七種基本UML元件簡介
上節(jié)我們介紹了UML圖,這節(jié)我們和家一起學(xué)習(xí)一下UML元件方面的知識,相信通過本節(jié)的學(xué)習(xí)大家對UML的基本元件有更加深刻的認(rèn)識,下面讓我們一起來學(xué)習(xí)UML元件吧。
UML元件
上節(jié)的講解是按照功能對UML圖形進(jìn)行的分類,繪制UML圖形時,我們的視圖并不是功能視圖,而是功能視圖之上的元件視圖。類圖和用例圖在功能上是不同的,但從SVG的角度看,它們都由方框、線條以及文字組成。不同類型的UML圖都會有專屬的繪圖元件。在抽象級別較高的情況下(方框、線條、文字的抽象級別***),同屬一類UML圖形的元件集合就會非常?。怀橄蠹墑e越低,集合就會越大。但是太低層次的抽象卻是無意義的(***的情況是每個UML圖都可看成一個UML元件,這是***體的),關(guān)鍵是如何找到一個折衷點(diǎn),既能保證有著元件集較小,又能方便繪圖。SVG提供的基本繪圖功能本來也是可以進(jìn)行UML繪圖的,但是這樣做效率會比較低。建立起基本的UML圖形元件庫,會大大提高繪圖質(zhì)量和速度?,F(xiàn)有的UML建模工具中,都有比較清晰的UML建模元件分類。我們這里以VisioProfessional2002為例,看一下UML模型圖的元件分類情況。
在Visio的軟件模具里,包括數(shù)據(jù)流模型圖、程序結(jié)構(gòu)圖、ROOM、Jackson圖和UML模型圖等。Visio中UML圖的功能分類比上述常用分類要多出兩項(xiàng),包圖和靜態(tài)結(jié)構(gòu)圖。包圖是表達(dá)系統(tǒng)架構(gòu)的有效機(jī)制,它可以用來將系統(tǒng)劃分為較小的、易于管理的子集,它可以由任何一種UML圖組成。靜態(tài)結(jié)構(gòu)圖包括概念圖和類圖,概念圖代表現(xiàn)實(shí)世界中的概念以及概念之間的關(guān)系,它側(cè)重于關(guān)系和屬性,而不是方法。
圖一是Visio按照功能分類方法劃分的UML圖的基本元件。可以看出,這種分類方法是有很多重疊的,例如,包在用例圖等四種UML圖中都被看成基本元件。但這樣做,在分類清晰的基礎(chǔ)上,可以提高用戶訪問模板元件的速度;忽視UML功能分類,完全訪問集合要包含一百個左右的成員,訪問元件的效率可能會較低。
或者,我們也可以結(jié)合這種按照功能進(jìn)行分類的方法,根據(jù)視覺特征將UML基本元件分組,然后在每種視覺特征分組下,再按照功能進(jìn)行分組。使用SVG繪制UML圖形,這有可能會是一種較好的分類復(fù)用的方法。這樣我們不僅可以保證用戶快速地訪問到UML元件,而且在基于SVG的建模工具內(nèi)部也易于管理。例如,我們可以進(jìn)行這樣的分類:
人形元件,表示用例圖中的主角;
橢圓形元件,也即用例圖中的用例;
折角元件,包括注釋和約束;
包元件(包括包和子系統(tǒng))、節(jié)點(diǎn)元件(立方體形狀)和組件元件;
抽屜類矩形元件,這一組元件有許多變體,不同之處在于頂端標(biāo)注缺省文字間以及格層數(shù)會有差異,包含長式和短式兩種格式;
圓形元件,包括"初始狀態(tài)"、"最終狀態(tài)"、"詳細(xì)歷史"及"簡略歷史";
圓角矩形類元件和菱形元件;
帶有各類箭頭的直線類,包括實(shí)線、虛線;
帶有各類箭頭的曲線類,包括實(shí)曲線和虛曲線;本節(jié)關(guān)于UML元件的相關(guān)內(nèi)容介紹到這里。
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