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詳述Linux動(dòng)態(tài)庫和windows動(dòng)態(tài)庫的不同及移植

系統(tǒng) Linux
Linux動(dòng)態(tài)庫和windows動(dòng)態(tài)庫的這兩種方式的不同之處,最后根據(jù)實(shí)際移植程序經(jīng)驗(yàn),介紹了將VC++編制的Windows動(dòng)態(tài)庫移植到Linux下的方法。

Linux動(dòng)態(tài)庫和windows動(dòng)態(tài)庫的目的是基本一致的,但由于操作系統(tǒng)的不同,他們在許多方面還是不盡相同。但是盡管有差異Linux動(dòng)態(tài)庫的windows動(dòng)態(tài)庫還是可以移植的,有一些規(guī)則以及經(jīng)驗(yàn)是必須的知道的。

兩種系統(tǒng)動(dòng)態(tài)庫比較分析

Windows和Linux采用動(dòng)態(tài)鏈接庫技術(shù)

(1)動(dòng)態(tài)庫程序編寫,在Windows系統(tǒng)下的執(zhí)行文件格式是PE格式,動(dòng)態(tài)庫需要一個(gè)DllMain函數(shù)作為初始化的人口,通常在導(dǎo)出函數(shù)的聲明時(shí)需要有_declspec(dllexport)關(guān)鍵字。Linux下的gcc編譯的執(zhí)行文件默認(rèn)是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要到函數(shù)做特別聲明,編寫比較方便。

(2)動(dòng)態(tài)庫編譯,在windows系統(tǒng)下面,有方便的調(diào)試編譯環(huán)境,通常不用自己去編寫makefile文件,但在linux下面,需要自己動(dòng)手去編寫makefile文件,因此,必須掌握一定的makefile編寫技巧,另外,通常Linux編譯規(guī)則相對嚴(yán)格。

(3)動(dòng)態(tài)庫調(diào)用方面,Windows和Linux對其下編制的動(dòng)態(tài)庫都可以采用顯式調(diào)用或隱式調(diào)用,但具體的調(diào)用方式也不盡相同。

(4)動(dòng)態(tài)庫輸出函數(shù)查看,在Windows中,有許多工具和軟件可以進(jìn)行查看DLL中所輸出的函數(shù),例如命令行方式的dumpbin以及VC++工具中的DEPENDS程序。在Linux系統(tǒng)中通常采用nm來查看輸出函數(shù),也可以使用ldd查看程序隱式鏈接的共享對象文件。

(5)對操作系統(tǒng)的依賴,這兩種動(dòng)態(tài)庫運(yùn)行依賴于各自的操作系統(tǒng),不能跨平臺(tái)使用。因此,對于實(shí)現(xiàn)相同功能的動(dòng)態(tài)庫,必須為兩種不同的操作系統(tǒng)提供不同的動(dòng)態(tài)庫版本。

動(dòng)態(tài)庫移植方法

如果要編制在兩個(gè)系統(tǒng)中都能使用的動(dòng)態(tài)鏈接庫,通常會(huì)先選擇在Windows的VC++提供的調(diào)試環(huán)境中完成初始的開發(fā),畢竟VC++提供的圖形化編輯和調(diào)試界面比vi和gcc方便許多。完成測試之后,再進(jìn)行動(dòng)態(tài)庫的程序移植。通常gcc默認(rèn)的編譯規(guī)則比VC++默認(rèn)的編譯規(guī)則嚴(yán)格,即使在VC++下面沒有任何警告錯(cuò)誤的程序在gcc調(diào)試中也會(huì)出現(xiàn)許多警告錯(cuò)誤,可以在gcc中采用-w選項(xiàng)關(guān)閉警告錯(cuò)誤。

下面給出程序移植需要遵循的規(guī)則以及經(jīng)驗(yàn)。

(1)盡量不要改變原有動(dòng)態(tài)庫頭文件的順序。通常在C/C++語言中,頭文件的順序有相當(dāng)?shù)年P(guān)系。另外雖然C/C++語言區(qū)分大小寫,但在包含頭文件時(shí),Linux必須與頭文件的大小寫相同,因?yàn)閑xt2文件系統(tǒng)對文件名是大小寫敏感,否則不能正確編譯,而在Windows下面,頭文件大小寫可以正確編譯。

(2)不同系統(tǒng)獨(dú)有的頭文件。在Windows系統(tǒng)中,通常會(huì)包括windows.h頭文件,如果調(diào)用底層的通信函數(shù),則會(huì)包含winsock..h頭文件。因此在移植到Linux系統(tǒng)時(shí),要注釋掉這些Windows系統(tǒng)獨(dú)有的頭文件以及一些windows系統(tǒng)的常量定義說明,增加Linux都底層通信的支持的頭文件等。

(3)數(shù)據(jù)類型。VC++具有許多獨(dú)有的數(shù)據(jù)類型,如__int16,__int32,TRUE,SOCKET等,gcc編譯器不支持它們。通常做法是需要將windows.h和basetypes.h中對這些數(shù)據(jù)進(jìn)行定義的語句復(fù)制到一個(gè)頭文件中,再在Linux中包含這個(gè)頭文件。例如將套接字的類型為SOCKET改為int。

(4)關(guān)鍵字。VC++中具有許多標(biāo)準(zhǔn)C中所沒有采用的關(guān)鍵字,如BOOL,BYTE,DWORD,__asm等,通常在為了移植方便,盡量不使用它們,如果實(shí)在無法避免可以采用#ifdef 和#endif為LINUX和WINDOWS編寫兩個(gè)版本。
(5)函數(shù)原型的修改。通常如果采用標(biāo)準(zhǔn)的C/C++語言編寫的動(dòng)態(tài)庫,基本上不用再重新編寫函數(shù),但對于系統(tǒng)調(diào)用函數(shù),由于兩種系統(tǒng)的區(qū)別,需要改變函數(shù)的調(diào)用方式等,如在Linux編制的網(wǎng)絡(luò)通信動(dòng)態(tài)庫中,用close()函數(shù)代替windows操作系統(tǒng)下的closesocket()函數(shù)來關(guān)閉套接字。另外在Linux下沒有文件句柄,要打開文件可用open和fopen函數(shù),具體這兩個(gè)函數(shù)的用法可參考文獻(xiàn)[2]。

(6)makefile的編寫。在windows下面通常由VC++編譯器來負(fù)責(zé)調(diào)試,但gcc需要自己動(dòng)手編寫makefile文件,也可以參照VC++生成的makefile文件。對于動(dòng)態(tài)庫移植,編譯動(dòng)態(tài)庫時(shí)需要加入-shared選項(xiàng)。對于采用數(shù)學(xué)函數(shù),如冪級(jí)數(shù)的程序,在調(diào)用動(dòng)態(tài)庫是,需要加入-lm。

(7)其它一些需要注意的地方

①程序設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)分析,對于移植它人編寫的動(dòng)態(tài)庫程序,程序結(jié)構(gòu)分析是必不可少的步驟,通常在動(dòng)態(tài)庫程序中,不會(huì)包含界面等操作,所以相對容易一些。
②在Linux中,對文件或目錄的權(quán)限分為擁有者、群組、其它。所以在存取文件時(shí),要注意對文件是讀還是寫操作,如果是對文件進(jìn)行寫操作,要注意修改文件或目錄的權(quán)限,否則無法對文件進(jìn)行寫。
③指針的使用,定義一個(gè)指針只給它分配四個(gè)字節(jié)的內(nèi)存,如果要對指針?biāo)赶虻淖兞抠x值,必須用malloc函數(shù)為它分配內(nèi)存或不把它定義為指針而定義為變量即可,這點(diǎn)在linux下面比windows編譯嚴(yán)格。同樣結(jié)構(gòu)不能在函數(shù)中傳值,如果要在函數(shù)中進(jìn)行結(jié)構(gòu)傳值,必須把函數(shù)中的結(jié)構(gòu)定義為結(jié)構(gòu)指針。
④路徑標(biāo)識(shí)符,在Linux下是“/”,在Windows下是“\”,注意Linux動(dòng)態(tài)庫和windows動(dòng)態(tài)庫搜索路徑的不同。
⑤編程和調(diào)試技巧方面。對不同的調(diào)試環(huán)境有不同的調(diào)試技巧,在這里不多敘述。

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責(zé)任編輯:小霞 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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