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四種常見Flex效果組件用法解析

開發(fā) 后端
本文向大家簡單介紹一下Flex效果組件的概念,F(xiàn)lex中提供了豐富的效果組件,由于效果是一種根據時間漸變的過程,因此所有效果都具有duration屬性,用來設置播放時間(以毫秒為單位)。

你對Flex效果組件的概念是否了解,這里和大家分享一下幾個常見的Flex效果,我們可以通過設置repeatCount屬性和repeatDelay屬性,來分別控制效果播放的次數(shù)和重復播放效果的時間間隔(以毫秒為單位)。

Flex效果組件

Flex中提供了豐富的效果組件。由于效果是一種根據時間漸變的過程,因此所有效果都具有duration屬性,用來設置播放時間(以毫秒為單位)。也可以通過設置repeatCount屬性和repeatDelay屬性,來分別控制效果播放的次數(shù)和重復播放效果的時間間隔(以毫秒為單位)。如果希望在觸發(fā)器被觸發(fā)后,延遲一段時間調用效果,可以使用startDelay屬性。

1)Flex效果組件之Glow發(fā)光效果

Glow是一種發(fā)光效果,該效果使用了flash.filters.GlowFilter濾鏡類。如果對某個組件應用了Glow效果,就不能對該組件應用GlowFilter濾鏡,也無法再次應用Glow效果。下面的代碼通過Image對象的mouseDownEffect觸發(fā)器觸發(fā)Glow效果:

  1. <mx:Glowidmx:Glowid="glowImage"duration="1000"alphaFrom="1.0" 
  2. alphaTo="0.3" 
  3.  
  4. blurXFrom="0.0"blurXTo="50.0"blurYFrom="0.0" 
  5. blurYTo="50.0"color="0x00FF00"/> 
  6.  
  7. <mx:Imagesourcemx:Imagesource="assets/plane.png" 
  8. mouseDownEffect="{glowImage}"/> 
  9.  

 2)Flex效果組件之Iris虹效果

Iris效果通過擴展或收縮集中在目標上的矩形遮罩為效果目標設置動畫。該效果可以從目標的中心放大遮罩來顯示目標,也可以向中心收縮遮罩來隱藏目標。下面的代碼使用一個CheckBox對象設置Image的visible屬性,通過hideEffect和showEffect觸發(fā)器分別觸發(fā)各自的Iris效果:

  1. <mx:Irisidmx:Irisid="irisOut"duration="1000"showTarget="true"/> 
  2.  
  3. <mx:Irisidmx:Irisid="irisIn"duration="1000"showTarget="false"/> 
  4.  
  5. <mx:Imageidmx:Imageid="Flex"source="assets/plane.png"visible="{cbx.selected}" 
  6.  
  7. showEffect="{irisIn}"hideEffect="{irisOut}"/> 
  8.  
  9. <mx:CheckBoxidmx:CheckBoxid="cbx"label="visible"selected="true"/> 

3)Flex效果組件之Move移動效果

Move效果用來實現(xiàn)移動動畫。在給定時間內,組件的位置會隨時間變化而變化。使用該效果通常需要用到以下幾個屬性。

lxFrom和yFrom屬性用來指定初始位置。

lxTo和yTo屬性用來指定目標位置。

lxBy和yBy用來指定移動量,即組件在x軸向和y軸向上的移動速度。

通常只需要指定初始位置、目標位置或移動量這些值中的任意2個,F(xiàn)lex就會計算第3個值。如果指定所有這3個值,F(xiàn)lex就會忽略xBy和yBy值。如果僅指定xTo和yTo值或xBy和yBy值,那么Flex會將xFrom和yFrom設置為對象的當前位置。

下面的程序演示了如何使用Move效果。

代碼清單MoveSample.mxml

  1. <?xmlversionxmlversion="1.0"?> 
  2.  
  3. <mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"paddingLeft=  
  4.  
  5. "0"  
  6.  
  7. layout="absolute"mouseDown="moveImage();"> 
  8.  
  9. <mx:Script> 
  10.  
  11. <![CDATA[  
  12.  
  13. //當按下鼠標時調用該事件  
  14.  
  15. privatefunctionmoveImage():void{  
  16.  
  17. //停止播放Move效果  
  18.  
  19. moveEffect.end();  
  20.  
  21. //設置目標位置  
  22.  
  23. moveEffect.xTo=mouseX;  
  24.  
  25. moveEffect.yTo=mouseY;  
  26.  
  27. //播放Move效果  
  28.  
  29. moveEffect.play();  
  30.  
  31. }  
  32.  
  33. ]]> 
  34.  
  35. </mx:Script> 
  36.  
  37. <mx:Moveidmx:Moveid="moveEffect"target="{img}"/> 
  38.  
  39. <mx:Imageidmx:Imageid="img"source="assets/plane.png"/> 
  40.  
  41. </mx:Application> 
  42.  

 代碼中將Application的layout屬性設置為absolute,當用戶在應用程序中任何位置上單擊鼠標時,調用moveImage方法,該方法中首先停止Move效果,然后根據鼠標單擊的位置設置目標位置,最后播放效果。

通常Move效果應用于使用絕對定位的容器(如Canvas)或使用“layout=absolute”的容器(如Application或Panel)中。如果需要將其應用到自動布局的容器(如VBox或Grid容器)中,雖然會移動目標對象,但下次容器更新其布局時,會將目標對象移回其原始位置。在這種情況下,可以將容器的autoLayout屬性設置為false來禁止往回移動,但這會禁用容器中所有控件的布局。

4)Flex效果組件之Pause暫停效果

Pause效果可以實現(xiàn)在指定時間段內不執(zhí)行任何操作的功能。如果將Pause效果添加為Sequence效果的子項,可以創(chuàng)建2個其他效果之間的暫停。

【編輯推薦】

  1. 學習筆記 Flex效果組件用法指南
  2. 剖析常見Flex效果組件用法
  3. 全面認識Flex應用程序的六大元素
  4. 簡單Flex效果組件用法指導
  5. Flex數(shù)據綁定及其使用頻繁的幾種情況 
責任編輯:佚名 來源: csdn.net
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