電腦上也會(huì)下意識(shí)的去快速切換,這時(shí)候才發(fā)現(xiàn)沒(méi)有COMPIZ的電腦簡(jiǎn)直就不是電腦,沒(méi)有COMPIZ絕對(duì)是一件多么不幸而痛苦的事。

11.Compiz Fusion可以自由設(shè)置的項(xiàng)目?jī)?nèi)容數(shù)值很多,但我用自己的體會(huì)告訴你:看不懂的地方別去亂搞,不知道它有什么作用的時(shí)候暫時(shí)別用,特別是對(duì)它默認(rèn)的各種特效按鍵組合不要輕易的修改,因?yàn)槔锩嬗刑嗟陌存I組合了,默認(rèn)的快捷鍵組合已經(jīng)解決了與系統(tǒng)快捷鍵的關(guān)系,如果隨便修改快捷鍵的組合有可能發(fā)生其他不可預(yù)知的錯(cuò)誤。

責(zé)任編輯:佚名 來(lái)源: CSDN
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