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Android那些事兒 成長中的Android

移動開發(fā) 移動應用 Android
本文為Android交互設計的第一篇文章,介紹到底什么是Android,為什么要Android,怎么來做Android;目前Android怎么樣了:多屏幕,多應用,多用戶,多變種,“多”以致“亂”的用戶體驗。

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Android 是近年來在移動設備行業(yè)相當火熱的詞匯,在此我從交互設計的角度整理了此文章,文章分為三個部分,跟大家討論Android的那些事兒。

第一部分:成長中的Android;

◆什么是Android,為什么要Android,怎么來做Android;

◆目前Android怎么樣了:多屏幕,多應用,多用戶,多變種,“多”以致“亂”的用戶體驗。

第二部分:Android phone的交互特性;

◆以screen和box為載體的信息布局;

◆以物理按鍵和屏幕對象組成的意圖對象集合;

◆以長按為特色的意圖動作集合;

◆以狀態(tài)欄為載體的通知系統(tǒng);

◆一些零碎的特性。

第三部分:Android pad的特性。

◆Pad和phone的區(qū)別;

◆Android pad和ipad的區(qū)別;

◆設計Android pad的嘗試與展望其未來發(fā)展。

第一部分:成長中的Android

什么是Android?

Andy Rubin
Andy Rubin

Android 是谷歌公司主導的一個開放的手機操作系統(tǒng),不過目前已經(jīng)超過了手機的局限,而定位于移動設備的操作系統(tǒng)。

Android一詞的本義指“機器人”,取名原因很簡單開發(fā)者叫Andy Rubin。

2004年Andy Rubin創(chuàng)業(yè)成立新公司Android。

2005年谷歌為發(fā)展移動互聯(lián)網(wǎng),收購了Android公司,展開了短信、手機檢索、定位等業(yè)務。

2007年11月5日谷歌對外宣布基于pnux平臺開源手機操作系統(tǒng)叫Android,該平臺由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應用軟件組成,號稱是首個為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟件。早期由谷歌開發(fā),后由開放手機聯(lián)盟(Open Handset Alpance)開發(fā)。

2008年9月22日,美國運營商T-Mobile USA發(fā)布第一款基于Android的手機——T-Mobile G1。該款手機為宏達電制造,是世界上第一部使用Android操作系統(tǒng)的手機,支持WCDMA/HSPA網(wǎng)絡,理論下載速率7.2Mbps,并支持 Wi-Fi。在隨后的幾個月越來越多的廠商也開始宣布將提供Android手機。

T-Mobile G1
T-Mobile G1

為什么要發(fā)展Android?

變革:人們對信息的獲取和計算經(jīng)歷了幾次變革,首先從以PC桌面系統(tǒng)為中心轉向以PC web為中心,現(xiàn)在正從PC web轉移到無線互聯(lián)網(wǎng)為中心。谷歌的mission是成為全球的計算機,把互聯(lián)網(wǎng)的“云”就必須帶到移動互聯(lián)網(wǎng)上,因為移動互聯(lián)是未來的全部。Android 作為谷歌戰(zhàn)略的重要組成部分,將進一步推進“隨時隨地為每個人提供信息”這一企業(yè)目標的實現(xiàn)。

自由:谷歌的目標是讓移動通訊不依賴于設備甚至平臺,基于此Android 將進一步補充谷歌長期以來的移動發(fā)展戰(zhàn)略:通過與全球各地的手機制造商和移動運營商結成合作伙伴,開發(fā)既有用又有吸引力的移動服務,并推廣這些產品。

盈利:自由戰(zhàn)略決定了必然形成一個開放的手機操作系統(tǒng)及提供智能應用的市場平臺那就是Android market。Apple公司以iTunes App store 應用超市征收上架費的模式獲得大量用戶群并掙得巨額利潤;Nokia也開發(fā)了OVI應用商店,但因為Nokia智能手機系統(tǒng)的復雜等等原因,應用的數(shù)量和質量都不能滿足用戶的需求;谷歌 Android market目前以免費為軟環(huán)境,建立未來廣告陣地,Market 從自身來講是個盈利的陣地。

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整合:Android 從設計之初就跨手機、機頂盒和上網(wǎng)本等多樣終端而工作,需要提出的谷歌 Chrome 操作系統(tǒng)則為那些花費絕大部分時間用于上網(wǎng)的用戶而設計,被設計用于裝備從小型上網(wǎng)本到大型臺式系統(tǒng)在內的各種計算機。Chrome 操作系統(tǒng)和 Android 有一些領域重合,谷歌堅信選擇驅動創(chuàng)新,并讓包括谷歌在內的每一個人受益。Android將是谷歌 的產品體驗生態(tài)系統(tǒng)中的重要一鏈。

怎么發(fā)展Android?

谷歌的使命:組織全世界的信息,且讓所有人無障礙的獲取以實現(xiàn)價值。而移動設備讓成為了實現(xiàn)這一目標的催化劑。同時強調統(tǒng)一的體驗才能保證應用有用。 2007年谷歌 用戶體驗leader Leland Rechis談及到移動用戶體驗戰(zhàn)略,如下:發(fā)布應用要考慮6層問題。

理解誰是用戶,何時,何地來使用。

◆重復性操作用戶:谷歌提供cookies 來方便用戶進進出出。

◆無聊型用戶:為了打發(fā)等車或坐車時的那幾分鐘;瀏覽多于撰寫,要簡化輸入功能。

◆緊急性用戶:為了尋找特定的信息或者是在特定時間完成某個任務,比如檢查航班、找旅館等等。多是本地應用,所以谷歌強化本地信息的應用。

◆裝在口袋里:屏幕有限,要考慮減少輸入,也要考慮清楚最有價值的信息放在屏幕上。

比PC更需要個人隱私保密。

◆一致性:重點指的是在不同屏幕下的一致性,貫穿PC,mobile phone,PAD,TV等設備的谷歌的體驗生態(tài)系統(tǒng)。

強化本地化。任何應用對用戶來說都有區(qū)域限制,也是區(qū)域優(yōu)勢。需要更完善的本地化服務(LBS)。

整合設備,模式,產品。是谷歌“云”服務的一個終端而已。

新上任的Android UE leader Matias Duarte 之前在palm公司指導手機webOS操作系統(tǒng)的設計,到Android團隊上任之后,指導了2.3和3.0系統(tǒng)的設計。在2011年CES展會接受engadget的采訪中提到,Android是前所未有的充滿發(fā)展空間,特別要關注Android 3.0 honeycomb的巨大市場潛力。

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Matias Duarte

Android現(xiàn)狀

官方版本歷史

官方版本歷史

官方每半年做一次系統(tǒng)升級,分別定在每年的夏天和年終。以C D E F G為首字母的甜點食品順序排列。 每個版本的發(fā)布都讓Android有不小的進步。

Android有不小的進步

源于官方的統(tǒng)計數(shù)據(jù)說明,目前版本集中在2.1和2.2版本,最新的2.3的裝機量很小。

2.3版本新特性

◆UI中更多的綠色運用,表現(xiàn)更精細,簡潔,快的特征;

◆快而直觀的文本編輯,長按實現(xiàn)選擇編輯的功能;

◆電量,消耗可視化管理。

任務管理器

◆網(wǎng)絡電話 sip賬號,根據(jù)地區(qū)和設備制造商不同而不同。

瀏覽器添加標簽

◆近場通信:近距離(10cm以內)安全通信的無線通信技術,模擬為一張非接觸卡,移動支付,移動票務,身份識別。銀行卡,門禁卡,電子票。

◆下載管理:可通過瀏覽器,郵件等查看歷史下載文檔。

◆相機:前后攝像頭 都可用

Android 2.3 界面snapshot

Android 2.3 界面snapshot

Android 2.3 界面snapshot

多屏幕

屏幕包括兩個維度,一個是尺寸,一個是分辨率。如下圖,Android把屏幕分為小屏幕,普通屏幕,大屏幕,超大屏幕;分辨率分為低,中,高和超高分辨率。這樣的結果就出現(xiàn)了4×4為16種屏幕布局可能。

最早看見的開發(fā)文檔把屏幕分為了低、中、高的分辨率屏幕,分別制作圖標集,現(xiàn)在又出現(xiàn)了超高分辨率的標準如下圖。 目前終端屏幕多在中和高分辨率中,大概覆蓋的屏幕尺寸如圖。當pad出現(xiàn)之后,屏幕適配確實成為一個難題。

屏幕適配確實成為一個難題

對不同屏幕的適配的解決辦法

◆同一個應用制作多分辨率的圖標集。

◆Android系統(tǒng)中屏幕元素用dp單位,可根據(jù)低中高三個規(guī)定好的規(guī)格設計。

◆圖片會利用 9patches技術,生成能透明的可拉伸的PNG圖片。

圖標類別 指定屏幕屬性上的標準件尺寸(像素)
低分辨率屏 (ldpi) 中分辨率屏 (mdpi) 高分辨率屏 (hdpi)
Launcher 36 x 36 px 48 x 48 px 72 x 72 px
Menu 36 x 36 px 48 x 48 px 72 x 72 px
Status Bar 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 px
Tab 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 px
Dialog 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 px
pst View 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 px

多分辨率的圖標集

#p#

多系統(tǒng)版本

除去上文提到的Android不同版本,另外還有其它廠商和團體開發(fā)的自定系統(tǒng),包括深度定制和適度的shell修改。

◆Moto blur l  HTC sense

◆Sony Ericsson timespace

◆魅族m9

◆點心 UI

◆Kite UI

◆MIUI

◆樂Phone

◆OPhone

Moto blur:更強調SNS信息更新備份的展示界面。

Moto blur 
Moto blur

索愛Timescape:同樣強調了sns功能,可以讓你在一個界面里同時看到電話聯(lián)系人、Facebook、twitter和短信內容,主界面的四個角落里分別可以放置一個快捷方式,用戶可以進行自定義。

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索愛Timescap

HTC sense:以時間卡片為視覺代表的UI,自定義的UI豐富了視覺表現(xiàn),但是在交互方式層面并沒有太多的變化。

HTC sense 
HTC sense

魅族M9 :基于Android 2.2系統(tǒng),在信息展示層面有深度修改優(yōu)化,是一款比較適合國內用戶使用的系統(tǒng)。泄露出來的M9 rom 目前還可以移植到milestone等手機上,也說明了此rom受關注的程度很高。與原生的Android 不同的地方在于:

◆Title和status bar的整合,以期節(jié)約空間。

◆框的統(tǒng)一設計,對話框警示框等。

◆吸取iphone的文件夾概念。

◆取消Android本來的桌面和應用抽屜概念,保證應用僅在桌面展示。

M9 
M9

樂Phone:聯(lián)想開發(fā)的手機,在硬件外觀設計上獲得好評,在UI設計上有以下新穎之處:

◆取消Android的眾多物理按鍵,以Touch pad 取代之,比如向上出現(xiàn)menu,向左為返回等動作。

◆在頁面的title上,應用多有返回鍵

◆Status bar右側類似太陽的其實是返回主屏的按鈕。

樂Phone 
樂Phone

Miui:口號是讓Android 手機更快更好玩。這個UI類似Iphone,但更豐富,也真的更好玩。 

miui 
Miui

點心UI:主要運用在sharp手機上。特色:

◆大圓角設計

◆獨特四向開鎖設計

◆狀態(tài)欄上放常用功能。

點心UI 
點心UI

Ophone:中國移動主導的open mobile system,內核也是基于Android的。在menu,長按等特征中得以繼承,有特色的地方再于:Title 右側的返回按鈕。

OPhone 
OPhone

多終端,多應用,多用戶

截止2011.1.10僅在中關村在線上就有389款Android手機, 89款平板電腦從680到1.3萬(三星w899)的價格不等。另外傳說nokia 5903將搭載Android2.1系統(tǒng)。在Android market上統(tǒng)計的應用數(shù)量也有22.8萬余個,直逼itunes app store的30萬個。更多的數(shù)據(jù)顯示Android手機的用戶與日俱增。

Android平臺總結

從上面多版本,多屏幕,用終端,多用戶,多應用的現(xiàn)實狀況來看,Android平臺有太多的要素沒有統(tǒng)一,因此造成了不太友好的用戶體驗。從版本升級來看,我們可以知道Android系統(tǒng)是個成長的系統(tǒng),每個階段來說都是不成熟的系統(tǒng),會有大量的用戶抱怨體驗不好,因此也有大量的團隊來改善其UI。

這些特性正是由于它的開放性,在它官方的guidepne中,每說一個特性的時候,都會講“我們并不是限制您必須如此開發(fā),只是這樣方法僅作參考,提高您的效率。” 正是由于這種開放性,Android系統(tǒng)比起其他的任何系統(tǒng)都百花齊放。

相比iOS等相對封閉的系統(tǒng),開放帶來的就是缺乏規(guī)范,界面不夠統(tǒng)一,這種情況愈演愈烈。 限于官方指導文檔不夠細致,我們需要從谷歌自行研發(fā)的應用中總結整個平臺的特性,繼而有效地復用在自己的產品研發(fā)上,達到一致的用戶體驗。

Android平臺目前運用在phone上的量比較多,目前正蔓延到平板電腦上,但是簡單的移植會造成很差的體驗,尺寸和操作的不同需要做適配變化。目前的Android3.0 系統(tǒng)是針對平板電腦上的操作系統(tǒng)。逐漸形成了phone 和pad 兩個操作系統(tǒng)的發(fā)展趨勢。目前Android在這方面更加劇了體驗的分裂。希望Android能有更適合的策略盡快統(tǒng)一體驗.

 

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責任編輯:佚名 來源: 騰訊WSD
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