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詳解.NET多線程異常的處理方法

開發(fā) 后端
本文的作者其實不太建議利用.NET多線程,不過在現(xiàn)實開發(fā)中這種方法還是會用到,那么我們需要學(xué)會異常的處理方法。

.NET多線程在實際應(yīng)用中會出現(xiàn)一些異常問題,下面請看作者對于.NET多線程異常的一些處理方法。

多線程應(yīng)用,在實際的項目或產(chǎn)品開發(fā)中,原則上來說,應(yīng)該盡量避免(這是我一家之言,因為我不是一個一心可多用的人 )。但是在強調(diào)用戶體驗的要求下或開發(fā)平臺的限制下(如 Silverlight Socket 通訊),我們不得不用多線程。

多線程環(huán)境

在我們的產(chǎn)品 SE 中,出現(xiàn)多線程的地方主要有兩大類,一類是通過 ThreadPool 或 new Thread 主動發(fā)起多線程,另一類是 Socket 通訊回調(diào)。

多線程異常捕獲

對于一般的異常處理來說,我們只要簡單的將可能出錯的語句包含在 try/catch 語句中即可。我也曾經(jīng)簡單的將該方法運用于多線程的異常捕獲,結(jié)果并非如此,代碼如下:

  1. public static void Main()   
  2. {   
  3. try 
  4. {   
  5. new Thread (Go).Start();   
  6. }   
  7. catch (Exception ex)   
  8.  {   
  9.  // 永遠執(zhí)行不到這兒!   
  10.  Console.WriteLine ("Exception!");   
  11.  }   
  12. }   
  13.  private static void Go()   
  14. {   
  15.   throw null;   

正確的做法應(yīng)該是在新線程入口方法 Go 中捕獲異常:

  1. public static void Main()   
  2. {   
  3.    new Thread (Go).Start();   
  4. }     
  5. private static void Go()   
  6.  {   
  7.    try 
  8.   {   
  9.        ...   
  10.     throw null// 該異常將會被捕獲   
  11.     ...   
  12.    }   
  13.    catch (Exception ex)   
  14.    {   
  15.         // 異常日志記錄,或者通知其他線程出現(xiàn)異常了   
  16.        ...   
  17.     }   
  18.  } 

以上的正確做法來自 Threading in C# 中的小節(jié) Exception Handling,該文涉及到 .NET 多線程的方方面面,是我看到最全***的文章。

正確捕獲多線程異常的方法找到了,接下來我們自然會想:是不是每個線程入口方法都得這么做?

且看 Threading in C# 中的小節(jié) Exception Handling 的描述:從 .NET 2.0 開始,任何一個線程上未處理的異常都會導(dǎo)致整個應(yīng)用程序關(guān)閉。因此,在每個線程入口方法中都必須要使用 try/catch 語句,至少在產(chǎn)品應(yīng)用程序中必須如此,以免應(yīng)用程序因為我們未預(yù)料到的代碼而關(guān)閉整個應(yīng)用程序。

如果僅僅記下異常信息而不在乎應(yīng)用程序異常關(guān)閉,那么有兩個方法可以做到:

  1、對于 Windows Form 程序來說,有一個全局異常處理事件:Application.ThreadException;

  2、對于所有 .NET 程序來說,還有一個更低級的全局異常處理事件:AppDomain.UnhandledException;

更高的要求

我們能簡單的通過全局異常處理事件來記錄錯誤日志;如果保證不中斷應(yīng)用程序,也可以在每個線程入口方法中捕獲異常并記錄異常日志。有沒有辦法做到:既能捕獲異常且不中斷應(yīng)用程序,又能如全局異常處理事件那樣簡單捕獲異常?

對于主動創(chuàng)建的新線程,至少可以做到這一點:

  1. public static class ThreadExecutor   
  2. {   
  3.     public static bool Execute(System.Threading.WaitCallback callback, object state)   
  4.   {   
  5.        try 
  6.         {   
  7.             return System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem((data) =>   
  8.          {   
  9.               try 
  10.                {   
  11.                     callback(data);   
  12.                }   
  13.                catch (exception ex)   
  14.                 {   
  15.                     // log the exception   
  16.                 }   
  17.            }, state);   
  18.       }   
  19.        catch (Exception e)   
  20.        {   
  21.           // log the exception   
  22.        }   
  23.       return false;   
  24.   }   
  25.  }  

原文標(biāo)題 :.NET 多線程異常處理

鏈接:http://www.cnblogs.com/AutumnalRiver/archive/2010/04/11/1709627.html

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責(zé)任編輯:彭凡 來源: 博客園
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