CSS Sprites樣式生成工具用法詳解
你對(duì)CSS Sprites樣式生成工具的使用是否熟悉,這里和大家分享一下,CSS Sprites是一種網(wǎng)頁圖片應(yīng)用處理方式,相信本文介紹一定會(huì)讓你有所收獲。
CSS Sprites樣式生成工具(圖片定位坐標(biāo))
首先向大家先解釋下什么是CSS Sprites:
CSS Sprites是一種網(wǎng)頁圖片應(yīng)用處理方式。它允許你將一個(gè)頁面涉及到的所有零星圖片都包含到一張大圖中去,這樣一來,當(dāng)訪問該頁面時(shí),載入的圖片就不會(huì)像以前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來了。對(duì)于當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)流行的速度而言,不高于200KB的單張圖片的所需載入時(shí)間基本是差不多的,所以無需顧忌這個(gè)問題。
按照yahoo的rulesforhighperformancewebsites的原則,應(yīng)當(dāng)較少Client與Server端間的HTTPRequest次數(shù)。通過CSS Sprites方法將多張圖片組裝成單獨(dú)的一張圖片,可以有效減少HTTP請(qǐng)求的次數(shù)。
◆當(dāng)整幅圖片載入完成后,你就可以使用CSS方法通過設(shè)置背景位置的方式完成所需圖片的準(zhǔn)確調(diào)用。
加速的關(guān)鍵,不是降低重量,而是減少個(gè)數(shù)。傳統(tǒng)切圖講究精細(xì),圖片規(guī)格越小越好,重量越小越好,其實(shí)規(guī)格大小無所謂,計(jì)算機(jī)統(tǒng)一都按byte計(jì)算。客戶端每顯示一張圖片都會(huì)向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求,所以,圖片越多請(qǐng)求次數(shù)越多,造成延遲的可能性也就越大。
明白可他是做什么的了吧?開始入正題了哈!
學(xué)CSS布局的同學(xué)應(yīng)該多少知道CSS Sprites(圖片合并)技術(shù),簡單的說就是利用CSS的background-position屬性,控制顯示一張大圖片的顯示區(qū)域。例子可以看這里CSS Sprites的優(yōu)勢與切圖方法。
對(duì)于經(jīng)常使用CSS Sprites的同學(xué),不知道是否有跟我一樣的煩惱,在寫定位的時(shí)候,先在PS里量出大概的位置,然后再在FF里用Firebug進(jìn)行微調(diào),以達(dá)到實(shí)際需要的效果。
CSS Sprites樣式生成工具可以很好的解決這個(gè)問題,占用內(nèi)存小,運(yùn)作快。
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這里說明下,***下:bg2css_1.4.1.air這個(gè)安裝后在獲取新版本這樣就可以升級(jí)到***版本了嘿嘿!
工具的格式是:AIR,如果你直接打開,會(huì)被winRAR解壓,里看到的是一些網(wǎng)頁文件,也使用不了。
注意:需要AIR環(huán)境,可到Adobe站點(diǎn)下載安裝。
官方下載:http://get.adobe.com/cn/air/
◆在AIR環(huán)境下,安裝CSS Sprites樣式生成工具3.0
使用此工具,主要是想減少使用CSS Sprites技術(shù)時(shí)測量坐標(biāo)及填寫background-position定位這部分重復(fù)而枯燥的時(shí)間,提高工作效率。
使用方法:
1、首先讀取圖片
2、雙擊圖片,添加層,放大后,縮放層的區(qū)域大小。
3、點(diǎn)擊操作-預(yù)覽樣式,就可以得到您想的層樣式。
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