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C++計時具體操作方法詳解

開發(fā) 后端
C++計時的實現(xiàn)主要就是通過C++編程語言中的clock()函數來實現(xiàn)。那么具體的操作方法又該是怎樣的呢?接下來就讓我們一起看看吧。

C++編程語言應用范圍廣泛,功能強大,我們在上篇文章中就已經對C++時間的基本概念進行了一個簡單的介紹?,F(xiàn)在,我們將進一步對C++計時的具體操作進行解讀,讓大家能從中獲得更多的知識。#t#

C++計時操作中所用到的函數是clock(),而與其相關的數據類型是clock_t。在MSDN中,查得對clock函數定義如下:

clock_t clock( void );

這個C++計時的函數返回從“開啟這個程序進程”到“程序中調用clock()函數”時之間的CPU時鐘計時單元(clock tick)數,在MSDN中稱之為掛鐘時間(wal-clock)。其中clock_t是用來保存時間的數據類型,在time.h文件中,我們可以找到對 它的定義:

 

  1. #ifndef _CLOCK_T_DEFINED   
  2. typedef long clock_t;   
  3. #define _CLOCK_T_DEFINED   
  4. #endif  

很明顯,clock_t是一個長整形數。在time.h文件中,還定義了一個常量CLOCKS_PER_SEC,它用來表示一秒鐘會有多少個時鐘計時單元,其定義如下:

#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)

可以看到每過千分之一秒(1毫秒),調用clock()函數返回的值就加1。下面舉個C++計時的例子,你可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC來計算一個進程自身的運行時間:

 

  1. void elapsed_time()   
  2. {   
  3. printf("Elapsed time:%u secs.\n",clock()/CLOCKS_PER_SEC);   
  4. }  

 

當然,你也可以用clock函數來計算你的機器運行一個循環(huán)或者處理其它事件到底花了多少時間:

 

  1. #include “stdio.h”   
  2. #include “stdlib.h”   
  3. #include “time.h”   
  4. int main( void )   
  5. {   
  6. long i = 10000000L;   
  7. clock_t start, finish;   
  8. double duration;   
  9. /* 測量一個事件持續(xù)的時間*/   
  10. printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );   
  11. start = clock();   
  12. while( i-- ) ;   
  13. finish = clock();   
  14. duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;   
  15. printf( "%f seconds\n", duration );   
  16. system("pause");   

 

在筆者的機器上,C++計時操作后的運行結果如下:

Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds

上面我們看到時鐘計時單元的長度為1毫秒,那么計時的精度也為1毫秒,那么我們可不可以通過改變CLOCKS_PER_SEC的定義,通過把它定義的大一些,從而使C++計時的精度更高呢?通過嘗試,你會發(fā)現(xiàn)這樣是不行的。在標準C/C++中,最小的計時單位是一毫秒。

責任編輯:曹凱 來源: 博客園
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