解析六大優(yōu)秀Flex開源項目
本文和大家重點討論一下優(yōu)秀Flex開源項目,比如Cairngorm,它就是為方便Flex開發(fā)企業(yè)級應(yīng)用而開發(fā)的一個微架構(gòu)。
優(yōu)秀Flex開源項目介紹
1.Flex開源項目Cairngorm
介紹:簡單來說,就是為方便Flex開發(fā)企業(yè)級應(yīng)用而開發(fā)的一個微架構(gòu)。這個東西有什么用處?假如你們項目比較復(fù)雜,需要3個開發(fā)員以上來共同開發(fā),是不是需要一個約定好的開發(fā)方法?那么相信我,Cairngorm是一個最正統(tǒng)的選擇(官方推薦),雖然開始時有點難學(xué)(好像這論壇里有Cairngorm文檔的中文翻譯)。而做小型項目或項目是由你自己一個人開發(fā)的話,那,就斟酌考慮吧,因為或許項目比較小的情況下,你會發(fā)現(xiàn)使用Cairngorm是一個累贅。不過即使開發(fā)不使用他,我建議有時間的話還是最好DOWN下來看看,畢竟Iteration:two(被Adobe收編了)的大量企業(yè)級應(yīng)用的designpatterns還是很值得學(xué)習(xí)的。
2.Flex開源項目Papervision3D
介紹:這個項目我是大半年前看到的,當時給我的感覺就是驚天地,泣鬼神啊。誰說FLASH不能做3D(哦,當時是只有Flex,不知道現(xiàn)在FLASH9能不能用這套類庫),誰說FLASH的3D性能不好,誰說FLASH的3D編程很麻煩?那就看看Papervision3D吧。Papervision3D是由巴西人Carlos差不多憑自己一人之力(后來的版本應(yīng)該多了很多contributor),開發(fā)出了我認為是在FLASH界第一成熟的3D引擎(其實之前也有sandy等基于FLASH的3D引擎,但我覺得都不如Papervision3D),現(xiàn)在有些商業(yè)性網(wǎng)站也用這套引擎來做應(yīng)用類了。我簡單說說PV3D的優(yōu)點:1,可以直接導(dǎo)入dae和ase文件(這些文件你用3DMAX或其他3D工具安裝一個小插件就可以導(dǎo)出的了),這意味著可以直接使用大部分專業(yè)3D工具制作出來的模型。2,性能好,AS3能有如此性能,確是超出我想像,3,功能強,現(xiàn)在已經(jīng)支持很多振奮人心的高級3D效果了,不知道最終版本會變成怎樣呢4,使用簡單?;旧峡匆豢蠢泳椭涝趺醋隽恕?。5,最重要的,它是開源的。
3.Flex開源項目as3corelib
介紹:這是一套有Adobe官方開發(fā)的,用于AS3開發(fā)的以套類庫,里面有很多很有用的東西啊,建議朋友可以慢慢挖,包括有MD5,SHA1加密方法的AS3版,圖片格式轉(zhuǎn)換類(將圖片轉(zhuǎn)為位JPG,PNG等格式)還有JSON序列化等等有用的東西。
4.Flex開源項目FlexLib
介紹:簡單來說,這個就是一套包含很多Flex高級組件的開源類庫。覺得Flex自帶組件不夠多?覺得Flex自帶的組件功能少?去下載FlexLib最新版本并留意著他的發(fā)展吧。光是看開發(fā)組成員,darron.schall,DougMcCune,TedPatrick,MikeChambers(都是偶像級的*.*)就不用懷疑這套開源組件的品質(zhì)了。這些組件即使用不著,看看高人的coding也是種享受啊,而且這些組件的源都看一遍后,估計以后需要什么組件,自己都能寫個大概了。
5.Flex開源項目APE
介紹:這是一套基于AS3的開源物理引擎類庫。雖然現(xiàn)在還是alpha0.3版,而且基于FLASH的物理引擎很早就有了,但我還是覺得這套東西最值得關(guān)注。粒子系統(tǒng)?碰撞反彈?重力加速?在這APE下都是小意思。不知道以后有沒有可能和PV3D結(jié)合在一起呢….
6.Flex開源項目ASWING
介紹:放在最后,其實我是想隆重介紹的,這是一套開源的FLASH組件套,有AS2版和AS3版(也就是用于Flex和FLASH9),而且最重要的,這套組件是國人IILEY開發(fā)的,也是我見到的國人主持開發(fā)最成功的FLASH開源項目。估計看名字都能猜到了,這套組件的使用方法和JAVA的SWING非常相似,其實這套組件非常適合以前熟悉SWING的JAVA程序員,想轉(zhuǎn)到FLASH陣營,而又不想花時間學(xué)FlexFRAMEWORK的JAVA程序員,這個是一個很好的選擇啊。而非JAVA成員,其實也有很多理由選擇該套件,1.里面該有的組件都有了(比FlexFRAMEWORK還多啊,更不用和FLASH9的V3套比了),2.而且又有不錯的樣式修改方法,3.文件生成體積比使用Flexframework小多了(大概是一半左右)。估計你認真看了這套組件后,除了會感嘆iiley的實力和努力外,還會開始有點鄙視Adobe的組件開發(fā)組…(畢竟Adobe組件開發(fā)組人數(shù)肯定比iiley一個人多。
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