各個C++內(nèi)存區(qū)域功能對比
C++作為一款C語言的升級版本,具有非常強(qiáng)大的功能。它不但能夠支持各種程序設(shè)計風(fēng)格,而且還具有C語言的所有功能。我們在這里為大家介紹的是其中一個比較重要的內(nèi)容,C++內(nèi)存區(qū)域的基本介紹。#t#
C++內(nèi)存區(qū)域分為5個區(qū)域。分別是堆,棧,自由存儲區(qū),全局/靜態(tài)存儲區(qū)和常量存儲區(qū)。
棧:由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清除的變量存儲區(qū)。里面通常是局部變量,函數(shù)參數(shù)等。
堆:由new分配的內(nèi)存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應(yīng)用程序去控制,一般一個new對應(yīng)一個delete。如果程序員沒有釋放掉,那么在程序結(jié)束后,操作系統(tǒng)會自動回收。
自由存儲區(qū):由malloc等分配的內(nèi)存塊,和堆十分相似,不過它使用free來結(jié)束自己的生命。
全局/靜態(tài)存儲區(qū):全局變量和靜態(tài)變量被分配到同一塊內(nèi)存中,在以前的c語言中。全局變量又分為初始化的和未初始化的,在c++里面沒有這個區(qū)分了,他們共同占用同一塊內(nèi)存。
常量存儲區(qū):這是一塊比較特殊的存儲區(qū),里面存放的是常量,不允許修改。
C++內(nèi)存區(qū)域中堆和棧的區(qū)別:
管理方式不同:棧是由編譯器自動管理,無需我們手工控制;對于堆來說,釋放由程序員完成,容易產(chǎn)生內(nèi)存泄漏。
空間大小不同:一般來講,在32為系統(tǒng)下面,堆內(nèi)存可達(dá)到4G的空間,從這個角度來看堆內(nèi)存幾乎是沒有什么限制的。但是對于棧來講,一般都是有一定空間大小的,例如,在vc6下面,默認(rèn)的棧大小好像是1M。當(dāng)然,也可以自己修改:打開工程。project-->setting-->link,在category中選中output,然后再reserve中設(shè)定堆棧的最大值和commit。
能否產(chǎn)生碎片:對于堆來講,頻繁的new/delete勢必會造成內(nèi)存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對于棧來講,則不會存在這個問題。
生長方向不同:對于堆來講,生長方向是向上的,也就是向著內(nèi)存地址增加的方向;對于棧來講,它的生長方式是向下的,是向著內(nèi)存地址減小的方向增長。
分配方式不同:堆都是動態(tài)分配的;棧有靜態(tài)和動態(tài)兩種分配方式。靜態(tài)分配由編譯器完成,比如局部變量的分配。動態(tài)分配由alloca函數(shù)進(jìn)行、但棧的動態(tài)分配和堆是不同的,它的動態(tài)分配由編譯器進(jìn)行釋放,無需我們手工實(shí)現(xiàn)。
分配效率不同:棧是機(jī)器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計算機(jī)會在底層對棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執(zhí)行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是c/c++庫函數(shù)提供的,機(jī)制很復(fù)雜。庫函數(shù)會按照一定的算法進(jìn)行分配。顯然,堆的效率比棧要低得多。
以上就是對C++內(nèi)存區(qū)域的基本介紹。