彩色霓虹燈(打一開發(fā)術(shù)語)
彩色霓虹燈(打一開發(fā)術(shù)語)
謎底:變量
霓虹燈到了晚上有什么變化?當(dāng)然是變亮了,所以這個謎語的謎底就是變量。
變量是指在程序的運行過程中隨時可以發(fā)生變化的量。
變量是程序中數(shù)據(jù)的臨時存放場所。在代碼中可以只使用一個變量,也可以使用多個變量,變量中可以存放單詞、數(shù)值、日期以及屬性。由于變量讓你能夠把程序中準(zhǔn)備使用的每一段數(shù)據(jù)都賦給一個簡短、易于記憶的名字,因此它們十分有用。變量可以保存程序運行時用戶輸入的數(shù)據(jù)(如使用InputBox函數(shù)在屏幕上顯示一個對話框,然后把用戶鍵入的文本保存到變量中)、特定運算的結(jié)果以及要在窗體上顯示的一段數(shù)據(jù)等。簡而言之,變量是用于跟蹤幾乎所有類型信息的簡單工具。
變量有兩種類型:屬性變量和用戶自己建立的變量。
當(dāng)我們在窗體中設(shè)計用戶界面時,vb6會自動為產(chǎn)生的對象(包括窗體本身)創(chuàng)建一組變量,即屬性變量,并為每個變量設(shè)置其缺省值。這類變量可供我們直接使用,比如引用它或給它賦新值。
用戶也可以創(chuàng)建自己的變量,以便存放程序執(zhí)行過程中的臨時數(shù)據(jù)或結(jié)果數(shù)據(jù)等等。在程序中,這樣的變量是非常需要的。下面就介紹這類變量的創(chuàng)建和使用方法。
1.變量的命名規(guī)則
首先,我們必須給變量取一個合適的名字,就好像每個人都有自己的名字一樣,否則就難以區(qū)分了。
在VB6中,變量的命名必須遵循以下規(guī)則:
(1)變量名必須以字母打頭,名字中間只能由字母、數(shù)字和下劃線“_”組成;最后一個字符可以是類型說明符;
(2)變量名的長度不得超過255個字符;
(3)變量名在有效的范圍內(nèi)必須是唯一的。
有效的范圍就是引用變量可以被程序識別、使用的作用范圍——例如一個過程、一個窗體等等。有關(guān)引用變量作用范圍的內(nèi)容,將在以后介紹。
(4)變量名不能是VB中的保留字(關(guān)鍵字),也不能是末尾帶類型說明符的保留字,但可以把保留字嵌入變量名,
關(guān)鍵字是指VB6語言中的屬性、事件、方法、過程、函數(shù)等系統(tǒng)內(nèi)部的標(biāo)識符。如已經(jīng)定義的詞(if、endif、while、loop等)、函數(shù)名(len、format、msgbox等)。像Print、Print$是非法的,而Myprint是合法的。
例如:
strName1,intMax_Length,intLesson,strNo3等是合法的變量名,而A&B,all right,3M,_Number等是非法的變量名。
注意:
(1)變量名在VB中是不區(qū)分大小寫的(如ABC、aBc、abc等都是一樣的)。C語言中區(qū)分大小寫。不同的語言有不同的規(guī)則。
(2)定義和使用變量時,通常要把變量名定義為容易使用閱讀和能夠描述所含數(shù)據(jù)用處的名稱,而不要使用一些難懂的縮寫如A或B2等。
例如,假定正在為水果鋪編一個銷售蘋果的軟件。我們需要兩個變量來存儲平果的價格和銷量。此時,可以定義兩個名為Apple_Price和Apple_Sold的變量。每次運行程序時,用戶就這兩個變量提供具體值,這樣看起來就非常直觀。
具體方法是:通過用一個或多個單詞組成有意義的變量名來使變量意義明確。例如,變量名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意義明確得多。
(3)根據(jù)需要混合使用大小寫字母和數(shù)字。一個合理協(xié)議是,變量中每個單詞的第一個字母大寫,例如:DateOfBirth。
(4)另一個合理協(xié)議是,每個變量名以兩個或三個字符縮寫開始,這些字符縮寫對應(yīng)于變量要存儲數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)類型。例如,使用strName來說明Name變量保存字符串型數(shù)據(jù)。
雖然現(xiàn)在無須過多地關(guān)注字符縮寫的細(xì)節(jié),但以后還是需要看一下這方面的約定。在Visual Basic聯(lián)機(jī)幫助和許多Visual Basic高級編程的書籍中都可以找到這一約定的細(xì)節(jié)。
2.聲明一個變量
變量在使用前,必須在代碼中進(jìn)行聲明,即創(chuàng)建該變量。
在使用變量之前,大多數(shù)語言通常首先需要聲明變量。就是說,必須事先告訴編譯器在程序中使用了哪些變量,及這些變量的數(shù)據(jù)類型以及變量的長度。這是因為在編譯程序執(zhí)行代碼之前編譯器需要知道如何給語句變量開辟存儲區(qū),這樣可以優(yōu)化程序的執(zhí)行。
聲明變量有兩種方式:隱式聲明、顯式聲明。
隱式聲明:變量可以不經(jīng)聲明直接使用,此時VB給該變量賦予缺省的類型和值。這種方式比較簡單方便,在程序代碼中可以隨時命名并使用變量,但不易檢查。
顯式聲明:用聲明語句創(chuàng)建變量。
強(qiáng)制顯式聲明變量:
為了避免寫錯變量名引起的麻煩,用戶可以規(guī)定,只要遇到一個未經(jīng)明確聲明就當(dāng)成變量的名字,VB都發(fā)出錯誤警告。方法是----強(qiáng)制顯式聲明變量。要強(qiáng)制顯式聲明變量,只須在類模塊、窗體模塊或標(biāo)準(zhǔn)模塊的聲明段中加入這條語句:
Option Explicit
這條語句是用來規(guī)定在本模塊中所有變量必須先聲明再使用,即不能通過隱式聲明來創(chuàng)建變量。在添加Option Explicit語句后,VB將自動檢查程序中是否有未定義的變量,發(fā)現(xiàn)后將顯示錯誤信息。
如果要自動插入Option Explicit語句,用戶只要在“工具”菜單中選取“選項”命令,然后單擊“選項”對話框中的“編輯器”選項卡,再選中“要求變量聲明”選項
這樣VB就會在任何新模塊中自動插入Option Explicit語句,但只會在新建立的模塊中自動插入。所以對于已經(jīng)建立的模塊,只能用手工方法向現(xiàn)有模塊添加Option Explicit語句(只有再重新啟動VB,這項功能才有效)。
理解變量的范圍
變量的范圍確定了能夠知曉該變量存在的那部分代碼。在一個過程內(nèi)部聲明變量時,只有過程內(nèi)部的代碼才能訪問或改變那個變量的值;它有一個范圍,對該過程來說是局部的。但是,有時需要使用具有更大范圍的變量,例如這樣一個變量,其值對于同一模塊內(nèi)的所有過程都有效,甚至對于整個應(yīng)用程序的所有過程都有效。Visual Basic 允許在聲明變量時指定它的范圍。
C語言中的變量類型:
C語言中,變量分為全局變量和局部變量;也可以這樣分:自動變量,靜態(tài)變量.前者是按變量作用范圍來分的,而后者是按變量存儲方式來分的.
如果按存儲占用空間來分,可以是整型變量,字符型變量,浮點型變量等.當(dāng)然還有數(shù)組,結(jié)構(gòu)體變量等.
C語言還有一個重要變量:指針變量.它存放的值是一個內(nèi)存地址.
C語言中變量名是有大小寫之分的,如SUN與sun就是兩個不同的變量名。
另一點,聲明變量時,可以不用聲明就直接賦值來決定變量類型的語言如(javascript,flash cs3.0以前,等),這類語言變量的聲明通常被稱為弱類型,而如(c++等)必須先聲明,后使用,而且聲明時必須確定變量類型,這種就是嚴(yán)格的數(shù)據(jù)類型.
變量有兩種類型:屬性變量和用戶自己建立的變量。