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學(xué)習(xí)筆記 揭秘Java與UML交互圖的關(guān)系

開發(fā) 架構(gòu)
UML交互圖的概念你是否了解誒,UML交互圖以圖形的形式表示出方法調(diào)用過程,它有兩種形式:序列圖(SequenceDiagram)和協(xié)作圖(CollaborationDiagram)。

前面我們主要討論的是UML類圖,下面我們要討論的是另一種UML圖——交互圖(InteractionDiagram)。交互圖描述的是一組對象之間的交互過程,或者說,這里我們實際上要回答這樣一個問題:“方法調(diào)用過程在UML中怎樣表示?”

  Java與UML交互圖

  本文將通過一個非常簡單的交易系統(tǒng)來說明UML交互圖。這個系統(tǒng)包含六個Java類。從前面幾篇文章中,我們已經(jīng)知道UML類圖是分析Java程序結(jié)構(gòu)的有效方法,圖一顯示了這個交易和支付系統(tǒng)的類圖。為了更清楚地說明各個類的職能和角色,圖一利用了前面介紹過的彩色類原型表示法?!?/p>


  圖一:一個簡單交易系統(tǒng)的UML類圖

  如果我們跟蹤任意一個Java程序的執(zhí)行過程,就會發(fā)現(xiàn),這個過程包含了一個或者多個對類和對象的方法調(diào)用。我們通過調(diào)用對象的方法來尋求特定問題的答案或執(zhí)行一個特定的動作。很多時候,被調(diào)用的方法還會調(diào)用其他方法——或者是同一對象的方法,或者是同一類的其他對象的方法,或者是其他類的對象的方法。類似地,這些被調(diào)用的方法又會繼續(xù)調(diào)用其他方法,直至問題得到了明確的答案或動作全部執(zhí)行完畢(或者出現(xiàn)異常,這時問題將沒有答案或動作不能完成)。

  UML交互圖以圖形的形式表示出方法調(diào)用過程,它有兩種形式:序列圖(SequenceDiagram)和協(xié)作圖(CollaborationDiagram)。

  序列圖

  要達到某個特定的目標,必然要執(zhí)行一系列的方法調(diào)用。UML序列圖的典型用途就是顯示出方法調(diào)用過程。圖二顯示了一個交易事務(wù)中計算累計金額的序列圖,調(diào)用從Sale類的calcTotal()方法開始,相關(guān)的代碼片斷在序列圖之后給出。
  術(shù)語說明:UML把操作(Operation)定義為方法的特征(Signature)。“方法”(Method)這一術(shù)語被保留給實現(xiàn)操作的代碼。但在Java環(huán)境中,“方法”這一術(shù)語的應(yīng)用范圍更廣泛一些。在UML序列圖中,調(diào)用一個操作就叫做發(fā)送一個消息(Message)。序列圖實際上闡述了操作的具體實現(xiàn),所以下面我們會較多地用到“方法”這個術(shù)語(偶爾也會用到“消息”這個術(shù)語)。
   


  圖二:計算交易總金額的序列圖


為了便于把握序列圖的總體情況,圖一只顯示了方法的名稱。詳細的序列圖可以顯示出方法的參數(shù)和返回值。在序列圖中,對象以常規(guī)的UML符號顯示,即使用與對象所屬的類一樣的形狀或符號(默認是矩形),再注明對象的名稱,加上一個冒號,再加上相應(yīng)的類名稱。然后再為整個名字加上下劃線(例如,圖二中的aProduct:Product)。可以省略對象的名字(例如圖二中的:Sale),也可以省略類的名字(例如圖二的Sender),但兩者都省略顯然是不允許的。如果省略了類的名字,冒號必須保留。
  
  時間的流逝方向是從上到下的垂直方向。每一個對象有一條順著頁面垂直向下的生命線(Lifeline),緊接著表示對象的矩形。方法調(diào)用的表示方式是,畫一根從發(fā)出調(diào)用的對象的生命線指向被調(diào)用對象生命線的箭頭。只要對象的任意方法處于執(zhí)行狀態(tài),對象的生命線加寬。加寬之后的生命線稱為“活動條”(ActivationBar),活動條可以嵌套,表示在前一方法的執(zhí)行過程中,又有同一對象的另一個方法被調(diào)用,圖二的getQuantity()方法示范了活動條嵌套的一個例子。
  
  方法的返回值可以通過虛線開叉箭頭的形式表示,但這是可選的,例如圖二中從:Sale指向Sender的箭頭。
  
  如果要在一個對象的集合上進行迭代操作,則在方法的名字前面加上一個星號(再在方括號里面說明循環(huán)條件,可選)。在圖二中,Sale類對LineItem類對象的調(diào)用給出了迭代操作的一個例子。
  
  就象UML類圖一樣,原本需要查看多個源代碼文件才能了解的信息,通過一個UML序列圖就可以表示出來。對已有的代碼實施反向工程獲得對應(yīng)的序列圖,可以幫助不熟悉代碼的開發(fā)者快速了解程序的工作流程。
  
  圖三顯示了Sale類complete()方法的序列圖,它對調(diào)用次序(消息)進行了編號。complete()方法調(diào)用了Sale類的另外兩個方法,即calcTotal()和calcPayments()。圖三用環(huán)形的回調(diào)符號表示一個對象正在調(diào)用它自身的方法。
   

  圖三:完成一次交易的序列圖


  如果序列圖很大,可能出現(xiàn)一個屏幕無法顯示出來的情況。在圖三中,通過設(shè)置建模工具TogetherControlCenter的選項面板,類的名稱不再和對象名稱并列顯示,而是顯示在對象名稱的下方,減少了顯示對象所需的水平空間。如果類的名稱很長,用這種顯示方式可以有效地縮減圖形寬度,一般能夠改善圖形的可讀性。然而,如果要嚴格遵從最新的UML規(guī)范,類的名稱必須和對象名稱并列放置,中間用冒號分隔,如圖二所示。
  
  complete()方法調(diào)用了calcTotal()方法,圖二顯示的calcTotal()序列是圖三complete()序列的結(jié)果。如果要簡化圖三,我們可以省略圖三的Product對象以及它與LineItem對象的交互,讓讀者在查看這部分內(nèi)容時參考圖二。和類圖中面臨的細節(jié)處理問題一樣,到底是否要省略(或者說,詳細到哪種程度),也必須根據(jù)用戶的需要而定。例如,一些序列圖的讀者可能希望注明各種標準的Java類,例如迭代器、封裝器、集合類等。雖然序列圖可以顯示出要用到的循環(huán)和分支結(jié)構(gòu),但通常而言,這一層次的細節(jié)最好讓讀者在序列圖的指導(dǎo)下通過閱讀Java源代碼獲得。
  
  圖四是利用TogetherControlCenter對Sale類的complete()實施反向工程,并要求它給出所有細節(jié)信息所得到的序列圖。對于大多數(shù)人來說,這里的細節(jié)信息可能太多了一點。但是,圖四也說明了一個問題,正如exception對象所顯示的:在序列執(zhí)行期間創(chuàng)建的對象畫在它被創(chuàng)建的位置,而不是序列圖的頂端。
   


  圖四:利用工具生成的詳細序列圖

    就象我們在討論類圖時遇到的情況一樣,UML規(guī)范為序列圖也提供了大量有細微差別的符號,不過本文說明的符號已經(jīng)足以讓你入門了。#p#

  協(xié)作圖

  UML交互圖的另一種形式是協(xié)作圖(CollaborationDiagram)。協(xié)作圖和序列圖在語義上相同,但協(xié)作圖排列對象的方式比較自由,完全由繪圖者的喜好決定。在協(xié)作圖中,交互動作的次序由消息的編號決定。一些人偏愛這種繪圖方式,許多功能比較完善的UML工具允許用戶將一個圖在協(xié)作圖符號和序列圖符號之間來回轉(zhuǎn)換。一些開發(fā)者建議,用協(xié)作圖來顯示組件之間的交互過程,用序列圖來顯示組件內(nèi)部各個類的交互過程。圖五顯示的協(xié)作圖等價于圖二顯示的序列圖,圖六的協(xié)作圖和圖四的序列圖一樣。
   


  圖五:與圖二等價的協(xié)作圖
 


  圖六:與圖四等價的協(xié)作圖

  結(jié)束語:

在實踐中,許多必需的交互序列可以隱含在類圖之中,特別是類圖用類原型和Stereotype來表示特定的行為和交互模式之時。UML交互圖把原本隱含的交互過程明確地表達出來,同時也明確地說明了原本在類圖中不明確的交互過程。換句話說,UML交互圖是對傾向于描述靜態(tài)特征的類圖的補充,使得對象的動態(tài)交互過程明確化。

【編輯推薦】

  1. 圖例解析Java與UML交互圖
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  5. UML交互圖繪制及其應(yīng)用說明

 

責(zé)任編輯:佚名 來源: ava.chinaitlab.com
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