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三大模塊實現(xiàn)UML組成

開發(fā) 架構
UML由三部分組成分別是構造塊,規(guī)則和公共機制,本節(jié)就向大家介紹一下其中一種構造塊,相信通過本文的介紹你對UML的組成有一定的認識。

本節(jié)向大家介紹一下UML組成方面的內容,主要包括構造塊,規(guī)則和公共機制,希望通過本文的學習你對UML組成有所了解,下面讓我們一起來看一下UML的組成成分吧。

1.1UML概述

◆UML可以完成的工作:

可視化、詳述、構造和文檔化。

1.2UML的概念模型

◆UML組成中的構造塊

①事物

⑴結構事物(structuralthing)

⒈類(class):拾對一組具有相同屬性、操作、關系和語義的對象的描述。

⒉接口(interface):描述一個類或者構件的一個服務的操作集合。

⒊協(xié)作(collaboration):定義了一個交互,他是由一組共同工作以提供某協(xié)作行為的角色和其他元素構成的一個群體。

⒋用例(usecase):是對一組動作序列的描述,系統(tǒng)執(zhí)行這些動作將產生一個對特定的參與者有價值而且可觀察的結果。

⒌主動類(activeclass):主動類的對象至少擁有一個進程或線程,因此他能夠啟動控制活動。

⒍構件(component):是系統(tǒng)中物理的、可替代的部件,他遵循且提供一組接口的實現(xiàn)。

⒎節(jié)點(node):是在運行時存在的物理元素,他表示了一種可計算的資源,他通常至少有一些記憶能力和處理能力。

⑵行為事物(behavioralthing)

⒈交互(interaction):是這樣一種行為,它由在特定語境中共同完成一定任務的一組對象之間交換的消息組成。

⒉狀態(tài)機(statemachine):它描述了一個對象或者一個交互在生命周期內相應事件所經歷的狀態(tài)序列。

⑶分組事物(groupingthing)

⒈包(package):是把元素組織成組的機制,這種機制具有多種用途。

⑷注釋事物(annotationalthing)

⒈注釋(note):是一個依附于一個元素或者一組元素之上,對它進行約束或者解釋的簡單符號。

②UML組成中的關系

⑴關聯(lián)(dependency):一種結構關系,它描述了一組鏈,鏈是對象之間的連接。聚合()是一種特殊類型的關聯(lián),它描述了整體和部分之間的結構關系。

⑵依賴(association):是兩個事物之間的語義關系,其中一個獨立事物發(fā)生變化會影響另外一個依賴事物的語義。

⑶泛化(generalization):是一種特殊/一般關系,特殊元素(即子元素)的對象可以替代一般元素(即父元素)的對象。

⑷實現(xiàn)(realization):是類之間的語義定義,其中一個類指定了由另外一個類保證執(zhí)行的契約。在兩種地方要用到實現(xiàn):接口和實現(xiàn)他們的類或者構件之間;用例和實現(xiàn)他們的協(xié)作之間。

③UML組成中的圖

⑴類圖(classdiagram):

展現(xiàn)了一組對象、接口、協(xié)作和他們之間的關系。在面向對象系統(tǒng)的建模中所建立的最常見的圖就是類圖。類圖給出系統(tǒng)的靜態(tài)設計視圖。包含主動類的類圖給出系統(tǒng)的靜態(tài)進程視圖。
Together名稱:ClassDiagram。
Together對象:Package、Class、Interface、Enum、ClassByTemplate、AssociationClass、Generalization/ImplementationLink、AssociationLink、LinkByTemplate、DependencyLink、AssociationEnd、Object、Note、NoteLink。

⑵對象圖(objectdiagram):

UML組成中的對象圖展現(xiàn)了一組對象以及他們之間的關系。對象圖描述了在類圖中所建立的事物的實例的靜態(tài)快照。和類圖一樣,這些圖給出系統(tǒng)的靜態(tài)設計視圖或靜態(tài)進程視圖,但他們是從真實的或原型案例的角度建立的。
Together名稱:無。
Together對象:無。

⑶用例圖(usecasediagram):

展現(xiàn)了一組用例、參與者(一種特殊的類)以及他們之間的關系。用例圖給出系統(tǒng)的靜態(tài)用例視圖。這些圖對于系統(tǒng)的行為進行組織和建模是非常重要的。
Together名稱:UseCaseDiagram。
Together對象:Actor、UseCase、GeneralizationLink、CommunicatesLink、ExtendLink,IncludeLink、SystemBoundary、Note、NoteLink。#p#

⑷順序圖(sequencediagram):

UML組成中順序圖是一種強調消息的時間順序的交互圖。
Together名稱:SequenceDiagram。
Together對象:Actor、Object、Message、MessagewithDeliveryTime、Self-Message、Return、Note、NoteLink。

⑸協(xié)作圖(collaborationdiagram):

強調收發(fā)消息的對象的結構組織的交互圖。順序圖和協(xié)作圖是同構的,這意味著他們是可以互相轉換的。
Together名稱:CollaborationDiagram。
Together對象:Object、Actor、Message、AssociationLink、AggregationLink、Note、NoteLink。

⑹狀態(tài)圖(statechartdiagram):

UML組成中的狀態(tài)圖展現(xiàn)了一個狀態(tài)機,他由狀態(tài)、轉換、事件和活動組成。狀態(tài)圖專注于系統(tǒng)的動態(tài)視圖。他對于接口、類或者協(xié)作的行為建模尤為重要,而且他強調對象行為的事件順序,這非常有助于對反應式系統(tǒng)建模。
Together名稱:StateDiagram。
Together對象:State、StartState、EndState、History、Object、HorizontalFork/Join、VerticalFork/Join、Transition、Note、NoteLink。

⑺活動圖(activitydiagram):

是一種特殊的狀態(tài)圖,他展現(xiàn)了在系統(tǒng)內從一個活動到另一個活動的流程。活動圖專注于系統(tǒng)的動態(tài)視圖。他對于系統(tǒng)的功能建模特別重要,并強調對象間的控制流程。
Together名稱:ActivityDiagram。
Together對象:Activity、Decision/Merge、SignalReceipt、SignalSending、State、History、Object、StartState、EndState、HorizontalFork/Join、VerticalFork/Join、Swimlane、Transition、ObjectFlow、Note、NoteLink。

⑻構件圖(componentdiagram):

UML組成中的構件圖展現(xiàn)了一組構件之間的組織和依賴。專注于靜態(tài)視圖,與類圖相關,通常把構件圖映射成一個或多個類、接口或者協(xié)作。
Together名稱:ComponentDiagram。
Together對象:Subsystem、Component、Interface、SupportsLink、DependencyLink、Note、NoteLink。

⑼實施圖(deploymentdiagram):

展現(xiàn)了對運行時處理節(jié)點以及其中的構件的配置。他給出了系統(tǒng)的靜態(tài)實施視圖。與構件圖相關,通常一個節(jié)點包含一個或多個構件。
Together名稱:DeploymentDiagram。
Together對象:Node、Component、Interface、SupportsLink、AssociationLink、AggregationLink、Object、DependencyLink、Note、NoteLink。
 

◆UML組成中的規(guī)則

①命名為事物、關系和圖命名

②范圍給一個名稱以特定含義的語境

③可見性怎樣讓其他人使用或者看見名稱

④完整性事物如何正確、一致地相互聯(lián)系

⑤執(zhí)行運行或模擬動態(tài)模型的含義是什么

⑥省略隱藏某些元素以簡化視圖

⑦不完全性可以遺漏某些的元素

⑧不一致性不保證模型的完整性

◆UML組成中的公共機制

①規(guī)格說明

②修飾

③通用劃分

⑴對類和對象的劃分。也就是抽象和實例的劃分,比如類和對象、用例和用例實例;

⑵接口和實現(xiàn)的劃分。例如用例和實現(xiàn)他們的協(xié)作、操作和實現(xiàn)他們的方法等。

④擴展機制,主要包括:

⑴構造型(stereotype)

⑵標記值(taggedvalue)

⑶約束(constraint)本節(jié)關于UML組成的相關內容介紹到這里。

【編輯推薦】

  1. UML組成中的規(guī)則和公共機制詳解
  2. 在回歸測試中UML狀態(tài)圖切片的應用 
  3. UML組成中UML構造塊詳解
  4. UML建模建模原理及UML組成簡介
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責任編輯:佚名 來源: csdn.net
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