四大原因助App Store建立盈利生態(tài)圈
在移動(dòng)開發(fā)領(lǐng)域里,Android和iPhone已經(jīng)成為了一對冤家,Android已經(jīng)在市場占有率方面超過了iPhone,但是在賺錢方面Android顯然還有很多方面需要學(xué)習(xí)iPhone的地方,根據(jù)調(diào)查:iPhone統(tǒng)治美國移動(dòng)廣告!在廣告方面占據(jù)絕對優(yōu)勢是需要應(yīng)用軟件數(shù)量做支撐的:根據(jù)148App.biz的統(tǒng)計(jì),在蘋果的App Store上線2年零49天之后,軟件總數(shù)超過了25萬大關(guān)。是什么讓iPhone在短短兩年內(nèi)做到這些的呢?開發(fā)者為什么對iPhone的軟件開發(fā)情有獨(dú)鐘呢?
App Store軟件分布餅形圖
iPhone的收費(fèi)軟件和Android的收費(fèi)軟件對比
從148Apps提供的軟件分類餅狀圖中可以看出圖書類軟件(17%)已經(jīng)超過了游戲類(14%)和娛樂類(11%)躋身頭把交椅。截至8月28日前三名總數(shù)分別為圖書類:43759、游戲類:36646、娛樂類:28752。而根據(jù)Pinddom.com的統(tǒng)計(jì),在App Store中所有的軟件中有接近70%的是收費(fèi)軟件,而與之對應(yīng)的是Google的Android Market中免費(fèi)軟件比例高達(dá)64%。對于造成軟件市場如此大差異,Pingdom.com認(rèn)為可能有以下原因:
◆錢。
很多開發(fā)者不確定Android Market能否賺到錢,而iPhone是一個(gè)很成熟的平臺了,也有很多非常成功的軟件開發(fā)商案例,因此著眼于蘋果的App Store的開發(fā)者更希望能獲得收益。
◆很多開發(fā)者沒辦法銷售軟件。
與iPhone的開發(fā)者相比,Android Market只允許九個(gè)國家的開發(fā)者出售軟件。而來自其他國家的開發(fā)者只能開發(fā)免費(fèi)軟件,因此iPhone在這方面的競爭力顯然要大于Android。
◆更多業(yè)余愛好者。
蘋果審核程序很繁瑣,這本是吸引到更多的業(yè)余愛好者在iPhone上開發(fā)軟件的弊端,但是蘋果顯然在這方面做得很好,有時(shí)候“繁瑣=保障”。
◆不同的文化。
很有可能Andorid平臺吸引到很多來自開源社區(qū)和Linux社區(qū)的開發(fā)者,他們更習(xí)慣于開發(fā)免費(fèi)軟件。而這對技術(shù)團(tuán)隊(duì)來講免費(fèi)顯然難承受,軟件必須做得讓用戶滿意!如果軟件過時(shí),必須用新的軟件替補(bǔ)上去。在不同文化下同樣也催生了很多App Store的軟件。
蘋果公司已經(jīng)創(chuàng)造了一個(gè)充滿生機(jī)的生態(tài)圈。但是軟件越來越多的負(fù)面效應(yīng)就是如何脫穎而出,在25萬個(gè)軟件的茫茫大海之中,消費(fèi)者如何找到自己想要的那一款軟件,開發(fā)者又如何使自己的創(chuàng)意結(jié)晶從中浮現(xiàn),都不是件容易解決的事。
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