詳解Perl引用/指針用法
本文和大家重點學(xué)習(xí)一下Perl引用/指針的概念,Perl引用就是指針,可以指向變量、數(shù)組、哈希表(也叫關(guān)聯(lián)數(shù)組)甚至子程序。相信通過本文的學(xué)習(xí)你對Perl引用的概念一定會有深刻的認(rèn)識。
Perl引用/指針
一、Perl引用簡介
Perl引用就是指針,可以指向變量、數(shù)組、哈希表(也叫關(guān)聯(lián)數(shù)組)甚至子程序。Pascal或C程序員應(yīng)該對Perl引用(即指針)的概念很熟悉,Perl引用就是某值的地址,對其的使用則取決于程序員和語言的規(guī)定。在Perl中,可以把Perl引用稱為指針,二者是通用的,無差別的。Perl引用在創(chuàng)建復(fù)雜數(shù)據(jù)方面十分有用。
Perl5中的兩種Perl引用類型為硬Perl引用和符號Perl引用。符號Perl引用含有變量的名字,它對運行時創(chuàng)建變量名并定位很有用,基本上,符號Perl引用就象文件名或UNIX系統(tǒng)中的軟鏈接。而硬Perl引用則象文件系統(tǒng)中的硬鏈接。
Perl4只允許符號Perl引用,給使用造成一些困難。例如,只允許通過名字對包的符號名哈希表(名為_main{})建立索引。Perl5則允許數(shù)據(jù)的硬Perl引用,方便多了。
硬Perl引用跟蹤Perl引用的計數(shù),當(dāng)其數(shù)為零時,Perl自動將被Perl引用的項目釋放,如果該項目是對象,則析構(gòu)釋放到內(nèi)存池中。Perl本身就是個面向?qū)ο蟮恼Z言,因為Perl中的任何東西都是對象,包和模塊使得對象更易于使用。
簡單變量的硬Perl引用很簡單,對于非簡單變量的Perl引用,你必須顯式地解除Perl引用并告訴其應(yīng)如何做,詳見《第章Perl中的面向?qū)ο缶幊獭贰?/p>
二、使用Perl引用
本章中,簡單變量指像$pointer這樣的變量,$pointer僅含一個數(shù)據(jù)項,其可以為數(shù)字、字符串或地址。
任何簡單變量均可保存硬Perl引用。因為數(shù)組和哈希表含有多個簡單變量,所以可以建立多種組合而成的復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如數(shù)組的數(shù)組、哈希表的數(shù)組、子程序的哈希表等等。只要你理解其實只是在用簡單變量在工作,就應(yīng)該可以正確的在最復(fù)雜的結(jié)構(gòu)中正確地解除Perl引用。
首先來看一些基本要點。
如果$pointer的值為一個數(shù)組的指針,則通過形式@$pointer來訪問數(shù)組中的元素。形式@$pointer的意義為“取出$pointer中的地址值當(dāng)作數(shù)組使用”。類似的,%$pointer為指向哈希表中第一個元素的Perl引用。
有多種構(gòu)建Perl引用的方法,幾乎可以對任何數(shù)據(jù)建立Perl引用,如數(shù)組、簡單變量、子程序、文件句柄,以及--C程序員會感興趣的--Perl引用。Perl使你有能力寫出把自己都搞糊涂的極其復(fù)雜的代碼。:)
下面看看Perl中創(chuàng)建和使用Perl引用的方法。
三、使用反斜線(\)操作符
反斜線操作符與C語言中傳遞地址的操作符&功能類似。一般是用\創(chuàng)建變量又一個新的Perl引用。下面為創(chuàng)建簡單變量的Perl引用的例子:
$variavle=22;
$pointer=\$variable;
$ice="jello";
$iceprt=\$ice;
Perl引用$pointer指向存有$variable值的位置,Perl引用$iceptr指向"jello"。即使最初的Perl引用$variable銷毀了,仍然可以通過$pointer訪問該值,這是一個硬Perl引用,所以必須同時銷毀$pointer和$variable以便該空間釋放到內(nèi)存池中。
在上面的例子中,Perl引用變量$pointer存的是$variable的地址,而不是值本身,要獲得值,形式為兩個$符號,如下:
- #!/usr/bin/perl
- $value=10;
- $pointer=\$value;
- printf"\nPointerAddress$pointerof$value\n";
- printf"\nWhatPointer*($pointer)pointsto$$pointer\n";
結(jié)果輸出如下:
PointerAddressSCALAR(0x806c520)of10
WhatPointer*(SCALAR(0x806c520))pointsto10
每次運行,輸出結(jié)果中的地址會有所改變,但可以看到$pointer給出地址,而$$pointer給出$variable的值。
看一下地址的顯示,SCALAR后面一串十六進制,SCALAR說明該地址指向簡單變量(即標(biāo)量),后面的數(shù)字是實際存貯值的地址。
注意:指針就是地址,通過指針可以訪問該地址處存貯的數(shù)據(jù)。如果指針指向了無效的地址,就會得到不正確的數(shù)據(jù)。通常情況下,Perl會返回NULL值,但不該依賴于此,一定要在程序中把所有的指針正確地初始化,指向有效的數(shù)據(jù)項。
四、Perl引用和數(shù)組
關(guān)于Perl語言應(yīng)該記住的最重要的一點可能是:Perl中的數(shù)組和哈希表始終是一維的。因此,數(shù)組和哈希表只保存標(biāo)量值,不直接存貯數(shù)組或其它的復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。數(shù)組的成員要么是數(shù)(或字符串)要么是Perl引用。
對數(shù)組和哈希表可以象對簡單變量一樣使用反斜線操作符,數(shù)組的Perl引用如下:
- 1#!/usr/bin/perl
- 2#
- 3#UsingArrayreferences
- 4#
- 5$pointer=\@ARGV;
- 6printf"\nPointerAddressofARGV=$pointer\n";
- 7$i=scalar(@$pointer);
- 8printf"\nNumberofarguments:$i\n";
- 9$i=0;
- 10foreach(@$pointer){
- 11printf"$i:$$pointer[$i++];\n";
- 12}
運行結(jié)果如下:
- $test1234
- PointerAddressofARGV=ARRAY(0x806c378)
- Numberofarguments:4
- 0:1;
- 1:2;
- 2:3;
- 3:4;
第5行將Perl引用$pointer指向數(shù)組@ARGV,第6行輸出ARGV的地址。$pointer返回數(shù)組第一個元素的地址,這與C語言中的數(shù)組指針是類似的。第7行調(diào)用函數(shù)scalar()獲得數(shù)組的元素個數(shù),該參數(shù)亦可為@ARGV,但用指針則必須用@$pointer的形式指定其類型為數(shù)組,$pointer給出地址,@符號說明傳遞的地址為數(shù)組的第一個元素的地址。第10行與第7行類似,第11行用形式$$pointer[$i]列出所有元素。
對關(guān)聯(lián)數(shù)組使用反斜線操作符的方法是一樣的--把所有關(guān)聯(lián)數(shù)組名換成Perl引用$poniter。注意數(shù)組和簡單變量(標(biāo)量)的Perl引用顯示時均帶有類型--ARRAY和SCALAR,哈希表(關(guān)聯(lián)數(shù)組)和函數(shù)也一樣,分別為HASH和CODE。
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