UML建模:創(chuàng)建UML類圖
本節(jié)和大家學(xué)習(xí)一下UML類圖創(chuàng)建方法,主要包括使用UML類圖,創(chuàng)建UML類圖并添加元素等內(nèi)容,相信通過本節(jié)的介紹你對UML類圖創(chuàng)建有深刻的認(rèn)識。
UML 建模:創(chuàng)建UML類圖
使用UML類圖
類可以定義每個元素實(shí)例包含的屬性以及每個元素執(zhí)行或經(jīng)歷的操作。通過執(zhí)行以下任務(wù),您可以在 UML 模型中呈現(xiàn)一個類:
◆創(chuàng)建表示類的元素
◆命名類
◆定義類屬性
◆定義類操作
◆描繪鏈接和關(guān)聯(lián)
◆添加文檔
以下部分介紹了如何為一個虛構(gòu)的銀行應(yīng)用程序創(chuàng)建簡單的UML類圖。當(dāng)您完成教程中介紹的詳細(xì)步驟后,創(chuàng)建的UML類圖應(yīng)如圖 1 所示。顯示的圖僅供參考。請根據(jù)下一部分開始處的說明繪制UML類圖。
如果步驟標(biāo)記為“可選”,則表示該步驟用于說明其他任務(wù)或執(zhí)行某項(xiàng)任務(wù)的替代方法。不執(zhí)行可選步驟也能成功完成本教程。
圖 1:樣例UML類圖
創(chuàng)建UML類圖并添加元素
本教程將使用 UML 建模:創(chuàng)建用例圖教程中創(chuàng)建的 UML 項(xiàng)目。如果您尚未完成此用例教程,則可以在本地系統(tǒng)中創(chuàng)建一個名為 UMLTutorial 的目錄,然后在該目錄中創(chuàng)建一個名為 UMLTutorialProject 的 Java 平臺模型 UML 項(xiàng)目,以便繼續(xù)執(zhí)行本教程中的步驟。
本部分說明了 IDE 提供的一些基本 UML 建模任務(wù),這些任務(wù)通過UML類圖對簡單的應(yīng)用程序進(jìn)行建模。本部分包含以下步驟:
◆創(chuàng)建UML類圖
◆添加并標(biāo)記類元素
◆使用彈出式菜單添加屬性
◆添加操作
(可選)編輯屬性或操作
◆添加并定義其他的類
創(chuàng)建類圖
1.如果需要,請啟動 IDE 并打開以前創(chuàng)建的 UMLTutorialProject 項(xiàng)目。
2.在“項(xiàng)目”窗口中,展開 "UMLTutorialProject" 節(jié)點(diǎn),然后右鍵單擊“模型”節(jié)點(diǎn)。
3.從彈出式菜單中選擇“添加”>“圖”。
將打開新建向?qū)?,其中顯示“創(chuàng)建新圖”頁。
4.在“圖類型”列表中選擇“類圖”。
5.在“圖名稱”字段中,鍵入 ClassDiagram。
6.保留“名稱空間”字段中的缺省設(shè)置,然后單擊“完成”。
IDE 將執(zhí)行以下操作:
在“模型”節(jié)點(diǎn)下創(chuàng)建 ClassDiagram 節(jié)點(diǎn)
在圖編輯器中顯示新圖(此時該圖為空圖)
打開建模組件面板
添加并標(biāo)記UML類圖元素
1.從建模組件面板的“基本”類別中,選擇 "Class" 圖標(biāo) ,然后在圖編輯器中單擊一下鼠標(biāo)。
此操作會在圖中放置一個類元素。
2.在圖編輯器中的任意位置單擊鼠標(biāo)右鍵以取消選擇該圖標(biāo)。 每次選擇圖標(biāo)時,都可以通過多次單擊在圖編輯器中放置該元素的多個實(shí)例。
3.通過單擊的方式來選擇新添加的類元素(如果尚未選擇)。
4.鍵入 EntryStation,然后按 Enter 鍵。
IDE 將執(zhí)行以下操作:
將類元素的名稱標(biāo)記為 EntryStation。
創(chuàng)建名為 EntryStation() 的公共操作。
在屬性窗口中顯示類的屬性。
在“項(xiàng)目”窗口的“模型”節(jié)點(diǎn)下,添加名為 EntryStation 的類元素。
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