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WCF實例上下文基本內(nèi)容概述

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WCF實例上下文主要就是對服務(wù)實例的封裝。它同時也是WCF管理服務(wù)實例生命周期的依托。在這里我們將會針對此做一個詳細介紹。

WCF開發(fā)工具是一款由微軟公司開發(fā)的功能強大的插件,它主要作用域通信方面,可以為開發(fā)人員帶來非常大的好處。在這里我們將會為大家詳細介紹一下有關(guān)WCF實例上下文的基本內(nèi)容。#t#

WCF實例上下文是對服務(wù)實例的封裝,是WCF管理服務(wù)實例生命周期的依托。我們先撇開WCF,來簡單介紹一下在托管的環(huán)境中,公共語言運行時(CLR)是如何進行托管對象的生命周期的。在一個托管應(yīng)用程序中,我們通過不同的方式創(chuàng)建一個托管對象(比如通過new關(guān)鍵字、反射或反序列化等)時,CLR會在托管堆為該對象開辟一塊內(nèi)存空間。對象的本質(zhì)就是存儲于某塊內(nèi)存中數(shù)據(jù)的體現(xiàn),對象的生命周期終止于相應(yīng)內(nèi)存被回收之時。對于CLR來說,負責(zé)對托管堆(在這里主要指GC堆)進行回收的組件是垃圾收集器(GC),GC掌握著托管對象的生殺大權(quán),決定著托管對象的生命周期。

當(dāng)GC在進行垃圾回收的時候,會將“無用”的對象標(biāo)記為垃圾對象,然后再對垃圾對象進行清理。GC對“無用”對象的識別機制很簡單:判斷對象是否被“根(Root)”所引用。在這里,“根”是對一組當(dāng)前正被使用,或者以后可能被使用的對象的統(tǒng)稱,大體包括這樣的對象:類型的靜態(tài)字段或當(dāng)前的方法參數(shù)和局部變量、CPU寄存器等。

所以,孤立存在的對象將難逃被GC回收的厄運。反之,如果希望某個對象常駐內(nèi)存中,我們***的方式就是通過某個“根”引用該對象。本章所講的實例管理,就是對服務(wù)實例生命周期的管理,即讓服務(wù)實例按照我們希望的方式創(chuàng)建、存活和消亡,所以我們***的方式也只能是:在希望服務(wù)實例存活的時候讓它被某個“根”引用,從而阻止GC將其回收;在希望服務(wù)實例被回收的時候連“根”去除,使GC能夠?qū)⑵浠厥?。而本?jié)所講的WCF實例上下文(InstanceContext)就扮演著“根”的角色。

說到WCF實例上下文,相信讀者不會感到陌生,因為在進行WCF雙向(Duplex)通信的時候,我們通過實例上下文來封裝回調(diào)對象。在WCF中,實例上下文不僅僅用于對回調(diào)對象的封裝,也用于對真正服務(wù)實例的封裝。實際上可以將WCF的雙向通信理解成一種對等通信,通信的雙方是對等的參與者,并沒有嚴格的服務(wù)端和客戶端之分,或者說通信的雙方交替地扮演著服務(wù)與客戶的角色??蛻舳苏U{(diào)用服務(wù)端操作是一種服務(wù)調(diào)用;服務(wù)端回調(diào)客戶端操作也可以看成是一種服務(wù)調(diào)用。因此,通過實例上下文對回調(diào)對象和服務(wù)實例進行封裝本質(zhì)上是一致的。

一個WCF服務(wù)通過一個ServiceHost進行寄宿,并添加一到多個終結(jié)點。對于接收到的服務(wù)調(diào)用請求,如果相應(yīng)的WCF實例上下文存在,則通過它得到服務(wù)實例來處理服務(wù)請求,否則創(chuàng)建服務(wù)實例并通過實例上下文對其進行封裝,然后再通過實例上下文得到具體的服務(wù)實例進行服務(wù)請求處理。

實例上下文通過類型System.ServiceModel.InstanceContext表示。InstanceContext繼承自CommunicationObject,實現(xiàn)了IExtensibleObject<InstanceContext>接口。InstanceContext的定義如下面的代碼所示:

  1. 1: public sealed class InstanceContext : CommunicationObject, 
    IExtensibleObject
    <InstanceContext>   
  2. 2: {   
  3. 3: //其他成員   
  4. 4: public InstanceContext(object implementation);   
  5. 5: public InstanceContext(ServiceHostBase host);   
  6. 6: public InstanceContext(ServiceHostBase host, object implementation);   
  7. 7:   
  8. 8: public object GetServiceInstance();   
  9. 9: public object GetServiceInstance(Message message);   
  10. 10: public void ReleaseServiceInstance();   
  11. 11:   
  12. 12: public IExtensionCollection<InstanceContext> Extensions { get; }   
  13. 13: public ServiceHostBase Host { get; }   
  14. 14: public ICollection<IChannel> IncomingChannels { get; }   
  15. 15: public ICollection<IChannel> OutgoingChannels { get; }   
  16. 16: public SynchronizationContext SynchronizationContext { get; set; }   
  17. 17: } 

InstanceContext具有三個構(gòu)造函數(shù),接受ServiceHostBase對象和具體的實例對象作為其輸入?yún)?shù)。GetServiceInstance和ReleaseServiceInstance用戶服務(wù)實例的獲取和釋放。IncomingChannels和OutgoingChannels則表示入棧和出棧信道集合。而通過SynchronizationContext屬性則可以設(shè)置或獲取用于異步操作的同步上下文,比如服務(wù)操作須要在非UI線程下操作一個Windows Form的控件,你就需要基于UI線程的同步上下文(SynchronizationContext)。

以上就是我們?yōu)榇蠹医榻B的WCF實例上下文相關(guān)內(nèi)容。

責(zé)任編輯:曹凱 來源: CSDN
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